آموزش ساخت اولین بازی شوتینگ سه بعدی در Unity و C# - آخرین آپدیت

دانلود Code Your First 3D Space Shooter in Unity and C#

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: توسعه بازی، فیزیک سه بعدی، مکانیک‌های حرکت، منطق شلیک، سیستم اسپاون دشمنان و سیستم سلامتی را از صفر بیاموزید! تسلط بر حرکت بازیکن در فضای سه بعدی: نوشتن اسکریپت‌های تمیز C# برای جابجایی نرم سفینه به چپ و راست جهت جاخالی دادن از موانع. پیاده‌سازی مکانیک‌های شلیک و مبارزه: ایجاد سیستم‌های شلیک پرتابه‌ها برای نابودی دشمنان و مدیریت تشخیص برخورد (Collision Detection) سه بعدی. ساخت حلقه بازی و سیستم‌های جمع‌آوری: برنامه‌نویسی منطق جمع‌آوری جواهرات، ردیابی امتیازات بالا و مدیریت میزان سلامتی بازیکن. برنامه‌نویسی رفتار هوش مصنوعی دشمنان: طراحی سیستم‌های خودکار برای تولید دشمنان و الگوهای حرکتی برای به چالش کشیدن بازیکن. درک مفاهیم بنیادی Unity 3D: کسب تجربه عملی در کار با Prefabs، سیستم ورودی (Input System)، فیزیک Rigidbody و رابط کاربری ادیتور یونیتی. پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی نیاز نیست؛ ما کاملاً از صفر شروع می‌کنیم و هر خط کد C# را به صورت گام‌به‌گام و شفاف توضیح می‌دهیم. یک کامپیوتر با قابلیت اجرای نرم‌افزار Unity

آیا آماده‌اید تا به دنیای توسعه بازی پرتاب شوید؟ اگر همیشه دوست داشتید بازی‌های ویدیویی خودتان را بسازید اما نمی‌دانستید از کجا شروع کنید، این دوره بهترین سکوی پرتاب برای شماست. به جامع‌ترین راهنمای شروع یادگیری توسعه بازی با Unity 3D خوش آمدید!

در این دوره پروژه-محور، شما یاد می‌گیرید که چگونه یک بازی آرکید سه بعدی کامل و هیجان‌انگیز از سفینه‌های فضایی را با استفاده از Unity و برنامه‌نویسی C# از ابتدا بسازید.

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

بسیاری از آموزش‌های مبتدی شما را با تئوری‌های خشک برنامه‌نویسی خسته می‌کنند. این دوره متفاوت است. ما مستقیماً وارد عمل می‌شویم و مفاهیم حرفه‌ای کدنویسی C# را از طریق کاربردهای عملی به شما می‌آموزیم. در پایان این دوره، شما نه‌تنها تئوری‌ها را درک کرده‌اید، بلکه یک بازی شوتینگ سه بعدی کاملاً کاربردی و صیقل‌خورده خواهید داشت تا به پورتفولیوی خود اضافه کنید.

آنچه خواهید ساخت و بیاموزید:

ما شما را گام‌به‌گام در مسیر ساخت یک بازی فضایی به سبک آرکید همراهی می‌کنیم که در آن بازیکن باید از موانع دوری کند، با دشمنان بجنگد و گنج‌ها را جمع‌آوری کند.

در طول این پروژه، بر مکانیک‌های ضروری Unity 3D مسلط خواهید شد، از جمله:

  • حرکت نرم بازیکن در فضای سه بعدی: اسکریپت‌نویسی برای کنترل‌های پاسخگو جهت جابجایی سفینه و فرار از خطر.

  • سیستم‌های مبارزه و شلیک: برنامه‌نویسی لیزرها و پرتابه‌ها برای انفجار سفینه‌های دشمن با استفاده از Colliderها و Triggerهای سه بعدی.

  • اسپاون اشیاء و هوش مصنوعی: ایجاد منطق تولید پویا برای ایجاد موج‌های بی‌پایان از موانع و دشمنان تصادفی.

  • سیستم‌های جمع‌آوری و امتیازدهی: ساخت مکانیک‌های برداشتن جواهرات درخشان، ردیابی سلامتی بازیکن و به‌روزرسانی امتیازات.

  • گردش کار در ادیتور یونیتی: تسلط بر Prefabs، GameObjects، منطق Transform و کامپوننت‌های استاندارد فیزیک مانند Rigidbody.

این دوره برای چه کسانی است؟

این دوره به‌طور خاص برای مبتدیان مطلق، علاقه‌مندان به توسعه بازی‌های مستقل (Indie) و افرادی طراحی شده که به دنبال یک معرفی ساختاریافته و بدون حاشیه از طراحی بازی سه بعدی هستند. چه بخواهید شغلی را در صنعت گیم آغاز کنید و چه بخواهید یک نمونه اولیه (Prototype) جذاب برای موبایل یا PC بسازید، این دوره بلوک‌های سازنده مورد نیاز شما را فراهم می‌کند.

هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی یا طراحی بازی لازم نیست. ما تمامی دارایی‌های سه بعدی (سفینه‌ها، جواهرات و موانع) را به‌صورت رایگان ارائه می‌دهیم تا شما بتوانید تمام تمرکز خود را روی یادگیری کدنویسی و طراحی بگذارید.

همین امروز ثبت‌نام کنید، کنترل موتور Unity را به دست بگیرید و اولین ماجراجویی فضایی سه بعدی خود را از صفر بسازید!


سرفصل ها و درس ها

بازیکن Player

  • حرکت بازیکن Player movement

شلیک Shooting

  • شلیک بازیکن Player shooting

  • گلوله Bullet

موانع Obstacles

  • افزودن موانع Adding obstacles

سلامتی Health

  • مکانیک‌های سلامتی Health mechanics

  • رابط کاربری سلامتی Health UI

امتیاز Score

  • سیستم امتیازدهی Scoring system

دشمنان Enemies

  • افزودن دشمنان Adding enemies

محیط Environment

  • طراحی مرحله Level design

منو Menu

  • افزودن منوها Adding menus

صدا Audio

  • افزودن صدا Adding audio

مراحل Levels

  • مراحل جدید New levels

خروجی نهایی Build

  • بیلد و خروجی بازی Building game

نمایش نظرات

آموزش ساخت اولین بازی شوتینگ سه بعدی در Unity و C#
جزییات دوره
3.5 hours
13
(آخرین آپدیت)
9
5 از 5
دارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Giorgi Luarsabishvili Giorgi Luarsabishvili

توسعه‌دهنده بازی