آموزش Unity 5 برای مبتدیان [ویدئو]

Unity 5 for Beginners [Video]

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Unity Fundamentals یک کاوش آسان در زمینه بنیادهای Unity است. این ویژگی‌های اصلی را پوشش می‌دهد که هر توسعه‌دهنده‌ای برای کار موثر باید بداند. آلن تورن با استفاده از مثال‌های عملی و عملی، چگونگی استفاده خلاقانه از یونیتی را برای ساخت بازی‌های مهیج با فروش بررسی می‌کند. پایه های وحدت را درک کنید با اطمینان در رابط Unity کار کنید ابزارهای Level Design را درک کنید یاد بگیرید چگونه جهان های سه بعدی تعاملی ایجاد کنید با مش ها، انیمیشن ها، متریال ها، بافت ها و موارد دیگر کار کنید یاد بگیرید چگونه یک بازی ساده بسازید نکات و ترفندهای مفید برای تسریع روند کار خود را بررسی کنید شروع کار در ایجاد منطق و عملکرد بازی، Unity Fundamentals تمام افراد تازه وارد به موتور Unity، از جمله دانش‌آموزان و علاقه‌مندانی که به دنبال ورود به صنعت بازی هستند، هدف قرار می‌گیرد. این دوره نیازی به تجربه قبلی یونیتی یا توسعه بازی ندارد. پایه ای محکم در یونیتی ایجاد کنید * تئوری و عملی را که زیربنای توسعه بازی است درک کنید * نحوه ساخت و طراحی بازی ها را بیاموزید *

سرفصل ها و درس ها

دانلود و نصب یونیتی Downloading and Installing Unity

  • بخش مقدمه Section Introduction

  • Unity را دانلود کنید Download Unity

  • دانلود آرشیو Download Archive

  • نصب یونیتی Installing Unity

رابط Unity و ابزارهای ناوبری Unity Interface and Navigation Tools

  • ایجاد پروژه های جدید Creating New Projects

  • مبانی رابط کاربری User Interface Basics

  • فروشگاه دارایی The Asset Store

  • بررسی پروژه نمونه Exploring the Example Project

  • ناوبری درگاه دید Viewport Navigation

دارایی ها، Game Objects و Level Design Assets, GameObjects, and Level Design

  • ایجاد GameObjects Creating GameObjects

  • نمونه سازی دارایی ها Prototyping Assets

  • دستکاری شی Object Manipulation

  • فضای جهانی و محلی Global and Local Space

  • سلسله مراتب شی Object Hierarchies

  • واردات دارایی های سفارشی Import Custom Assets

  • صادرات Mesh Assets از Blender Exporting Mesh Assets from Blender

اجرای بازی ها و طراحی مبتنی بر کامپوننت Playing Games and Component Based Design

  • ترفند به حداکثر رساندن Maximization Trick

  • استفاده از تب بازی برای تست بازی Using the Game Tab for Play-Testing

  • حالت پخش در مقابل حالت ویرایش Play Mode Versus Edit Mode

  • طراحی مبتنی بر کامپوننت Component Based Design

  • ساخت یک شی سفارشی Building a Custom Object

ایجاد یک بازی مجموعه سکه Creating a Coin Collection Game

  • ایجاد پروژه یونیتی Creating Unity Project

  • کاوش در پوشه پروژه Exploring the Project Folder

  • ایجاد یک طبقه همسطح Establishing a Level Floor

  • سازمان پروژه Project Organization

  • ایجاد مرزهای جهانی Creating World Bounds

  • طراحی سطح Level Design

  • شروع یک شی سکه Starting a Coin Object

  • ایجاد یک ماده سکه Creating a Coin Material

ایجاد یک بازی مجموعه سکه (ادامه دارد) Creating a Coin Collection Game (Continued)

  • کار با Prefabs Working with Prefabs

  • سازماندهی یک صحنه Organizing a Scene

  • شروع کار با اسکریپت Getting Started with Scripting

  • MonoDevelop و پیوست اسکریپت MonoDevelop and Script Attaching

  • برچسب گذاری اشیا Object Tagging

  • کاوش در اسکریپت شمارش معکوس Exploring the CountDown Script

  • ایجاد سکه های چرخان Creating Spinning Coins

  • استفاده از سیستم های ذرات Using Particle Systems

نمایش نظرات

Packtpub یک ناشر دیجیتالی کتاب‌ها و منابع آموزشی در زمینه فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار است. این شرکت از سال 2004 فعالیت خود را آغاز کرده و به تولید و انتشار کتاب‌ها، ویدیوها و دوره‌های آموزشی می‌پردازد که به توسعه‌دهندگان و متخصصان فناوری اطلاعات کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را ارتقا دهند. منابع آموزشی Packtpub موضوعات متنوعی از جمله برنامه‌نویسی، توسعه وب، داده‌کاوی، امنیت سایبری و هوش مصنوعی را پوشش می‌دهد. محتوای این منابع به صورت کاربردی و به‌روز ارائه می‌شود تا کاربران بتوانند دانش و توانایی‌های لازم برای موفقیت در پروژه‌های عملی و حرفه‌ای خود را کسب کنند.

آموزش Unity 5 برای مبتدیان [ویدئو]
جزییات دوره
3 h 32 m
37
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
1
5 از 5
ندارد
دارد
دارد
Alan Thorn
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alan Thorn Alan Thorn

بازی ساز ، نویسنده ، مربی Alan Thorn یک توسعه دهنده ، نویسنده و مربی بازی چند رشته ای با 17 سال تجربه صنعت است.

Alan بازی هایی را برای رایانه های شخصی ، موبایل و واقعیت مجازی می سازد. وی Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ایجاد کرد و به عنوان طراح ، برنامه ریز و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشت و بسیاری از دوره های آموزشی ویدئویی ، شامل برنامه نویسی گیم ، توسعه Unity ، مدل سازی 3D و انیمیشن را ارائه داده است. وی در آموزش بازی سازی به عنوان مدرس ارشد دانشگاه Teesside ، یک معلم اصلی مدرسه Uppingham و یک مدرس مدعو دانشگاه South South Bank London کار کرده است. وی در حال حاضر رئیس گروه طراحی و توسعه بازی ها در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون است.