آموزش غیرواقعی: مقدمه ای بر روشنایی - آخرین آپدیت

دانلود Unreal: Introduction to Lighting

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: شروع به روشنایی پروژه های خود در موتور غیر واقعی کنید. انواع روشنایی را در غیر واقعی بررسی کنید و یاد بگیرید که چگونه یک صحنه را به طور مؤثر روشن کنید. این دوره با پوشش دادن اصول روشنایی ، کار با سایه ها و استفاده از جلوه های روشنایی ، شما را به کار می برد. به کریگ بار بپیوندید زیرا او نشان می دهد که چگونه می تواند چراغ ایجاد کند ، چراغ را قرار دهد ، با سایه ها کار کند ، بازتاب ها را اضافه کند ، شکل های مختلفی را در خود جای دهد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • چه چیزی را می دانم What to know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. مبانی روشنایی UE4 1. UE4 Lighting Basics

  • مفاهیم روشنایی UE4 UE4 lighting concepts

  • انواع چراغ های UE4 Types of UE4 lights

  • ایجاد و قرار دادن یک نور ساده Creating and placing a simple light

  • خواص نور Light properties

2. روشنایی یک صحنه 2. Lighting a Scene

  • ایجاد چراغ سقفی Creating a ceiling light

  • ایجاد لامپ Creating lamps

  • نورگیر و نور خورشید Skylight and sunlight

  • افزودن بازتاب Adding reflections

3. تنظیمات Lightmass و World 3. Lightmass and World Settings

  • ساختمان نور با چراغ قوه Light building with lightmass

  • حجم های مهم Importance volumes

  • تنظیمات جهان World settings

  • سایه ها و وضوح نقشه Shadows and lightmap resolution

4- اثرات روشنایی 4. Lighting Effects

  • پروفایل های سبک Light profiles

  • اشکال سبک Light shapes

  • شعله ور شدن لنزها و قرار گرفتن در معرض خودکار Lens flares and auto exposure

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش غیرواقعی: مقدمه ای بر روشنایی
جزییات دوره
1h 39m
19
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
15,011
- از 5
دارد
دارد
دارد
Craig Barr
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Craig Barr Craig Barr

کریگ بار یک مربی و نویسنده برجسته در فضای 3D است ، که بلندگو برتر SIGGRAPH و NAB است. کریگ بار با بیش از 17 سال تجربه در انیمیشن سه بعدی ، جلوه های بصری ، تولید نرم افزار و تولید محتوا ، تجربه بی نظیری را در ارائه و ارتباط این موضوعات به ارمغان می آورد. کریگ با تولید بیش از 100 فیلم فنی و ویژه برای محصولات نرم افزاری و سخت افزاری و گردش کار ، همچنین دارای بلندگوهای برجسته ای است که در سالهای مختلف در رویدادهای صنعت از جمله GDC ، Siggraph ، NAB و دانشگاه Autodesk ارائه کرده است. وی تألیف آموزش های مجله 3D World و 3D Artist و همچنین فصل های کتاب های مربوط به خطوط تولید. پیشینه تحصیلی کریگ ترکیبی منحصر به فرد از علم و انیمیشن را ارائه می دهد. او از الهام گرفتن از طریق تعامل ، ایجاد محتوا و ارتباطات در مورد فن آوری های خلاق لذت می برد.