آموزش استراتژی های رندر داخلی با V-Ray و 3ds Max

Interior Rendering Strategies with V-Ray and 3ds Max

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: وقتی نوبت به تجسم معماری می رسد ، دانستن نحوه ارائه فضای داخلی کلیدی است. این دوره بهترین استراتژی ها را برای ارائه موفقیت آمیز فضای داخلی به منظور داشتن صحنه ای واقع گرایانه ، تا حد ممکن کارآمد ، پوشش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: ... رندر داخلی با V-Ray می تواند یک کار چالش برانگیز باشد. روش های زیادی برای انجام این کار وجود دارد ، و در آخر شما نمی دانید کجا بروید ، یا چرا از یک ابزار خاص به جای ابزار دیگر استفاده کنید. در این دوره ، استراتژی های رندر داخلی با V-Ray و 3ds Max ، شما می توانید یک رندر داخلی از پست تا تولید اولیه را تکمیل کنید. ابتدا با ترکیب چراغ ها با یک پرونده HDR آشنا خواهید شد. در مرحله بعدی ، نحوه وارد کردن مطالب بارگیری شده را کشف خواهید کرد. سرانجام ، با افزودن جابجایی به هندسه ، دوره را به پایان می برید. هنگامی که با این دوره V-Ray به پایان رسید ، نه تنها یک صحنه داخلی کامل آماده برای نمونه کارها خواهید داشت ، بلکه همچنین می دانید که چگونه در آینده مهارت های رندر را که در اینجا می بینید در پروژه های خود اعمال کنید. نرم افزار مورد نیاز: 3ds Max و Photoshop CC.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

تنظیم نور در صحنه Setting up the Light in the Scene

  • مقدمه Introduction

  • ایجاد نور مستقیم Creating the Direct Light

  • ایجاد نور محیط Creating the Ambient Light

شروع به ایجاد مواد Starting to Create Materials

  • مقدمه Introduction

  • ایجاد طلا و کروم Creating Gold and Chrome

  • ساخت یک ماده شیشه ای و آب Making a Glass and Water Material

  • ایجاد مواد لازم برای دیوار و نقاشی ها Creating the Materials for the Wall and Paintings

  • ایجاد یک ماده سیاه و فرش سیاه Creating a Black Metal and Rug Material

  • ساخت یک ماده زرد براق و سیاه Making a Shiny Black and Shiny Yellow Material

اتمام مواد Finishing the Materials

  • مقدمه Introduction

  • ایجاد مبل راحتی Creating the Sofa Material

  • ساخت سایر پارچه ها Making the Other Fabrics

  • ایجاد یک ماده چرمی Creating a Leather Material

  • ساخت مواد چوبی برای صحنه Making Wood Materials for the Scene

  • ایجاد یک ماده آینه ای و به پایان رساندن صحنه Creating a Mirror Material and Finishing up the Scene

تنظیم و اجرای رندر نهایی Setting up and Executing the Final Render

  • مقدمه Introduction

  • رفع نور و Subdivs Fixing the Light and Subdivs

  • تنظیم GI و Anti-alias Setting GI and Anti-alias

پایان دادن به لمس ها و تولید پست Finishing Touches and Post Production

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات خام دوربین Camera Raw Adjustments

  • افزودن پس زمینه Adding a Background

نمایش نظرات

آموزش استراتژی های رندر داخلی با V-Ray و 3ds Max
جزییات دوره
1h 40m
22
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
27
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Verena Tatiana Verena Tatiana

مدلسازی سه بعدی ، طراحی گرافیک ، تجسم معماری Verena Tatiana یک متخصص تجسم معماری با 7 سال تجربه تدریس است.

Verena در ساخت مدل های سه بعدی تخصص دارد. او در چندین ابزار طراحی از جمله مایا ، 3D Studio Max ، اتوکد ، ذهن ذهنی ، آرنولد ، Adobe Illustrator و Adobe Photoshop مهارت دارد. حرفه وی شامل زمان صرف برنامه ریزی و توسعه نمایشگاه ها و همچنین ایجاد طرح هایی برای یک استودیوی انیمیشن بوده است. وی به مدت پنج سال در مدرسه هنر ، بازی و انیمیشن SAGA مربی بود. در حال حاضر ، او به عنوان یک آزادکار در تجسم و طراحی گرافیک کار می کند.