لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش 3ds Max 2017 ویژگی های جدید
3ds Max 2017 New Features
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در 3ds Max 2017 چه خبر است؟ رابط کاربری جدید کلیدی است: چاپلوس تر و سریعتر از قبل. 3ds Max 2017 همچنین Autodesk Raytracer (ART) ، یک ارائه دهنده فیزیکی برای عکسهای واقعی را معرفی می کند. Aaron F. Ross این ویژگی ها را به علاوه بسیاری از ویژگی های دیگر توضیح می دهد ، آنچه را که می توان انتظار داشت و نحوه استفاده از مدیریت دارایی جدید ، مدل سازی ، انیمیشن ، مواد و ابزار ارائه را توضیح می دهد.
موضوعات شامل:
منوهای نمایشگر نمای جدید li>
استفاده از کتابخانه مستقل دارایی li>
تجسم پویایی سیالات محاسباتی li>
صادرات به چاپ استودیو برای چاپ سه بعدی li>
ذخیره مدل ها و انیمیشن با Game Exporter
ساخت اشیا complex پیچیده با بولین های جدید li>
مدل سازی و نگاشت با متن ابتدایی TextPlus
ویرایش فریم های کلیدی با ابزارهای جدید Curve Editor
استفاده از وزنه های پوستی با حل کننده های Voxel و Heat Map
نگاشت بافت های spline با نقشه های شکل li>
شبیه سازی سطوح با مواد فیزیکی li>
ارائه با ART
ارائه در ابر با A360
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
1. رابط کاربری جدید 3ds Max
1. The New 3ds Max Interface
قدردانی UI جدید
Appreciating the new UI
مقیاس گذاری رابط
Scaling the interface
انتخاب حالت سایه در منظره ها
Choosing shading modes in viewports
تنظیمات تنظیمات و تنظیمات مربوط به هر نمایش
Defining per-view settings and preferences
2. دارایی ها و قابلیت همکاری
2. Assets and Interoperability
دسترسی به بازار خلاق
Accessing the Creative Market
بارگیری از کتابخانه دارایی
Downloading from the Asset Library
با استفاده از فیلترهای کتابخانه دارایی
Using Asset Library filters
واردات و جایگزینی از کتابخانه دارایی
Importing and replacing from the Asset Library
آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.
آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنوارهها و مکانهای معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.
نمایش نظرات