لطفا جهت پرداخت (ورود به درگاه بانک) فیلترشکن خود را خاموش نمایید.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا LT
Learning Maya LT
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Maya LT ابزاری برای مدل سازی و انیمیشن سه بعدی است که مخصوص بازی سازان ساخته شده و مجموعه ای قدرتمند از ابزارهای خلاقانه و گردش کار برای ایجاد دارایی را با کسری از قیمت کامل مایا ارائه می دهد. این دوره ضمن ارائه پیش زمینه ای در مدل سازی ، بافت و رندر سه بعدی ، اصول Maya LT 2016 را در بر می گیرد. مربی جورج Maestri رابط کاربری مایا LT و گردش کار را بررسی می کند ، و سپس نشان می دهد که چگونه با مش های چند ضلعی مدل سازی کنید و بافت هایی ایجاد کنید تا به سطوح سه بعدی شما رنگ و شخصیت داده شود. وی همچنین نحوه متحرک سازی اشیا و صادرات آنها را به موتورهای بازی معروف مانند Unity نشان می دهد.
موضوعات شامل:
پیکربندی نمای نمایش li>
انتخاب اشیا li>
چرخش ، مقیاس گذاری و چرخش li>
کار با ویرایشگر ویژگی li>
سازماندهی صحنه ها با لایه ها li>
ایجاد مدلهای چند ضلعی li>
مدل سازی مش های چند ضلعی li>
ایجاد مواد li>
استفاده از بافت li>
متحرک سازی اشیا li>
صادرات دارایی به مایا یا وحدت li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
تفاوت های مایا و مایا LT
The differences between Maya and Maya LT
1. رابط مایا
1. The Maya Interface
بررسی اجمالی رابط Maya LT
Overview of the Maya LT interface
کار با پرونده ها و پروژه های مایا LT
Working with files and Maya LT projects
پیکربندی منظره ها
Configuring viewports
جهت یابی
Navigation
با استفاده از جعبه گرم و منوهای مارک
Using the hotbox and marking menus
2. انتخاب و دستکاری اشیاء
2. Selecting and Manipulating Objects
انتخاب اشیاء
Selecting objects
با استفاده از ابزار Move
Using the Move tool
چرخش ، مقیاس گذاری و محوری
Rotating, scaling, and pivots
درک جعبه کانال
Understanding the Channel Box
همکاری با ویرایشگر Attribute
Working with the Attribute Editor
3. سازماندهی صحنه ها
3. Organizing Scenes
ایجاد سلسله مراتب در Outliner
Creating hierarchies in the Outliner
سازماندهی صحنه ها با لایه ها
Organizing scenes with layers
پنهان کردن و نشان دادن اشیاء
Hiding and showing objects
کار با Hypergraph
Working with the Hypergraph
4- ایجاد مدلهای چند ضلعی
4. Creating Polygonal Models
ایجاد اشیاء چند ضلعی
Creating polygonal objects
انتخاب اجزای چند ضلعی
Selecting polygonal components
مدل سازی با انتخاب نرم و بازتاب
Modeling with Soft Select and Reflection
صاف کردن مدل ها و اضافه کردن جزئیات
Smoothing models and adding detail
5. مدل سازی مش های چند ضلعی
5. Modeling Polygonal Meshes
مدل سازی در برابر مرجع
Modeling against reference
با استفاده از ابزار Extrude
Using the Extrude tools
کار با حلقه های لبه
Working with edge loops
سوراخ کردن
Capping holes
ترکیب و جدا
Combine and Separate
مدیریت تاریخچه شی
Managing object history
6. ایجاد مواد
6. Creating Materials
مبانی مواد مایا LT
Basics of Maya LT materials
اضافه کردن بافت
Adding textures
کار با پنجره Hypershade
Working with the Hypershade window
ایجاد مواد ShaderFX
Creating ShaderFX materials
اعمال چندین ماده در اشیاء چند ضلعی
Applying multiple materials to polygonal objects
7. اعمال بافت
7. Applying Textures
نقشه برداری UV اولیه برای اشیاء چند ضلعی
Basic UV mapping for polygonal objects
درک ویرایشگر UV
Understanding the UV Editor
نقشه برداری شخصیت در ویرایشگر UV
Mapping a character in the UV Editor
8. انیمیشن در مایا LT
8. Animating in Maya LT
درک رابط انیمیشن
Understanding the animation interface
متحرک کردن اشیاء با استفاده از Set Key
Animating objects using Set Key
کلیدهای اصلاح
Modifying keys
ایجاد چرخه
Creating cycles
متحرک اشیاء در امتداد مسیرهای اسپاین
Animating objects along spline paths
9. دارایی های صادراتی
9. Exporting Assets
در حال حرکت بین مایا LT و مایا
Moving between Maya LT and Maya
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات