آموزش گرفتن صحنه Previz برای مشاهده توسعه در 3ds Max و V-Ray

Taking a Previz Scene to Look Development in 3ds Max and V-Ray

در این مجموعه از درسها ، ما روشهای ایجاد نور واقعی ، سایه زدن و ایجاد بافت را با استفاده از یک تصویر مرجع به عنوان راهنما بررسی خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2014 ، Vray 3.0 ، Mudbox 2014.

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید