آموزش خط لوله ایجاد شخصیت بازی با وضوح بالا در ZBrush و مایا
High-resolution Game Character Creation Pipeline in ZBrush and Maya
در این مجموعه از آموزش ها ، ما می آموزیم که چگونه یک شخصیت واقع گرایانه را از ابتدا ، پوشش دادن مدل سازی و ایجاد بافت ، ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014، Photoshop CS6، ZBrush 4R6، TopoGun، UVLayout، dDo، Marmoset Toolbag.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید