آموزش خط لوله بافت دارایی بازی
Game Asset Texture Pipeline
مهارت های طراحی خود را به روز کنید. برای مدلسازی یک دارایی در 3ds Max ، ایجاد متن در Substance Painter و وارد کردن مش و بافت ها به موتور بازی Unreal ، یک گردش کار یاد بگیرید.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید