Maciej یک هنرمند تجسم CG است که در لهستان کار می کند. در جوانی می خواست برنامه نویس بازی شود. در برخی مواقع هنگام ایجاد بازی های ساده در Visual Basic ، متوجه شد که به گرافیک نیاز دارد. او 3Ds Max را کشف کرد و از آن زمان دیگر به برنامه نویسی بازگشت. از سال 2007 او به عنوان فریلنسر کار می کند. در سال 2010 Maciej مدیر عامل یک شرکت کوچک متخصص در تجسم معماری و کار با مشتریانی از سراسر اروپا شد.
نمایش نظرات