آموزش Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI از ابتدا

Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI from Scratch

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یک بازی اکشن برای مبارزه با 2 هوش مصنوعی منحصر به فرد از جمله یک اژدهای آتش نشان ایجاد کنید! آموزش مهارت های استفاده از Unreal Engine 5 نحوه طراحی و ایجاد هوش مصنوعی با استفاده از نقشه آموزش ساخت دو نوع منحصر به فرد هوش مصنوعی آموزش ایجاد/دریافت آسیب برای مبارزه دانش قبلی.

در این دوره شما بازی اکشن خود را با مکانیک های گیم پلی با کیفیت بالا ایجاد خواهید کرد.

با طرح ابزار اسکریپت نویسی بصری قدرتمند در موتور غیر واقعی، ایجاد هوش مصنوعی رزمی تعاملی هرگز آسان تر از آنچه فکر می کردید نبوده است.

شما نه تنها با ایجاد دو هوش مصنوعی منحصربفرد، تئوری را در پشت گیم پلی خواهید آموخت (یکی هوش مصنوعی جنگی اولیه انسان نما و دیگری یک اژدهای آتش نشان است)، بلکه بر روش طراحی برای هوش مصنوعی جدید نیز مسلط خواهید شد و به طراحی خود اطمینان خواهید داشت. یکی برای بازی خود داشته باشید.

در ادامه دوره، ما همه محتویات شگفت انگیز را با هم بسته بندی می کنیم و شما می توانید کار خود را با دیگران به اشتراک بگذارید.

پس از این دوره، تجربه عمیقی با طرح اولیه، انیمیشن و گیم پلی Unreal Engine خواهید داشت


موضوعات این دوره شامل موارد زیر خواهد بود:


واردات دارایی‌های رایگان از بازار موتور غیرواقعی

ایجاد و حرکت شخصیت

نقشه های انیمیشن

فضاهای ترکیبی یک بعدی و دو بعدی

راه حل ترافیك و تحویل در محل

ایجاد ویجت شامل نام کاراکتر

دو راه برای نشان دادن نکات سلامت

کره، کپسول، ردیابی و ذرات را برای آسیب بررسی می‌کند

چارچوب هوش مصنوعی بلوپرینت

ایجاد HUD و انیمیشن

ایجاد مواد اولیه

ساختارهای داده (enum، آرایه، عدد صحیح، شناور)

مونتاژهای انیمیشن

واسط های بلوپرینت

منطق هوش مصنوعی دشمن

خط زمانی حرکت مکان

حمله پرش

Dispatcher

اعلان انیمیشن

تشخیص مبتنی بر ذرات

توپ آتشین، حمله پنجه/نیش

طراحی ترکیبی حمله

مکانیک آسیب، مرگ و بی‌حسی

انتقال سطح

منظره از جمله فویلاژ را تغییر دهید

بسته و حمل و نقل

موتور غیرواقعی 5 چیدمان و مهارت های اساسی


سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • ترویج Promotion

  • ویترین های هوش مصنوعی (بدون راوی) AI Showcases (No Narrator)

  • از نظر UE 5.1 ​​و سیستم ورودی پیشرفته In terms of UE 5.1 and Enhanced Input System

مثال 1: Basic Melee Combat AI Example 1: Basic Melee Combat AI

  • ProjectSetup ProjectSetup

  • تنظیم کاراکتر 01: وارد کردن کاراکتر Character Setup 01: Import Character

  • Character Setup 02: Character Mesh and Fix Combo Character Setup 02: Change Character Mesh And Fix Combo

  • Character Setup 03: Setup Movement Animations for AI Character Setup 03: Setup Movement Animations For AI

  • راه اندازی AI Framework 00: نمای کلی از نمودار جریان چارچوب AI Setup AI Framework 00: Overview Of AI Framework Flow Chart

  • راه اندازی AI Framework 01: Start Off Scripting Setup AI Framework 01: Kick Off Scripting

  • راه اندازی AI Framework 02: Strafe Logic Setup AI Framework 02: Strafe Logic

  • راه اندازی چارچوب هوش مصنوعی 03: حمله و چرخش Setup AI Framework 03: Attack And Rotation

  • راه اندازی چارچوب AI 04: پیاده سازی Strafing Movement Setup AI Framework 04: Implement Strafing Movement

  • راه اندازی AI Framework 05: Collision Check Setup AI Framework 05: Collision Check

  • راه اندازی چارچوب هوش مصنوعی 06: اجرای Turn In Place Setup AI Framework 06: Implement Turn In Place

  • راه اندازی AI Framework 07: Stun Attack را اضافه کنید Setup AI Framework 07: Add Stun Attack

  • راه اندازی AI Framework 08: Add Jump Attack Setup AI Framework 08: Add Jump Attack

  • تنظیم کاراکتر 04: مروری بر انواع چک حمله Character Setup 04: Overview Of Attack Check Types

  • تنظیم کاراکتر 05: Sphere حمله را اضافه کنید Character Setup 05: Add Attack Sphere

  • تنظیم کاراکتر 06: ضربه واکنش در جهت های مختلف Character Setup 06: Hit Reaction In Different Direction

  • تنظیم کاراکتر 07: AI Stun And Knock Back Hit Reaction Character Setup 07: AI Stun And Knock Back Hit Reaction

  • Character Setup 08: Player Stun Hit Reaction Character Setup 08: Player Stun Hit Reaction

  • تنظیم کاراکتر 09: نوار HP Player Character Setup 09: Player HP Bar

  • تنظیم شخصیت 10: Enemy HP Bar Character Setup 10: Enemy HP Bar

  • تنظیم شخصیت 11: رویداد مرگ و راه اندازی مجدد Character Setup 11: Death Event And Restart

  • MapSetup رسمی: مثال 1 Formal MapSetup: Example 1

  • پروژه خود را بسته بندی کنید: مثال 1 Package Your Project: Example 1

مثال 2: Dragon AI Example 2: Dragon AI

  • Dragon Setup 01: Import Character Dragon Setup 01: Import Character

  • Dragon Setup 02: Bite Attack را اضافه کنید و در جای خود بچرخانید Dragon Setup 02: Add Bite Attack And Turn In Place

  • Dragon Setup 03: Smash Attack و Claw Attack را اضافه کنید Dragon Setup 03: Add Smash Attack And Claw Attack

  • Dragon Setup 04: Spread Fire Attack را اضافه کنید Dragon Setup 04: Add Spread Fire Attack

  • Dragon Setup 05: انیمیشن های Fly را پیاده سازی کنید Dragon Setup 05: Implement Fly Animations

  • راه اندازی Dragon 06: Fly And Land Dragon Setup 06: Fly And Land

  • راه اندازی اژدها 07: آتش توپ در طول پرواز Dragon Setup 07: Fire Ball During Fly

  • Dragon Setup 08: Skill of Summon Mob را اضافه کنید Dragon Setup 08: Add Skill of Summon Mob

  • راه اندازی Dragon 09: Death Event and Debug Dragon Setup 09: Death Event And Debug

  • راه اندازی اژدها 10: تنظیمات منطقی Dragon Setup 10: Logic Adjustments

  • راه اندازی نقشه اژدها: انتقال سطح و بسته Dragon Map Setup: Level Transition And Package

مطالب اضافی Additional content

  • تنظیم نقشه اژدها: ضبط سطح طراحی (بدون راوی) Dragon Map Setup: Level Design Recording (No Narrator)

نمایش نظرات

آموزش Unreal Engine 5: Blueprint Melee Combat AI از ابتدا
جزییات دوره
4.5 hours
38
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,025
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Howl Chang
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Howl Chang Howl Chang

توسعه دهنده بازی