آموزش ایجاد الگوریتم های هوش مصنوعی با استفاده از Kismet در UDK
Creating AI Algorithms Using Kismet in UDK
در این آموزش به نحوه ایجاد الگوریتم هایی با Kismet می پردازیم که رفتار دشمن را برای بازی های شما ساخته شده با UDK کنترل می کند. نرم افزار مورد نیاز: ویرایشگر کیت توسعه غیرواقعی (ساخت فوریه 2013.)
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید