آموزش طراح مواد: ایجاد مواد غیر فوتوریستی (NPR) - آخرین آپدیت

دانلود Substance Designer: Creating Nonphotorealistic (NPR) Materials

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: نحوه ایجاد یک نسخه تلطیف شده و غیر عکاسی-مانند یک طرح کلی کارتونی-یک ماده موجود و واقع بینانه با استفاده از طراح ماده ، بخشی از مجموعه مواد از Adobe را ببینید. مربی جوئل بردلی از ابتدا تا انتها روند ایجاد مواد را طی می کند و با انتخاب گره هایی که می توانند به سطح کنترل مورد نیاز دست یابند ، شروع می شود. او به منظور پوشش دادن جزئیات سبک بندی تصویر ، از جمله تشریح ، سایه زنی ، بغل کردن ، الگوبرداری و موارد دیگر ، همه با چشم به حداکثر رساندن قابلیت استفاده حرکت می کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • بافت های یکپارچه در تجسم Stylized textures in visualization

  • آنچه باید بدانید What you should know

1. مرور کلی در مورد مواد 1. Overview of the Material

  • به مواد پایه خود نگاه می کنید Looking at your base material

  • برنامه ریزی نحوه سبک سازی Planning how to stylize

2. ایجاد سایه 2. Creating the Shading

  • ایجاد خطوط سایه دار ، قسمت 1 Creating the shading lines, part 1

  • ایجاد خطوط سایه دار ، قسمت 2 Creating the shading lines, part 2

  • ماسک سکته مغزی شکل جایگزین Alternative shape stroke mask

3. اضافه کردن طرح کلی 3. Adding the Outline

  • ایجاد خط شیار Creating the groove line

  • ساختن ماسک رئوس مطالب ، قسمت 1 Building the outline mask, part 1

  • ساخت ماسک رئوس مطالب ، قسمت 2 Building the outline mask, part 2

  • اضافه کردن خطوط طرح Adding the sketch lines

  • استفاده از ارتفاع به حالت عادی Using Height-To-Normal

4- اثرات اضافی اختیاری 4. Optional Extra Effects

  • ایجاد طرح کلی خسارت ، قسمت 1 Creating the damage outline, part 1

  • ایجاد طرح کلی خسارت ، قسمت 2 Creating the damage outline, part 2

  • افزودن یک انتخاب کننده الگو Adding a pattern selector

  • ایجاد نسخه تمیز Creating a clean version

  • اضافه کردن کنترل پخش قابل تنظیم Adding adjustable diffuse control

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش طراح مواد: ایجاد مواد غیر فوتوریستی (NPR)
جزییات دوره
0h 43m
18
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
3,377
- از 5
دارد
دارد
دارد
Joel Bradley
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joel Bradley Joel Bradley

3D Artist، Trainer on 3ds Max و Maya

جوئل بردلی ، متعصب سه بعدی ، هنرهای سه بعدی را برای وب ، چاپ و چند رسانه ای و آموزش روی 3ds Max و Maya تولید می کند.

جوئل بردلی یک ژنرال سه بعدی خودآموخته است که از برنامه های طراحی سه بعدی و گرافیکی استفاده می کند او 9 ساله بود ، قبل از حرکت روی 3ds Max ، در برنامه هایی مانند trueSpace و Bryce 3D دندان های خود را بریده بود. او از مهارتهای کسب شده خود برای کار در تعدادی از زمینه های صنعتی ، از جمله تولید محتوا برای وب ، چاپ ، تجسم و چند رسانه ای استفاده کرده است.

در 4 سال گذشته توجه خود را بر روی تولید آموزش تصویری برای برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya ، SketchUp ، Photoshop ، Combustion ، Composite و موارد دیگر.