آموزش مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush

Sculpting a Creature Bust in ZBrush

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این آموزش ZBrush، ما تمرکز خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6. در این آموزش ZBrush، ما توجه خود را بر روی مجسمه سازی نیم تنه موجود با توجه خاص به هنر مفهومی متمرکز می کنیم. ما عمیقاً به چگونگی ساخت نیم تنه موجود با استفاده از تنها یک قطعه از هنر مفهومی خواهیم پرداخت. ما در مورد مزایا و محدودیت های داشتن یک مفهوم برای کار و همچنین تکنیک های مختلف در داخل ZBrush صحبت خواهیم کرد که گردش کار شما را سرعت می بخشد. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R4، Photoshop CS6.

سرفصل ها و درس ها

معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush Sculpting a Creature Bust in ZBrush

  • تجزیه و تحلیل هنر مفهومی ما Analyzing Our Concept Art

  • شروع به مجسمه سازی مخلوق Beginning to Sculpt the Creature

  • ادامه مسدود کردن Shapes of the Bust Continuing to Block out the Shapes of the Bust

  • اصلاح تناسبات Refining the Proportions

  • مجسمه سازی روی فایل QRemeshed ما Sculpting on Our QRemeshed File

  • قرار دادن نشانه ها روی صورت Placing Landmarks on the Face

  • پالایش جلوی مخلوق Refining the Front of the Creature

  • کشف مناطق مشکل و عیب یابی Discovering Problem Areas and Troubleshooting

  • ویرایش ناحیه گردن و سینه Editing the Neck and Chest Area

  • اضافه کردن دندان به مدل ما Adding Teeth to Our Model

  • اصلاح مدل قبل از تقسیم Tweaking the Model Before Dividing

  • شکل دهی و جزئیات سر Shaping and Detailing the Head

  • افزودن شاخ به بالای سر Adding Horns to the Top of the Head

  • ساختن شاخ های اضافی روی سر Building Extra Horns on the Head

  • درست کردن همه قطعات با هم Making All the Pieces Fit Together

  • افزودن جزئیات به ناحیه دهان Adding Detail to the Mouth Area

  • چرخاندن سر برای مطابقت با مفهوم Rotating the Head to Match the Concept

  • افزودن جزئیات بیشتر به سر Adding More Detail to the Head

  • پالایش ناحیه سینه و گردن Refining the Chest and Neck Area

  • مجسمه سازی جزئیات بیشتر روی سنبله ها Sculpting More Detail on the Spikes

  • ادامه به پالایش Spikes Continuing to Refine the Spikes

  • اضافه کردن تمبر و آلفا به شاخ ما Adding Stamps and Alphas to Our Horns

  • مجسمه سازی دندان ها Sculpting the Teeth

  • افزودن منافذ پوست و جزئیات بیشتر به موجود ما Adding Skin Pores and More Detail to Our Creature

  • بحث در مورد تغییراتی که در مدل ایجاد شده است Discussing Changes That Were Made on the Model

  • چند رنگ کردن دندان Polypainting the Teeth

  • افزودن رنگ به پوست مخلوق ما Adding Color to Our Creature's Skin

  • به رنگ آمیزی پوست مخلوق خود ادامه می دهیم Continuing to Color Our Creature's Skin

  • رنگ آمیزی شاخ ها Coloring the Horns

  • تجزیه و تحلیل رندر نهایی در فتوشاپ Analyzing the Final Render in Photoshop

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی نیم تنه موجود در ZBrush
جزییات دوره
5h 12m
31
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
از 5
دارد
دارد
دارد
Lee Magalhaes
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lee Magalhaes Lee Magalhaes

لی مگالاهس از مدرک لیسانس در طراحی دیجیتال و مجازی از Istituto Europeu di Design (IED) در سائو پائولو فارغ التحصیل شد. او در حال حاضر یک هنرمند سه بعدی مستقل است و در پروژه های مختلفی در صنعت کار کرده است ، از مدل های basemesh برای انتشار Mudbox گرفته تا مدل های با کیفیت بالا برای فیلم ها و بازی ها. او بر هنر شخصیت ، تشریح و مجسمه سازی دیجیتال تمرکز دارد.