نحوه ساختن یک سیستم مبارزات سرد در موتور Unreal 5

How To Make A Melee Combat System In Unreal Engine 5

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration -:-
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      توضیحات دوره: آموزش ساختن روح های سوم شخص مانند اکشن RPG سیستم مبارزات غوغا در Unreal Engine 5 ساختن یک سیستم مبارزات غوغا از ابتدا با چرخاندن جهت، مسدود کردن و موارد دیگر ایجاد A.I دشمن با حملات دامنه دار و غوغا با استفاده از درخت های رفتاری یاد بگیرید چگونه یک سیستم پویا ایجاد کنید. سیستم هدف گیری درک خود را از سیستم انیمیشن Unreal Engine توسعه دهید آموزش ایجاد یک سیستم ترکیبی آموزش ایجاد Boss Enemy با پرتابه و حمله غوغا آموزش نحوه استفاده از سیستم انیمیشن Unreal Engine پیش نیازها: رایانه شخصی با قابلیت اجرای Unreal Engine. درک اولیه از Unreal Engine داشته باشید. نحوه حرکت در نما و نحوه ایجاد کلاس های طرح اولیه را بدانید.

      این دوره به طور خلاصه

      من همه چیزهایی را که برای ساختن یک سیستم مبارزات غوغا نیاز دارید در یک مکان قرار داده ام!

      این دوره از A-Z در مورد نحوه ساختن یک سیستم جنگی سرد با دشمنان، یک سیستم ترکیبی، یک سیستم استقامت، نوارهای سلامت، جاخالی دادن و موارد دیگر خواهد بود.


      نمای کلی دوره

      بعد از گذراندن این دوره، نقشه راه کاملی برای ساختن یک سیستم جنگ سرد در Unreal Engine 5 خواهید داشت.

      این دوره شامل چندین فصل است که طیفی از موضوعات را پوشش می دهد:

      نحوه ایجاد یک سیستم هدف گیری پویا.

      نحوه ایجاد یک سیستم مبارزه با تنومند مانند روح‌های کلاسیک مانند بازی‌ها. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک سیستم ترکیبی، نوار سلامت، نوار استقامت بسازید که وقتی بازیکن اقداماتی مانند دوی سرعت، مسدود کردن، حمله و طفره رفتن را انجام می‌دهد، تخلیه می‌شود.

      در پایان دوره باید درک خوبی در مورد نحوه ساختن A.I دشمن با استفاده از درختان رفتار داشته باشید.

      ابتدا یک دشمن اسکلتی را کدگذاری می‌کنیم که حملات غوغا را انجام می‌دهد و سپس یک Troll Boss می‌سازیم که می‌تواند هم حملات پرتابه دوربرد و هم حملات غوغا از فاصله نزدیک را انجام دهد.


      چه چیزی در داخل است

      1. مقدمه

      2. ایجاد یک سیستم هدف

      3. راه اندازی سیستم مبارزه

      4. ایجاد یک دشمن اسکلتی

      5. سیستم‌های شخصیت بازیکن

      6. ایجاد یک رئیس

      7.افزودن لهستانی به بازی


      در این دوره چه چیزی یاد خواهید گرفت

      درک خود را از Unreal Engine

      توسعه دهید

      در این دوره ما از ابزارهای مختلفی در داخل Unreal Engine برای کمک به ساخت این پروژه بازی استفاده می کنیم، با گذراندن این دوره به درک بهتری از نحوه استفاده از ابزارهای مختلف برای کمک به ساخت بازی خود خواهید رسید. Unreal Engine 5 را می توان برای موارد مختلف استفاده کرد نه فقط برای گرافیک های سطح بالا برای بازی ها.

      منتظر چه چیزی هستید، همین امروز به بالا بروید و در دوره ثبت نام کنید!


      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • راه اندازی پروژه Setting Up The Project

      • دانلود منابع Download Resources

      • جامعه Community

      ایجاد یک سیستم هدف گیری Creating A Targeting System

      • جایگزینی شخصیت سوم شخص پیش فرض Replacing The Default Third Person Character

      • ایجاد یک سیستم هدف گیری Creating A Targeting System

      • شکستن قفل Breaking The Lock On

      • حرکت بازیکن Player Locomotion

      • روشن کردن قفل روی اهداف Switching Lock On Targets

      • تاخیر دوربین Camera Lag

      راه اندازی سیستم مبارزه Setting Up The Combat System

      • دادن شمشیر به بازیکن Giving The Player A Sword

      • ایجاد یک سیستم ترکیبی Creating A Combo System

      • ایجاد یک سیستم ردیابی برای سلاح Creating A Trace System For The Weapon

      • ایجاد نوار Stamina Creating A Stamina Bar

      • ساختن حمله بازیکن استقامت را تخلیه می کند Making The Player's Attack Drain The Stamina

      • ساخت سیستم اسپرینت Making A Sprint System

      ایجاد دشمن اسکلت Creating The Skeleton Enemy

      • وارد کردن فایل های اسکلت Importing The Skeleton Files

      • ایجاد نقشه های اسکلت ها Creating The Skeletons Blueprints

      • آسیب رساندن به دشمن اسکلت Damaging The Skeleton Enemy

      • به روز رسانی سیستم قفل Updating The Lock On System

      • ایجاد یک درخت رفتار برای اسکلت Creating A Behaviour Tree For The Skeleton

      • ایجاد سیستم گشت زنی Creating A Patrol System

      • ایجاد یک سیستم حمله Creating An Attack System

      • دادن سلاح به اسکلت Giving The Skeleton A Weapon

      • چرخش اسکلت به سمت بازیکن Making The Skeleton Rotate Towards The Player

      • پایان دادن به دشمن اسکلت Finishing Up The Skeleton Enemy

      سیستم های شخصیت بازیکن Player Character Systems

      • اعمال خسارت به بازیکن Applying Damage To The Player

      • سیستم مرگ بازیکن Player Death System

      • دادن نوار سلامتی به بازیکن Giving The Player A Health Bar

      • رفع برخی از اشکالات Fixing Some Bugs

      • راه اندازی سپر Setting Up The Shield

      • مسدود کردن حملات Blocking Attacks

      • سیستم نورد جهت دار Directional Rolling System

      • نوار سلامت دشمن Enemy Health Bar

      • رفع دشمن Enemy Fixes

      ایجاد یک رئیس Creating A Boss

      • وارد کردن فایل های Boss Importing The Boss Files

      • راه اندازی طرح های رئیس Setting Up The Boss Blueprints

      • ایجاد درخت رفتار رئیس Creating The Boss Behaviour Tree

      • ایجاد حمله پرتابه رئیس Creating The Boss Projectile Attack

      • ایجاد Boss Melee Attack System Creating The Boss Melee Attack System

      • به روز رسانی سیستم چرخش Updating The Rotation System

      • پاکسازی حملات Bosses Clearing The Bosses Attacks

      • سیستم مرگ رئیس Boss Death System

      • ایجاد Boss Health Bar Creating A Boss Health Bar

      • ساختن کلاه ایمنی برای رئیس Creating A Helmet For The Boss

      • رفع اشکالات با رئیس Fixing Bugs With The Boss

      پرداخت بازی Polishing The Game

      • افزودن اثرات ذرات خون Adding Blood Particle Effects

      • افزودن لرزش دوربین Adding Camera Shake

      • افزودن جلوه های صوتی Adding Sound Effects

      • رفع برخی باگ ها Fixing some bugs

      • لمس های نهایی Final touches

      • ایجاد یک سیستم Equip/Unequip Creating An Equip/Unequip System

      نتیجه گیری Conclusion

      • دانلود پروژه Download Project

      • سخنرانی پاداش Bonus Lecture

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      نحوه ساختن یک سیستم مبارزات سرد در موتور Unreal 5
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      5.5 hours
      53
      Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
      (آخرین آپدیت)
      2,403
      4.5 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Uisco Dev
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Uisco Dev Uisco Dev

      توسعه دهنده بازی