آموزش مدل سازی و ساخت یک ساختمان نسل بعدی برای بازی در 3ds Max
Modeling and Texturing a Next-gen Building for Games in 3ds Max
مهارت های بافت خود را در حین مدل سازی معماری بازی تقویت کنید. شما ویژگی های قدرتمند 3ds Max مانند ورق های بافت ، شبکه ، سایه بان ها و موارد دیگر را کشف خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max 2012 ، Photoshop CC 2015 ، Quixel SUITE 1.8 ، Marmoset Toolbag 2.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید