آموزش 3ds Max 2017 ویژگی های جدید

3ds Max 2017 New Features

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در 3ds Max 2017 چه خبر است؟ رابط کاربری جدید کلیدی است: چاپلوس تر و سریعتر از قبل. 3ds Max 2017 همچنین Autodesk Raytracer (ART) ، یک ارائه دهنده فیزیکی برای عکسهای واقعی را معرفی می کند. Aaron F. Ross این ویژگی ها را به علاوه بسیاری از ویژگی های دیگر توضیح می دهد ، آنچه را که می توان انتظار داشت و نحوه استفاده از مدیریت دارایی جدید ، مدل سازی ، انیمیشن ، مواد و ابزار ارائه را توضیح می دهد.
      موضوعات شامل:
      • منوهای نمایشگر نمای جدید
      • استفاده از کتابخانه مستقل دارایی
      • تجسم پویایی سیالات محاسباتی
      • صادرات به چاپ استودیو برای چاپ سه بعدی
      • ذخیره مدل ها و انیمیشن با Game Exporter
      • ساخت اشیا complex پیچیده با بولین های جدید
      • مدل سازی و نگاشت با متن ابتدایی TextPlus
      • ویرایش فریم های کلیدی با ابزارهای جدید Curve Editor
      • استفاده از وزنه های پوستی با حل کننده های Voxel و Heat Map
      • نگاشت بافت های spline با نقشه های شکل
      • شبیه سازی سطوح با مواد فیزیکی
      • ارائه با ART
      • ارائه در ابر با A360

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      1. رابط کاربری جدید 3ds Max 1. The New 3ds Max Interface

      • قدردانی UI جدید Appreciating the new UI

      • مقیاس گذاری رابط Scaling the interface

      • انتخاب حالت سایه در منظره ها Choosing shading modes in viewports

      • تنظیمات تنظیمات و تنظیمات مربوط به هر نمایش Defining per-view settings and preferences

      2. دارایی ها و قابلیت همکاری 2. Assets and Interoperability

      • دسترسی به بازار خلاق Accessing the Creative Market

      • بارگیری از کتابخانه دارایی Downloading from the Asset Library

      • با استفاده از فیلترهای کتابخانه دارایی Using Asset Library filters

      • واردات و جایگزینی از کتابخانه دارایی Importing and replacing from the Asset Library

      • تجسم دینامیک سیالات محاسباتی Visualizing computational fluid dynamics

      • تجسم CFD به عنوان شیب Visualizing CFD as a gradient

      • ارسال به استودیو چاپ Sending to Print Studio

      • ذخیره یک مدل با Game Exporter Saving a model with Game Exporter

      • ذخیره انیمیشن با Game Exporter Saving animation with Game Exporter

      3. مدل سازی و انیمیشن 3. Modeling and Animation

      • ایجاد اشیاء مرکب با Booleans جدید Creating compound objects with new Booleans

      • مدیریت Operands با Boolean Explorer Managing operands with the Boolean Explorer

      • مدل سازی با نمایه Bevel به روز شده Modeling with the updated Bevel Profile

      • ایجاد نوع با TextPlus Creating type with TextPlus

      • پیمایش در نمایشهای به روز شده آهنگ Navigating updated Track Views

      • حرکت به ویرایشگر منحنی به روز شده Navigating the updated Curve Editor

      • معرفی ابزارهای فقط کلید Introducing keys-only tools

      • با استفاده از منحنی های بافر Using Buffer Curves

      • حل کننده پوست Voxel و Heat Map Skin Voxel and Heat Map solvers

      4. مواد و نقشه برداری 4. Materials and Mapping

      • استفاده از متن بردار با متن TextMap Applying vector text decals with TextMap

      • بافت بردار با ShapeMap Vector textures with ShapeMap

      • قرار دادن نقشه ها با ماسک Texture Object Placing maps with Texture Object Mask

      • در حال ویرایش UV با برس های Uwrap UVW Editing UVs with Unwrap UVW brushes

      • سایه با مواد فیزیکی Shading with the Physical Material

      5- ارائه 5. Rendering

      • معرفی رندر ART Introducing the ART renderer

      • نور روز با ART Sun Positioner Daylighting with ART Sun Positioner

      • خورشید و آسمان فیزیکی ART را تنظیم کنید Adjust ART Physical Sun and Sky

      • تعویض رندرها با مبدل صحنه Switching renderers with a scene converter

      • رندر ابر A360 A360 cloud rendering

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش 3ds Max 2017 ویژگی های جدید
      جزییات دوره
      2h 19m
      34
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      20,845
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aaron F. Ross
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.