آموزش ساخت سازه های مدولار آماده بازی در 3ds Max
Creating Game-ready Modular Structures in 3ds Max
در این دوره می آموزید که چگونه یک نسخه بهینه شده از بازی را از ساختار مدولار با کیفیت بالا بسازید و آن را در Unreal Engine 4 قرار دهید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush، Unreal Engine 4، 3ds Max، xNormal.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید