🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unreal: AR Visualization 01 مفاهیم اساسی
- آخرین آپدیت
Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
موتور Unreal را توسط Epic Games کاوش کنید و با گذر از یک پروژه در دنیای واقعی ، نمای کلی از اصول واقعیت افزوده (AR) را دریافت کنید. در این دوره ، اولین دوره از یک مجموعه سه بخشی ، مربی امانوئل هنری تعریف واقعیت افزوده و الزامات یک پروژه AR را پوشش می دهد ، و نحوه راه اندازی و شروع به کار با موتور Unreal را نشان می دهد. وی نحوه افزودن مدل ، چراغ و موارد دیگر را قبل از نشان دادن نحوه استقرار صحنه در iOS و Android نشان می دهد.
موضوعات شامل:
بررسی مفاهیم واقعیت افزوده (AR) li>
نصب موتور غیرواقعی li>
راه اندازی پروژه در Unreal
ساخت صحنه AR li>
وارد کردن مدلها به حالت غیرواقعی li>
افزودن عناصر به صحنه li>
استقرار صحنه AR
اجرای برنامه li>
بررسی منوی اشکال زدایی li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مفاهیم اساسی AR در غیرواقعی
Basic concepts of AR in Unreal
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات