آموزش اصول بازی سازی سلاح بازی - آخرین آپدیت

Game Weapon Texturing Fundamentals

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در این دوره شما به روشهای دقیق بیشتری برای انجام جزئیات با دستی در Substance Painter 2 غوطه ور می شوید ، بنابراین ضمن داشتن امکان انعطاف پذیری در یک خط لوله حرفه ای ، کنترل کامل بر روند بافت خود را حفظ خواهید کرد. نرم افزار مورد نیاز: ... گسترش همه بررسی اجمالی دوره 1m 24s پخت و تهیه در مواد رنگ 24 متر 46s بافت دسته 39 متر 26 ثانیه بافت فلز دهه 37 م ارائه در غیر واقعی 32m 42s علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

بررسی اجمالی دوره Course Overview

  • بررسی اجمالی دوره Course Overview

پخت و تهیه در مواد رنگ Baking and Preparing in Substance Painter

  • تنظیمات اساسی پخت Basic Bake Settings

  • پوشاندن مواد Material Masking

  • جزئیات عمومی General Detail Materials

بافت دسته Texturing the Handle

  • با استفاده از منبع ماده Using Substance Source

  • استفاده از پارچه سازی برای جزئیات Using Fabric Masking for Details

  • ایجاد اشک در پارچه Creating Tears in the Fabric

  • ایجاد جزئیات مختلط قد Creating Complex Height Details

بافت فلز Texturing the Metal

  • تصفیه بافت پایه Refining the Base Texture

  • ایجاد قلم مو سفارشی Creating a Custom Brush

  • نقاشی تصفیه شده دست Refined Hand Painting

  • با استفاده از استنسیل Using Stencils

ارائه در غیر واقعی Presenting in Unreal

  • صادرات و واردات بافت Exporting and Importing Textures

  • ایجاد یک ماده اولیه با Fresnel Creating a Basic Material with Fresnel

  • ایجاد ماسک سفارشی در Substance Painter Creating a Custom Mask in Substance Painter

  • تصفیه سایه زن پارچه ای سفارشی Refining Your Custom Cloth Shader

نمایش نظرات

آموزش اصول بازی سازی سلاح بازی
جزییات دوره
2h 16m
16
(آخرین آپدیت)
10
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Dan John Cox
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan John Cox Dan John Cox

دن جان کاکس به مدت 8 سال به عنوان یک هنرمند محیط زیست ، مفهومی و شخصیت در صنعت بازی کار کرده است. وی در ظرفیت های مختلف در Pseudo Interactive ، Frozen North Productions ، Bedlam Games ، Ubisoft Toronto و Capybara Games کار کرده است. وی همچنین به مدت 8 سال در کالج سنکا در تورنتو بازی هنر را تدریس کرده و در آوردن بسیاری از هنرمندان جدید به نیروی کار نیز کمک کرده است. او در رویدادهایی مانند GamerCamp ، IGDA ، Creativa Mexico ، GameConnection Paris و GDC 2014 و 2015 صحبت کرده است.