آموزش بافت یک انسان واقعی در مایا و ZBrush
Texturing a Realistic Human in Maya and ZBrush
در این آموزش ما در مورد مراحل و فرآیندهای مربوط به ایجاد یک پرتره شخصیت واقعی خواهیم آموخت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2012، ZBrush 4R2، Photoshop CS3
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید