آموزش سایه بر اساس فیزیکی برای وحدت با استفاده از طراح مواد
Physically Based Shading for Unity Using Substance Designer
در این آموزش Substance Designer و Unity 5، نحوه ایجاد شیدرهای فیزیکی (PBS) برای Unity 5 را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2015، Substance Designer، Substance Painter، Bitmap2Material 3.0، Headus UVLayout، Unity 5.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید