توجه: اگرچه بیشتر دوره با نسخه قدیمیتر Unity ضبط شده است، پروژه نهایی برای استفاده از Unity 2019 بهروزرسانی شده است.
اگرچه تفاوتهای جزئی در رابط کاربری وجود دارد، اما باید بتوانید دوره را با استفاده از Unity 2019 تکمیل کنید.
ما چندین ویژگی پیشرفته ایجاد کردهایم تا این دوره کاملترین دوره طراحی دوره Match-Three در Unity باشد:
پوست بازی خود را با استفاده از Sprites خود تغییر دهید
در حال بررسی وضعیت بن بست (هیچ حرکت دیگری در دسترس نیست)
به هم زدن قطعات تابلو (به جای حذف آنها و پر کردن مجدد تابلو)
ساختن یک، دو یا سه ستاره امتیاز سنج
ایجاد اهداف سطح جدید (امتیاز، زمان بندی و جمع آوری شده)
این دوره اکنون در یک ماراتن بیش از 16 ساعت در توسعه بازی وزن دارد. صرفه جویی در هفته ها کار در ساخت بازی سه مسابقه خود را.
به صفوف رو به رشد کلاس ما بپیوندید و ببینید امروز چه چیزی می توانید بسازید!
در این دوره، ما:
با یک پروژه خالی Unity شروع کنید و یک سطح بازی کاملاً کارآمد را ایجاد کنید
برخی تکنیکهای اساسی برای ایجاد بازی پازل سهگانه مطابق با کاشی خود را بیاموزید
چند اسکریپت C# را خط به خط دنبال کنید و یاد بگیرید که چگونه اسکریپت های خود را به طور منطقی و تمیز سازماندهی کنید
آنچه پوشش داده شده است:
تنظیمات و محیط پروژه ما را تنظیم کنید
یک کلاس تخته برای ذخیره کاشی ها و قطعات بازی ما ایجاد کنید
یک دوربین املایی با مرکز خودکار ایجاد کنید
یک کلاس GamePiece بسازید که بتواند با درون یابی حرکت کند
کاشی ها را برای دریافت ورودی ماوس تنظیم کنید
مطابقات را در یک آرایه دو بعدی جستجو کنید
برای پاک کردن و پر کردن مجدد تابلوی ما، تماس های بازگشتی را مدیریت کنید
افزودن جلوه های صوتی به رویدادهای بازی
از جلوههای ذرهای برای افزودن مقداری ضربه به گرافیک ما استفاده کنید
ایجاد مدیر امتیاز برای پیگیری پیشرفت بازیکن
به دموکراتیک سازی توسعه بازی بپیوندید! مهارت های Unity 3D خود را ارتقا دهید و همین امروز بازی match-3 خود را بسازید!
وقتی کلاس را کامل میکنید، باید یک مجموعه کامل از کد منبع را به عنوان نقطه شروع بازی پازل match-3 خود داشته باشید!
هنرمند فنی و توسعه دهنده بازی
نمایش نظرات