آموزش ایجاد محیط کارآمد برای بازی ها

دانلود Efficient Environment Creation For Games

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا می خواهید بدون ایجاد همه چیز از ابتدا محیطی برای بازی ها ایجاد کنید؟

سپس من شما را به Eficient Environment Creation For Games خوش آمد می گویم.

درباره من:

اسم من آرش عارف است و با عشق به Lighting And Prop و ساختن مواد، هنر محیط بازی سه بعدی را آموزش می دهم. من دانش آموزان شاد زیادی داشته ام که از یادگیری تکنیک های جدید لذت می برند.

در پایان این کلاس، شما قادر خواهید بود:

  • محیط ها را به طور موثر ایجاد کنید
  • برای صرفه جویی در زمان از آنچه قبلا ایجاد کرده اید دوباره استفاده کنید
  • آموزش راه اندازی گره های هندسه اولیه برای مش های رویه ای سریع
  • یادگیری طرح اولیه UE5 برای تکرار سریع

آنچه خواهید آموخت:

  • ارجاعات روز فعلی را به محیط های قدیمی ترجمه کنید
  • گردش کار مبتنی بر کیت برای تکرار سریع
  • ایجاد محیط مدولار
  • استفاده مجدد از آنچه از قبل دارید برای صرفه جویی در زمان و انرژی در تولید

این کلاس برای چه کسانی است؟

  • این کلاس برای کسانی است که می خواهند تکنیک های ایجاد محیط سریع را بیاموزند.
  • این کلاس همچنین برای هنرمندانی است که می‌خواهند گردش کار خود را در هنر محیطی سرعت بخشند.

چه کسی دانش آموز ایده آل برای این کلاس نیست؟

این کلاس برای مبتدیان Blender مطلق طراحی نشده است.

الزامات یا پیش نیازهای شرکت در این کلاس چیست؟

  • از شما انتظار دارم در زمینه هنر محیط بازی اطلاعات قبلی داشته باشید

اکنون به من بپیوندید:

پس اگر می‌خواهید تکنیک‌های بیشتری برای ایجاد محیط کارآمد بیاموزید، اکنون به من بپیوندید و مهارت‌های خود را به سطح بعدی ببرید. فراموش نکنید که سرمایه گذاری روی خودتان تا آخر عمر هزینه خواهد داشت. امیدوارم شما را در کلاس ببینم.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • باز کردن مش های چوبی Unwrapping The Wood Meshes

  • فانوس و پوشش Rgb Lantern And Rgb Masking

  • Intro To Kit Based Workflow Intro To Kit Based Workflow

  • مقدمه Introduction

  • صادرات کیت های مدولار به Ue5 Export Modular Kits To Ue5

  • کانال UV دوم و شناسه Second Uv Channel And Id

  • اتمام مجسمه سازی چوب Finishing Wood Sculpting

  • رویه ای سایه گیر Procedural Shadow Catchers

  • تغییرات در مواد Variations In The Materials

  • ایجاد اتصالات Creating The Connections

  • تنوع در کیت های مدولار Variation In Modular Kits

  • پخت و تست بافت Baking And Testing Textures

  • تکمیل تنظیمات Completing The Setup

  • تست Uvs دوم در Ue5 Testing Second Uvs In Ue5

  • بافت چوب تکمیل شد Wood Texture Completed

  • مجسمه سازی کیت زونا سقفی Roof Shingles Kit Sculpting

  • اتمام سطح اول Finishing The First Level

  • اولین پاس مجسمه چوبی First Pass Of Wood Sculpt

  • تکمیل ساختمان ها در Ue5 Finishing Buildings In Ue5

  • تکمیل نورپردازی Completing The Lighting

  • مجسمه سازی چوبی سطح متوسط Mid Level Wood Sculpt

  • دانلود فایل های پروژه Download Project Files

  • تنوع برای کیت های موجود Variation For Existing Kits

  • سطح مواد آب Water Material Surface

  • متشکرم Thank You

  • پایان ساختمان اول Finish The First Building

  • نرده روی سکوها Railings On The Platforms

  • قاب های ساختمان را ایجاد کنید Create The Building Frames

  • ایجاد زمین Gaea Gaea Terrain Creation

  • اتاق زیر شیروانی و کیت های بیشتر Attic And More Kits

  • اتمام فاز Mid Poly Finishing The Mid Poly Phase

  • پخت و بافت زونا Bake And Texture Shingles

  • مقدمه ای بر مدل سازی Midpoly Intro To Midpoly Modeling

  • ایجاد پلتفرم Creating The Platform

  • کانال دوم Uv توضیح داده شد Second Uv Channel Explained

  • مسدود کردن پل Blockout The Bridge

  • نمونه های مادی Material Instances

  • اتمام پل Finishing The Bridge

  • راه اندازی اولیه روشنایی Initial Lighting Setup

  • استاد خلق مواد Master Material Creation

  • ترکیب آب رنگ Water Color Blend

  • اتمام پشت بام ها Finishing The Rooftops

  • با کیت های مدولار شروع کنید Start With Modular Kits

  • پله ها و تغییرات The Stairs And Variations

  • تنوع بیشتر برای ساختمان More Variation For Building

  • گره های هندسی برای پشت بام ها Geometry Nodes For Rooftops

  • تست ترکیب Testing The Composition

  • پشت بام ها ادامه دارد Rooftops Continued

  • ایجاد Rafts Creating The Rafts

  • تغییرات پشت بام Rooftop Variations

  • برنامه ریزی و مراجع Planning And References

  • مجسمه سازی زونا نهایی شد Shingles Sculpt Finalized

نمایش نظرات

آموزش ایجاد محیط کارآمد برای بازی ها
جزییات دوره
1d 2h 10m
52
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
11
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Nexttut
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Nexttut

یک متخصص در آموزش CG

به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دوره‌هایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد می‌کنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.

هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد می‌گیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمده‌اید.

ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه می‌توانیم دوره‌های بهتری برای شما بسازیم و چگونه می‌توانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.

یا مبتدیان - یک

دریافت کنید