آموزش پیری و پوسیدگی در زمان واقعی برای بازی ها در UDK و فتوشاپ
Real-Time Aging and Decay for Games in UDK and Photoshop
در این آموزش، ایجاد یک دارایی آسیب دیده و فرسوده از یک دارایی جدید و کنترل انتقال بلادرنگ بین دو حالت را مورد بحث قرار خواهیم داد. نرم افزار مورد نیاز: UDK (2012-10)، Photoshop CS5، Maya 2012، Ndo2، xNormal، ZBrush 4R4.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید