آموزش ایجاد یک موجود دریایی در Maya و ZBrush
Creating a Sea Creature in Maya and ZBrush
در این آموزش مایا، تکنیک های صرفه جویی در زمان و گردش کار برای ایجاد یک ماکت موجود دیجیتالی در Maya، ZBrush و TopoGun را یاد خواهیم گرفت. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2011، TopoGun 1.06، ZBrush 4R2.
برای دریافت و مشاهده جزییات بیشتر این دوره کلیک کنید