آموزش ایجاد یک حشره هیولا آماده بازی در ZBrush و 3ds Max

Creating a Game-ready Monster Insect in ZBrush and 3ds Max

در این آموزش، فرآیند ایجاد یک حشره هیولا قاتل و دقیق را یاد می گیریم و آن را به نقطه ای می بریم که یک توری آماده بازی و آماده تقلب باشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5، 3ds Max 2012، Photoshop CS5، TopoGun 1.06 W64،...

برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید