لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش 3ds Max و V-Ray: تکنیک های جزئیات ArchViz
3ds Max and V-Ray: ArchViz Detailing Techniques
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با یادگیری استراتژی هایی که می توانید از آن برای قرار دادن دوربین ، مدل سازی ، اتمام و موارد دیگر استفاده کنید ، ارائه تصاویر سه بعدی معماری چشمگیر و واقع گرایانه ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه صحنه های ارائه شده سه بعدی خود را به سطح بالاتری برسانید تا تصاویر شما جذاب ، جالب و چاپلوس کننده باشند. در این دوره ، مربی Verena Tatiana با بحث در مورد روشهای مختلف جزئیات و چگونگی غلبه بر چالشها هنگام کار با عکس در مقابل کار با انیمیشن شروع می کند. سپس ، او اهمیت ترکیب را توضیح می دهد و چندین روش را نشان می دهد. او مدل سازی قبل از رندر ، جزئیات جسم ، کار با پارچه و مواد ، تکنیک های روشنایی و ترکیب بندی پس از ارائه را پوشش می دهد.
اهداف یادگیری
جزئیات در حین پیش رندر و در حین پس از رندر
تنظیم صحنه ها و آهنگسازی
کوره و توپولوژی
افزودن زندگی به یک صحنه
با استفاده از موتور شبیه سازی پارچه 3ds Max
اضافه کردن عمق با جابجایی
تنظیم رنگ ها و پالت ها
با استفاده از سایه اندازهای پیچیده
اصلاح دمای رنگ
نور و سایه
رندر پاس می دهد
افزودن جلوه ها ، دانه ها و سر و صدا
افزودن انحراف رنگی
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
ارائه رندر خود به سطح بعدی
Taking your render to the next level
جزئیات قبل از ارائه در مقابل پس از ارائه
Pre-render vs. post-render detailing
چالش های Stills در مقابل انیمیشن
Stills vs. animation challenges
اهمیت ترکیب
The importance of composition
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. تکنیک های مدل سازی قبل از رندر
1. Pre-Render Modeling Techniques
با صحنه و ترکیب خود داستانی را تعریف کنید
Tell a story with your scene and composition
جزئیات مهم برای یادآوری
Important details to remember
عدم تقارن و نقص
Asymmetry and imperfections
اهمیت مورب کاری
Importance of beveling
توپولوژی خوب
Good topology
2. جزئیات شیject را از قبل رندر کنید
2. Pre-Render Object Details
صحنه را زنده کنید
Make the scene lived-in
عدم تقارن و نقص
Asymmetry and imperfections
نکاتی از زندگی را به صحنه اضافه کنید
Add hints of life to the scene
برداشت از عناصر بیشتر
Give the impression of more elements
3. تکنیک های پارچه قبل از رندر
3. Pre-Render Cloth Techniques
درک موتور پارچه ای 3ds Max
Understanding the 3ds Max cloth engine
ایجاد بالش با استفاده از ابزار پارچه ای
Creating a pillow using cloth tools
مجسمه سازی برای اضافه کردن عیب و نقص
Sculpting details to add imperfections
اضافه کردن عمق با جابجایی
Adding depth with displacement
4. تکنیک های مواد قبل از رندر
4. Pre-Render Material Techniques
پالت رنگ
Color palette
تنظیم رنگ مناسب و دقت رنگ
Proper color setting and color accuracy
درک نقشه ها
Understanding maps
استفاده از سایه اندازهای پیچیده
Use of complex shaders
یادداشت های نهایی در مورد مواد
Final notes on materials
5. تکنیک های روشنایی قبل از رندر
5. Pre-Render Lighting Techniques
دمای نور را اصلاح کنید
Correct light temperatures
با استفاده از نور برای هدایت چشم
Using light to guide the eye
اهمیت سایه ها
The importance of shadows
6. تکنیک های کامپوزیت پس از رندر
6. Post-Render Compositing Techniques
پاس ها و عناصر را رندر کنید
Render passes and elements
مدلسازی سه بعدی ، طراحی گرافیک ، تجسم معماری
Verena Tatiana یک متخصص تجسم معماری با 7 سال تجربه تدریس است.
Verena در ساخت مدل های سه بعدی تخصص دارد. او در چندین ابزار طراحی از جمله مایا ، 3D Studio Max ، اتوکد ، ذهن ذهنی ، آرنولد ، Adobe Illustrator و Adobe Photoshop مهارت دارد. حرفه وی شامل زمان صرف برنامه ریزی و توسعه نمایشگاه ها و همچنین ایجاد طرح هایی برای یک استودیوی انیمیشن بوده است. وی به مدت پنج سال در مدرسه هنر ، بازی و انیمیشن SAGA مربی بود. در حال حاضر ، او به عنوان یک آزادکار در تجسم و طراحی گرافیک کار می کند.
نمایش نظرات