آموزش کارخانه یادگیری کارخانه - آخرین آپدیت

دانلود Learning Plant Factory

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: PlantFactory یک مدل سازی ، انیمیشن و بسته بندی نرم افزاری سه بعدی پوشش گیاهی است. گیاهان و درختان ایجاد شده در PlantFactory می توانند تقریباً به هر برنامه سه بعدی (از جمله 3DS Max ، Maya ، Mudbox و Cinema 4D) صادر شوند و کاملاً تقلب و بافت هستند. گیاهان با انیمیشن باد را می توان به عنوان مشهای کاملاً سفت و سخت صادر کرد. به این ترتیب ، می توانید انیمیشن گیاه را مستقیماً در برنامه مورد نظر خود تنظیم کنید.

در این آموزش ها ، هارون اف. راس نحوه شروع کار با PlantFactory را نشان می دهد. او گیاهان و درختان مدل سازی ، گیاهان مجسمه سازی را از قطعات ، ویرایش پارامترهای گیاهی ، اضافه کردن مواد و جلوه های انیمیشن و ارائه نتایج می پوشاند. به علاوه ، یاد بگیرید که چگونه از نمودار گره قدرتمند PlantFactory برای کنترل خصوصیات فردی و تولید گیاهان به صورت رویه استفاده کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. کاوش PlantFactions 1. Exploring PlantFactory

  • نصب PlantFactory Installing PlantFactory

  • سفارشی کردن فضای کاری Customizing the workspace

  • تور رابط Touring the interface

  • در پنجره پیش نمایش حرکت کنید Navigating in the Preview window

  • انتخاب گزینه های برنامه Choosing application options

2. مبانی مدل سازی 2. Modeling Basics

  • ایجاد با ابزار افزودن Creating with the Add tool

  • در حال ویرایش پارامترهای قطعه Editing segment parameters

  • ویرایش پارامترهای کودک Editing child parameters

  • بخش های ترکیبی Blending segments

  • پارامترهای تعدیل شده با فیلترها Modulating parameters with filters

  • اشکال تصادفی با محور محور Randomizing shapes with Axis Perturbation

  • کار با گره ها در نمودار Working with nodes in the graph

  • ساخت یک نمودار پیچیده Building a complex graph

  • عبور از پارامترهای والدین Passing parent parameters

  • ضرب در یک دامنه تصادفی Multiplying by a random range

  • تنظیم دقیق Fine-tuning

  • اضافه کردن برگ Adding leaves

3. مواد و ارائه 3. Materials and Rendering

  • نمایش رنگ گره Displaying node color

  • بارگیری و ویرایش مواد Loading and editing materials

  • مدیریت bitmaps Managing bitmaps

  • ارائه تصاویر تست Rendering test images

  • کاشی کاری و ترکیب مواد Tiling and blending materials

  • تصادفی کردن تکالیف مواد Randomizing material assignment

  • تنظیم جو Adjusting atmosphere

4. مدل سازی Freeform 4. Freeform Modeling

  • مجسمه سازی با ابزار Draw Sculpting with the Draw tool

  • ویرایش اولیه با ابزار Touch-Up Editing primitives with the Touch-Up tool

  • ویرایش splines محور Editing axis splines

  • ویرایش splines بخش Editing section splines

  • شاخه های هرس Pruning branches

5. مدل سازی با نمودار 5. Modeling with the Graph

  • انتشار پارامترها Publishing parameters

  • گروه بندی گره ها در MetaNodes Grouping nodes within MetaNodes

  • وارد کردن هندسه به یک بخش Importing geometry to a segment

  • تکرار با گره های حلقه Iterating with loop nodes

  • کودکانی که دارای یک خارپشت هستند Generating children with an urchin

  • توزیع شخصی تصادفی Customizing random distribution

  • شکل دادن مدل ها با Biases Shaping models with Biases

  • ذخیره و بارگیری قطعات Saving and loading components

  • تخم ریزی کودکان تصادفی Spawning random children

6. قابلیت همکاری 6. Interoperability

  • گیاهان در حال رشد روی یک شیء وارداتی Growing plants on an imported object

  • اعمال اثرات باد Applying wind effects

  • صادر کردن به برنامه دیگر Exporting to another application

  • وارد کردن برنامه دیگری Importing in another application

  • صادرات گونه های VUE Exporting VUE species

نتیجه Conclusion

  • خداحافظ Goodbye

نمایش نظرات

آموزش کارخانه یادگیری کارخانه
جزییات دوره
3h 32m
46
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
4,741
- از 5
دارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.