آموزش راهنمای نهایی برای ساخت و سازهای سه بعدی بلندر و انیمیشن [ویدئو]

The Ultimate Guide to Blender 3D Rigging and Animation [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Blender یک مجموعه نرم افزار 3 بعدی منبع باز قدرتمند است که طیف گسترده ای از ویژگی ها را برای مدل سازی، ریگ کردن، بافت، انیمیشن، رندر و غیره ارائه می دهد. این به طور گسترده ای در صنعت سرگرمی برای ایجاد فیلم های انیمیشن، جلوه های بصری، بازی های ویدیویی و تجسم های معماری استفاده می شود. در این دوره جامع، مهارت های ضروری برای ریگ سه بعدی و انیمیشن را خواهید آموخت. ما پروژه های انیمیشن، از جمله مسیرهای تانک، آتش، درختان و موارد دیگر را ایجاد خواهیم کرد. ما به تقلب کاراکترها، متحرک سازی چرخه های پیاده روی و ایجاد حرکات واقعی با استفاده از سیستم ذرات بلندر مسلط خواهیم شد. ما رابط و میانبرهای آن را درک خواهیم کرد و اصول انیمیشن را با استفاده از فریم های کلیدی یاد خواهیم گرفت. ما دستگیره ها و درایورهایی را برای حرکت واقعی مسیر تانک، بافت ها و هموارسازی انیمیشن ها با حالت های درون یابی ایجاد خواهیم کرد. ما به بررسی ساخت دکل‌ها، وزن‌دهی استخوان‌ها، شکل‌دهی دستکاری کلیدها، متحرک سازی حیات وحش و شکل‌گیری اشیا خواهیم پرداخت. ما به جلوه های سبک، انیمیشن دوربین، تکنیک های رندر و انیمیشن ها در محیط های مختلف خواهیم پرداخت. پس از تکمیل، ما درک کاملی از تکنیک های انیمیشن سه بعدی، تقلب شخصیت ها، چرخه های پیاده روی، و کسب تخصص در تکنیک های پیشرفته مانند انیمیشن حیات وحش، شکل دادن به اشیاء، و ایجاد جلوه های سبک خواهیم داشت. ما قادر خواهیم بود با اطمینان انیمیشن های سه بعدی را برای پروژه های آینده ایجاد کنیم. انیمیشن در بلندر با 16 پروژه انیمیشن با سختی فزاینده دستگیره ها و درایورها را ایجاد کنید تا مسیرهای تانک شما به طور واقع بینانه حرکت کنند مزایای بافت های متحرک برای ایجاد شعله های آتش و جریان های آتش را کاوش کنید با استفاده از سیستم ذرات بلندر، یک افکت دود سبک ایجاد کنید بهبود ارائه رندر انیمیشن های سه بعدی در Eevee و Cycles ایجاد چمن، چرخ ها، درختان، مسیرهای تانک، آتش و انیمیشن های ابری این دوره برای انیماتورهای سه بعدی مبتدی که مشتاق به متحرک سازی اشیاء زنده و بی جان هستند، علاقه مندان به Blender که می خواهند به سرعت درک خود را از تغییرات جدید و هیجان انگیز برای انیمیشن دنبال کنند، طراحی شده است. مدل‌سازان سطح متوسط ​​سه بعدی که می‌خواهند مهارت‌های انیمیشن یا مدل‌سازی سه بعدی خود را به سطح جدیدی برسانند و گردش کار خود را با نکات و ترفندها بهبود بخشند، و طرفداران محیط بازی‌های فانتزی و دنیای باز که می‌خواهند به محیط‌ها جان بدهند و آنها را بیشتر جلوه دهند. واقع بین. پیش نیازها عبارتند از یک رایانه شخصی روی هر پلتفرمی با یک نسخه رایگان از Blender نصب شده و علاقه به یادگیری. ایجاد انیمیشن منحصر به فرد، مسیر تانک، آتش، حیات وحش، و کسب تجربه عملی در مورد طیف وسیعی از موضوعات * استاد تقلب شخصیت، چرخه راه رفتن، وزن استخوان، و ساخت دکل با استخوان های تک یا چندگانه * یادگیری تکنیک های انیمیشن، سینماتیک معکوس، دوربین انیمیشن و رندر در Eevee و Cycles

سرفصل ها و درس ها

بسته دانلود دوره و مبانی انیمیشن Course Download Pack and Basics of Animation

  • مقدمه ای بر Ultimate Guide to Blender 3D Rigging and Animation Introduction to the Ultimate Guide to Blender 3D Rigging and Animation

  • درس 1 - نمای کلی و چیدمان صحنه مخلوط کن Lesson 1 - Blender Scene Overview and Layout

  • درس 2 - انیمیشن سه بعدی تبدیل اولیه Lesson 2 - Basic Transform 3D Animation

  • درس 3 - حرکت غلتشی 3 بعدی بشکه ای Lesson 3 - 3D Barrel Rolling Motion

  • درس 4 - شبیه سازی بدنه نرم توپ دیجیتال Lesson 4 - Digital Ball Soft Body Simulation

انیمیشن نوسان پایه Basic Swing Animation

  • درس 5 - چرخش انیمیشن ریگینگ Lesson 5 - Swing Animation Rigging

چرخ های چرخان Spinning Wheels

  • درس 6 - انیمیشن چرخشی سه بعدی چرخ آب Lesson 6 - Water Wheel 3D Rolling Animation

انیمیشن های درخت نوسان Swaying Tree Animations

  • درس 7 - انیمیشن درختی تلطیف شده Lesson 7 - Stylized Tree Animation

رشد با کلیدهای شکل Growth with Shape Keys

  • درس 8 - رشد پوشش گیاهی با استفاده از کلید شکل Lesson 8 - Vegetation Growth Using Shape Key

کار با چند استخوان Working with Multiple Bones

  • درس 9 - انیمیشن چند استخوانی برای 3D Globe Lesson 9 - Multiple Bone Animation for 3D Globe

  • درس 10 - حلقه انیمیشن سه بعدی گلوب Lesson 10 - Globe 3D Animation Loop

کار با حیات وحش Working with Wildlife

  • درس 11 - حرکت شنای ماهی Lesson 11 - Fish Swim Motion

شکل گیری اشکال مختلف Morphing Different Shapes

  • درس 12 - شکل گیری بدن حیوانات پر شده Lesson 12 - Stuffed Animal Body Morphing

انیمیشن مسیر تانک Tank Track Animation

  • درس 13 - تنظیم انحنای مسیر مخزن سه بعدی Lesson 13 - 3D Tank Track Curvature Setup

  • درس 14 - متحرک کردن مسیر تانک در زمین سه بعدی Lesson 14 - Animating Tank Track on 3D Terrain

متحرک سازی گره های مواد Animating Material Nodes

  • درس 15 - مقدمه مواد و گره ها Lesson 15 - Materials and Nodes Introduction

  • درس 16 - ایجاد شفافیت شعله سبک Lesson 16 - Creating Stylized Flame Transparency

  • درس 17 - کار با شیدرهای گراف برای آتش سبک شده ما Lesson 17 -Working with Graph Shaders for Our Stylized Fire

  • درس 18 - متحرک کردن فلیکر نور Lesson 18 - Animating Light Flicker

مثل پروانه به شعله Like Moths to a Flame

  • درس 19 - ایجاد انیمیشن شب پره با استفاده از ذرات Lesson 19 - Creating Moth Animation Using Particles

ابرها و دود Clouds and Smoke

  • درس 20 - انیمیشن متابول برای ابرهای سبک Lesson 20 - Metaball Animation for Stylized Clouds

انیمیشن ها و ریگ های پیچیده Complex Animations and Rigs

  • درس 21 - تقلب با زنجیره استخوان Lesson 21 - Bone Chain Rigging

  • درس 22 - ایجاد کنترل های سینماتیک معکوس برای زنجیره ها Lesson 22 - Creating Inverse Kinematics Controls for Chains

تنظیم تقلب شخصیت Character Rigging Setup

  • درس 23 - تقلب شخصیت Lesson 23 - Character Rigging

  • درس 24 - نامگذاری استخوان ها برای ریگ سه بعدی Lesson 24 - Naming Bones for 3D Rig

  • درس 25 - ایجاد کنترل های IK برای کاراکترهای سه بعدی Lesson 25 - Creating IK Controls for 3D Character

  • درس 26 - آینه کنترل های سه بعدی کاراکتر Lesson 26 - Mirror 3D Rigged Character Controls

  • درس 27 - وزن دادن به شخصیت سه بعدی Lesson 27 - Weighting 3D Character

چرخه های پیاده روی برای شخصیت ها Walk Cycles for Characters

  • درس 28 - ایجاد چرخه راه رفتن شخصیت Lesson 28 - Creating Character Walking Cycle

  • درس 29 - افزودن جزئیات به انیمیشن پیاده روی سه بعدی Lesson 29 - Adding Detail to 3D Walk Animation

  • درس 30 - چرخه پیاده روی خود را اصلاح کنیم Lesson 30 - Refining Our Walk Cycle

  • درس 31 - نحوه رفع کشویی انیمیشن Lesson 31 - How to Fix Animation Sliding

گرامافون دوربین Camera Turntables

  • درس 32 - ایجاد یک صفحه گردان دوربین Lesson 32 - Creating a Camera Turntable

به انیمیشن سازی صحنه های بزرگ خوش آمدید Welcome to Animating Large Scenes

  • درس 33 - شکستن صحنه بزرگ ما Lesson 33 - Breaking Down Our Large Scene

  • درس 34 - ایجاد انیمیشن Spikes Lesson 34 - Creating the Spikes Animation

  • درس 35 - انیمیشن های نامرئی Lesson 35 - Invisible Animations

  • درس 36 - پایان دادن به انیمیشن پیکان Lesson 36 - Finishing the Arrow Animation

  • درس 37 - وزن کردن سنگ های پله Lesson 37 - Weighting the Steppingstones

  • درس 38 - ایجاد انیمیشن تله استپینگ استون Lesson 38 - Creating Steppingstone Trap Animation

  • درس 39 - وزنه نقاشی شاخه Lesson 39 - Weight Painting the Branch

  • درس 40 - تکان دادن سقف با اصلاح کننده نویز Lesson 40 - Shaking Ceilings with Noise Modifier

  • درس 41 - انیمیشن بت میمون Lesson 41 - The Monkey Idol Animation

  • درس 42 - وزن کردن سنگ های در حال سقوط Lesson 42 - Weighting Our Falling Rocks

  • درس 43 - انیمیشن راک سقوط Lesson 43 - Falling Rock Animation

  • درس 44 - راه اندازی و مکان توپ نورد Lesson 44 - Rolling Ball Setup and Location

  • درس 45 - خلاصه درس پایانی Lesson 45 - Final Lesson Summary

نمایش نظرات

آموزش راهنمای نهایی برای ساخت و سازهای سه بعدی بلندر و انیمیشن [ویدئو]
جزییات دوره
7 h 57 m
46
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D Tudor  By Neil Bettison 3D Tudor By Neil Bettison

نیل بتیسون یک هنرمند حرفه ای سه بعدی با نه سال تجربه مدل سازی، از جمله دارایی ها، شخصیت ها و محیط ها است. نیل پس از حضور در دانشگاه هنرهای خلاق (UCA) برای مدرک کارشناسی هنرهای بازی های رایانه ای (Hons)، شروع به کار آزاد کرد. در سال 2019، نیل بتیسون 3D Tudor، یک کانال YouTube را برای کمک به دیگر توسعه دهندگان بازی به دلیل علاقه اش به مدل سازی سه بعدی، تأسیس کرد. نیل یک معلم عالی است که به خاطر دستورالعمل‌های مختصر و تخصصش در Blender، Unreal Engine 5 و Unity شناخته شده است. راهنمایی های دقیق و سال ها تجربه او را به منبعی ارزشمند برای یادگیری جلوه های ذرات، انیمیشن دارایی های پیچیده و توسعه بازی تبدیل کرده است.