لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تکنیک های مدل سازی پیشرفته با Fusion 360
Advanced Modeling Techniques with Fusion 360
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این دوره از ابزارهای قدرتمند مدلسازی موجود در Fusion 360 استفاده خواهیم کرد. نرم افزار درخواستی: Autodesk Fusion 360, Maya 2015, ZBrush 4r7. در این دوره از ابزارهای مدلسازی قدرتمند موجود در Fusion 360 استفاده خواهیم کرد. مدلسازی بدنه جامد چندین ارائه می دهد. مزایای متمایز برای کاربردهای سطوح سخت که در ابزارهای مدلسازی سنتی تر مانند Maya و ZBrush موجود نیست. این مجموعه آموزشی انواع استراتژی ها و گردش کار را برای ایجاد مدل های سطح سخت بسیار دقیق و دقیق نشان می دهد. در طول این دوره، ما یک تپانچه را از ابتدا تا انتها خواهیم ساخت که هر قطعه هندسی جدید را پوشش میدهد، و همچنین راهحلهایی برای چالشهای مختلف مدلسازی در طول مسیر خواهد داشت. مجموعه آموزش با تبدیل فایل های STL صادر شده به فایل های OBJ با استفاده از Maya و ZBrush به پایان می رسد. نرم افزار درخواستی: Autodesk Fusion 360، Maya 2015، ZBrush 4r7.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
تکنیک های مدل سازی پیشرفته با Fusion 360
Advanced Modeling Techniques with Fusion 360
تنظیم تصاویر مرجع
Setting up Reference Images
بارگیری فایل های .F3d و شروع اسلاید
Loading .F3d Files, and Beginning the Slide
افزودن برش های افقی و جزئیات کوچکتر اسلاید
Adding the Horizontal Cuts and Smaller Slide Details
افزودن برش های الگوی زاویه دار
Adding the Angled Pattern Cuts
افزودن پخ ها به جلوی اسلاید
Adding Chamfers to the Front of the Slide
گرد کردن بالای اسلاید و اضافه کردن ناحیه پایین تر
Rounding Off the Top of the Slide and Adding the Lower Area
افزودن راهنمای فنر پس زدگی، بشکه، و اصلاح پشت سرسره
Adding the Recoil Spring Guide, Barrel, and Refining the Back of the Slide
اضافه کردن شکافها برای جلو و عقب
Adding the Slots for the Front and Rear Sights
افزودن دید جلو و شروع دید عقب
Adding the Front Sight and Beginning the Rear Sight
ادامه به اصلاح دید عقب
Continuing to Refine the Rear Sight
پایان دید عقب
Finishing the Rear Sight
ایجاد برش بشکه عقب
Creating the Rear Barrel Cutout
ایجاد فرم شکافدار پشت برش بشکه
Creating the Slotted Form Behind the Barrel Cutout
ایجاد هندسه بشکه عقب
Creating the Rear Barrel Geometry
ایجاد ناحیه مهاجم بالا
Creating the Upper Striker Area
شروع منطقه مهاجم پایین
Beginning the Lower Striker Area
ادامه به پالایش منطقه مهاجم پایینی
Continuing to Refine the Lower Striker Area
اضافه کردن فرم دایره ای در پشت، و شروع فیله کردن
Adding the Circular Form at the Back, and Beginning the Filleting
ادامه افزودن فیله به هندسه اسلاید
Continuing Adding Fillets to the Slide Geometry
اضافه کردن تفنگ به بشکه، و اضافه کردن فیله های اضافی
Adding Rifling to the Barrel, and Adding Additional Fillets
پالایش جلوی اسلاید و افزودن فیله نهایی
Refining the Front of Slide, and Adding Final Filleting
تنظیم فایل Grip
Setting up the Grip File
مقدمه ای بر مدل سازی فرم
Introduction to Form Modeling
مسدود کردن در گریپ
Blocking in the Grip
پالایش گریپ
Refining the Grip
تکنیک های مدل سازی پیشرفته با فیوژن 360 - قسمت 2
Advanced Modeling Techniques with Fusion 360 - Part 2
اضافه کردن محافظ ماشه
Adding the Trigger Guard
ادامه به اصلاح شکل گریپ
Continuing to Refine the Form of the Grip
تکمیل گریپ
Completing the Grip
افزودن برش های جزئیات به گریپ
Adding Detail Cuts to the Grip
اضافه کردن شکل برش شست
Adding the Thumb Cutout Shape
شروع منطقه ریلی جلوی گریپ
Beginning the Front Rail Area of the Grip
ادامه منطقه ریل جلوی گریپ
Continuing the Front Rail Area of the Grip
تکمیل ناحیه ریل جلو و برش در راهنمای اسلاید منفی
Completing the Front Rail Area and Cutting in the Slide Guide Negative
زاویه دادن به سطح جلو و فیله کردن ریل ها
Angling the Front Surface and Filleting the Rails
افزودن جزئیات ماشه و محافظ ماشه
Adding the Trigger and Trigger Guard Detail
اضافه کردن شکاف ماشه و شروع گرفتن مجله
Adding the Trigger Slot and Beginning the Magazine Catch
پایان گرفتن مجله و شروع مجله
Finishing the Magazine Catch and Beginning the Magazine
اصلاح فرم دسته اصلی و اضافه کردن پایه مجله
Refining the Main Grip Form and Adding the Magazine Base
تمیز کردن پایه کلیپ و شروع اهرم برداشتن
Cleaning up the Base of the Clip and Beginning the Takedown Lever
ادامه هندسه اهرم برداشتن
Continuing the Takedown Lever Geometry
اتمام اهرم حذف
Finishing the Takedown Lever
راه اندازی اهرم اسلاید گیر
Starting the Slide Catch Lever
اهرم گیر اسلاید را ادامه دهید
Continuing the Slide Catch Lever
اتمام اهرم گیر اسلاید و بریدن شکاف برای مهاجم
Finishing the Slide Catch Lever and Cutting the Slot for the Striker
برش شکاف مهاجم و شروع جزئیات دسته
Cutting out the Striker Slot and Beginning the Handle Detail
ادامه جزئیات دسته
Continuing the Handle Detail
تکمیل جزئیات دسته و صیقل دادن فرم کلی
Finishing the Handle Detail and Polishing the Overall Form
چند ترفند نهایی در مدل
A Few Final Tweaks to the Model
ایزاک اوستر هفت سال است که در صنعت بازی کار می کند و به مدت چهار سال در زمینه تولید هنر بازی در سطح کالج تدریس می کند. او در حال حاضر به عنوان یک شخصیت هنرمند در Certain Affinity در آستین ، TX کار می کند.
نمایش نظرات