با نحوه ساخت بازیهای پلتفرم متقابل با استفاده از Tic-Tac-Toe به عنوان مثال آشنا شوید. یک فرآیند گام به گام برای نشان دادن همه چیز از راهاندازی پروژه تا تکنیکهای ضروری طراحی بازی استفاده میشود.
درک خوبی از مفاهیم زیر به دست آورید:
برنامه نویسی بازی C++
منطق بازی ویدیویی
برنامه نویسی بازی SFML
مکانیک بازی
SFML یکی از سادهترین چارچوبهای بازی در جهان است و پایهای محکم برای سفر توسعه بازی شما فراهم میکند. صنعت بازی بزرگتر از هالیوود است و دائماً در حال رشد است، همین حالا سفر خود را شروع کنید.
کد منبع کامل برای کمک به توسعه در طول و بعد از این دوره در اختیار شما قرار می گیرد. کد منبع و آثار هنری برای استفاده در هر تعداد پروژه که بخواهید رایگان است.
بیش از 205000 دانش آموز در دوره های من ثبت نام کرده اند و همه آنها بسیار راضی هستند. شما نیز از این دوره راضی خواهید بود. اگر دوره را دوست ندارید، به یاد داشته باشید که طی 30 روز میتوانید درخواست بازپرداخت کامل کنید. من رضایت شما را تضمین میکنم.
اگر درباره موضوعات تحت پوشش این دوره سؤالی دارید، لطفاً بپرسید. من همیشه خوشحالم که به کسانی که می خواهند یاد بگیرند کمک کنم.
برای خلاصه کردن این چیزی است که به دست می آورید:
• دسترسی مادام العمر به ویدیوهای با کیفیت HD. بدون اشتراک ماهانه هر زمان که بخواهید با سرعت خودتان یاد بگیرید.
• همه ویدیوها قابل دانلود هستند. هر کجا که می خواهید بیاموزید، حتی بدون اتصال به اینترنت!
• کد شروع و کد نهایی قابل دانلود برای هر بخش.
• پشتیبانی مفید رایگان در دوره Q A وقتی سؤالی دارید یا گیر میکنید.
• چندین چالش کدنویسی برای تمرین مهارتهای جدید شما (راهحلها شامل).
عالی به نظر می رسد؟ سپس این ماجراجویی را امروز با کلیک کردن روی دکمه «در این دوره شرکت کنید» شروع کنید و در تنها دورهای که به آن نیاز دارید به من بپیوندید!
مدیر عامل و توسعه دهنده شرکت Sonar Systems من مدیر عامل شرکت Sonar Systems هستم که رهبر جهانی در زمینه مواد آموزشی برای موتور بازی Cocos2d-x ، یکی از بهترین و محبوب ترین موتورهای بازی در جهان است. با سالها تجربه برنامه نویسی و اجرای یک بستر آموزش آنلاین (یادگیری Sonar) می توانم از برنامه نویسی های جدید مانند شما کمک و پشتیبانی کنم. من همچنین یک مدرس دانشگاه هستم که موضوعات مختلفی را در برنامه نویسی بازی ها از طراحی بازی تا برنامه نویسی OpenGL Shader تدریس می کنم. من همچنین نویسنده منتشر شده ای در زمینه طراحی بازی ها هستم و به زودی منتشر می شود Responsive Web Design. من تمام جنبه های لازم برای آموزش و الهام گرفتن را دارم.
نمایش نظرات