آموزش مجسمه سازی یک محیط بازی سبک در ZBrush و 3ds Max
Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max
در طول این درس ها، ما یاد می گیریم که چگونه یک محیط بازی سبک را مجسمه سازی کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، Photoshop CC 2014، 3ds Max 2015.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید