آموزش مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه در ZBrush - آخرین آپدیت

Sculpting a Realistic Elephant in ZBrush

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این درس ها ما با هدف تعیین شده مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه کار خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6. در طول این درس ها ما با هدف تعیین شده مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه کار خواهیم کرد. ما با ایجاد یک پایگاه متناسب ، مسدود کردن نشانه های آناتومیک ، استفاده صحیح از مواد مرجع ، حل مسئله و در نهایت ایجاد جزئیات شروع خواهیم کرد. همه اینها و موارد دیگر در این دوره پیشرفته ZBrush مورد بررسی قرار می گیرند. در پایان این آموزش شما باید یک روش عالی برای تشریح یک موضوع و تبدیل آن به یک مجسمه سه بعدی داشته باشید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R6.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه در ZBrush Sculpting a Realistic Elephant in ZBrush

  • جمع آوری مرجع برای پروژه ما Gathering Reference for Our Project

  • ایجاد پایگاه ZSphere Creating Our ZSphere Base

  • پالایش مش پایه با استفاده از Dynamesh Refining the Base Mesh Using Dynamesh

  • اضافه کردن ویژگی ها به مش ما Adding Features to Our Mesh

  • شکل دادن به بدن فیل ما Shaping Our Elephant's Body

  • بررسی تناسبات ما Reviewing Our Proportions

  • اضافه کردن شکل به قسمت جلوی پا Adding Shape to the Front Legs

  • پالایش پشت پا Refining the Back Legs

  • جزئیات صورت Detailing the Face

  • تصفیه ساختار چهره Refining the Face Structure

  • مسدود شدن چین و چروک های عمده صورت Blocking in Major Wrinkles on the Face

  • جزئیات صورت و تنه Detailing the Face and Trunk

  • افزودن چین و چروک های اساسی به قسمت جلوی پا Adding Major Wrinkles to the Front Legs

  • بافت بدن با جزئیات Texturing the Body with Detail

  • استفاده از Alphas برای افزودن جزئیات بیشتر Using Alphas to Add More Detail

  • مجسمه سازی گوش ها Sculpting the Ears

  • اضافه کردن لمس های نهایی به چشم و تنه Adding Final Touches to the Eyes and Trunk

  • استخراج آلفا از تصاویر Extracting Alphas from Pictures

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی یک فیل واقع گرایانه در ZBrush
جزییات دوره
2h 53m
19
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
Lee Magalhaes
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lee Magalhaes Lee Magalhaes

لی مگالاهس از مدرک لیسانس در طراحی دیجیتال و مجازی از Istituto Europeu di Design (IED) در سائو پائولو فارغ التحصیل شد. او در حال حاضر یک هنرمند سه بعدی مستقل است و در پروژه های مختلفی در صنعت کار کرده است ، از مدل های basemesh برای انتشار Mudbox گرفته تا مدل های با کیفیت بالا برای فیلم ها و بازی ها. او بر هنر شخصیت ، تشریح و مجسمه سازی دیجیتال تمرکز دارد.