آموزش جامع بلندر: مدل‌سازی سازه‌های میخانه (Tavern) استایلایزد - آخرین آپدیت

دانلود Blender Foundations & Tavern Structure Modeling

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. در این دوره جامع، شما به دنیای مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر (Blender)، با تمرکز ویژه بر طراحی سازه یک میخانه استایلایزد (Stylized) وارد خواهید شد. شما مهارت‌های لازم برای خلق و بهینه‌سازی مدل‌های بلندر را برای یک محیط پویا و هنری کسب می‌کنید و همه چیز را از ابتدایی‌ترین مراحل تنظیم پروژه تا تکنیک‌های پیشرفته معماری می‌آموزید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود سازه‌های دقیق میخانه، بافت‌ها و تنظیمات نورپردازی را ایجاد کنید تا مدل‌های شما نه تنها کاربردی، بلکه از نظر بصری خیره‌کننده باشند. دوره با ایجاد یک پایه محکم در مبانی بلندر برای مدل‌سازی میخانه آغاز می‌شود و نکات کلیدی تنظیمات، استراتژی‌های مدل‌سازی و بررسی پکیج‌های منابع را پوشش می‌دهد. سپس یاد می‌گیرید که چگونه از Geometry Nodes برای افزایش انعطاف‌پذیری در مدل‌های خود استفاده کنید. در ادامه، تکنیک‌های پیشرفته‌ای مانند Greyboxing برای برنامه‌ریزی موثر، جای‌گذاری سقف و ساخت پایه چوبی آموزش داده می‌شود. همچنین کشف خواهید کرد که چگونه نورپردازی‌های ضروری را اضافه کرده و مهارت‌های مدل‌سازی خود را برای رسیدن به نتایج صیقل‌خورده‌تر ارتقا دهید. در مراحل جلوتر، به بررسی عمیق بافت‌دهی (Texturing) و جزئیات می‌پردازید و یاد می‌گیرید که چگونه بافت‌های چوبی واقع‌گرایانه بسازید، تکیه‌گاه‌های سنگی اعمال کنید و با عناصر حمایتی مختلف سه‌بعدی برای افزودن پیچیدگی به مدل‌هایتان تجربه کسب کنید. این دوره همچنین به عناصر ساختاری می‌پردازد و بر تکنیک‌هایی مانند ایجاد چارچوب‌های چوبی، مدل‌سازی دیوارهای ترک‌خورده و ادغام قاب پنجره‌ها در طراحی میخانه تمرکز می‌کند. این دروس به شما کمک می‌کند تا مهارت ساخت طراحی‌های پیچیده میخانه را توسعه دهید که هم اصیل و هم استایلایزد به نظر برسند. این دوره برای کاربران سطح متوسط بلندر که مایل به گسترش مهارت‌های مدل‌سازی سه‌بعدی خود در بخش‌های معماری و ساختاری هستند، ایده‌آل است. چه یک علاقه‌مند به هنر باشید که به دنبال بهبود مدل‌سازی است و چه یک طراح بازی که قصد ساخت محیط‌های استایلایزد را دارد، این دوره شما را در هر جنبه ضروری از ساخت یک میخانه از پایه تا انتها راهنمایی می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه‌ای بر تخصص مدل‌سازی Introduction to the Specialization

مبانی بلندر برای مدل‌سازی میخانه + [پکیج منابع] Blender Basics for Tavern Modeling + [Resource Pack]

  • درس ۱: تنظیمات پروژه بلندر و اصول مدل‌سازی میخانه Lesson 1 - Blender Project Setup and Fundamentals for Tavern Modeling

  • درس ۲: استراتژی مدل‌سازی سه‌بعدی و آماده‌سازی برای میخانه‌های استایلایزد Lesson 2 - 3D Modeling Strategy and Preparation for Stylized Taverns

  • درس ۳: بررسی پکیج‌های منابع برای طراحی میخانه در بلندر Lesson 3 - Exploring Resource Packs for Blender Tavern Design

  • درس ۴: تنظیمات Geometry Node با استفاده از پکیج‌های منابع در بلندر Lesson 4 - Geometry Node Setup with Resource Packs in Blender

  • درس ۵: تکنیک‌های Greyboxing برای برنامه‌ریزی موثر زیرساخت Lesson 5 - Greyboxing Techniques for Effective Groundwork Planning

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی در بلندر Advanced Modeling Techniques in Blender

  • درس ۶: ساخت طبقه دوم با روش Greyboxing در بلندر Lesson 6 - Building the Second Floor with Greyboxing in Blender

  • درس ۷: جای‌گذاری استراتژیک سقف و طراحی زاویه‌ها در بلندر Lesson 7 - Strategic Roof Positioning and Angle Design in Blender

  • درس ۸: تکنیک‌های ضروری تنظیم نورپردازی برای میخانه‌های استایلایزد Lesson 8 - Essential Lighting Setup Techniques for Stylized Taverns

  • درس ۹: ساخت یک پایه چوبی استایلایزد در بلندر Lesson 9 - Crafting a Stylized Timber Base in Blender

  • درس ۱۰: درک مفاهیم Seams و Sharps در مدل‌سازی بلندر Lesson 10 - Understanding Seams and Sharps in Blender Modeling

بافت‌دهی و افزودن جزئیات در بلندر Texturing and Detailing in Blender

  • درس ۱۱: ایجاد شیدرهای بافت چوب در بلندر Lesson 11 - Creating Wood Texture Shaders in Blender

  • درس ۱۲: مبانی وارد کردن و تنظیم بافت‌ها در بلندر Lesson 12 - Basics of Texture Import and Setup in Blender

  • درس ۱۳: تکنیک‌های بافت‌دهی تیرهای چوبی در بلندر Lesson 13 - Techniques for Texturing Wood Beams in Blender

  • درس ۱۴: تقویت چوب با تکیه‌گاه‌های سنگی در مدل‌سازی بلندر Lesson 14 - Reinforcing Wood with Stone Supports in Blender Modeling

  • درس ۱۵: افزودن تنوع در عناصر حمایتی سه‌بعدی در طراحی میخانه Lesson 15 - Adding 3D Support Variations in Blender Tavern Design

عناصر ساختاری و چارچوب Structural Elements and Framework

  • درس ۱۶: ساخت اولین چارچوب چوبی در بلندر Lesson 16 - Constructing Your First Wooden Framework in Blender

  • درس ۱۷: ایجاد دیوارها و ترک‌ها برای بافت‌های واقع‌گرایانه میخانه Lesson 17 - Creating Walls and Cracks for Realistic Tavern Textures

  • درس ۱۸: ادغام تنوع آجری در مدل‌های میخانه بلندر Lesson 18 - Incorporating Brick Variations in Blender Tavern Models

  • درس ۱۹: مدل‌سازی سه‌بعدی پنجره‌ها برای میخانه‌های استایلایزد Lesson 19 - 3D Modeling Windows for Stylized Taverns

  • درس ۲۰: طراحی تزئینات قاب پنجره در بلندر Lesson 20 - Designing Window Frame Decorations in Blender

پنجره‌ها و نورپردازی در بلندر Windows and Lighting in Blender

  • درس ۲۱: جزئیات پیشرفته پنجره‌های استایلایزد در بلندر Lesson 21 - Advanced Detailing of Stylized Windows in Blende

  • درس ۲۲: تکنیک‌های بافت‌دهی برای قاب پنجره‌ها در بلندر Lesson 22 - Texturing Techniques for Window Frames in Blender

  • درس ۲۳: تنظیم Emission (نور گسیل) پنجره‌ها در مدل‌های بلندر Lesson 23 - Setting Up Window Emission in Blender Models

  • درس ۲۴: قاب‌بندی یک عمارت استایلایزد در بلندر Lesson 24 - Framing a Stylized Mansion in Blender

  • درس ۲۵: تکنیک‌های ساخت دیوار سه‌بعدی برای میخانه‌ها در بلندر Lesson 25 - 3D Wall Building Techniques for Taverns in Blender

مدل‌سازی معماری پیچیده Complex Architectural Modeling

  • درس ۲۶: زاویه‌بندی چارچوب برای سازه‌های میخانه استایلایزد Lesson 26 - Angling Framework for Stylized Tavern Structures

  • درس ۲۷: استفاده از ژنراتورهای تخته چوب Geometry Node در بلندر Lesson 27 - Using Geometry Node Wood Plank Generators in Blender

  • درس ۲۸: استایلایز کردن سقف‌ها با Geometry Bend Nodes در بلندر Lesson 28 - Stylizing Roofs with Geometry Bend Nodes in Blender

  • درس ۲۹: تکنیک‌های بافت‌دهی برای کاشی‌های میخانه در بلندر Lesson 29 - Texturing Techniques for Tavern Tiles in Blender

  • درس ۳۰: ادغام سقف‌های استایلایزد در طراحی میخانه Lesson 30 - Integrating Stylized Roofing into Tavern Designs

جزئیات و توسعه مدل Detailing and Extensions

  • درس ۳۱: ایجاد برآمدگی‌های آجری استایلایزد در مدل‌های بلندر Lesson 31 - Creating Stylized Brick Protrusions in Blender Models

  • درس ۳۲: ساخت ستون‌های سه‌بعدی با Asset Manager در بلندر Lesson 32 - 3D Pillar Creation with Asset Manager in Blender

  • درس ۳۳: ساخت الحاقات (Extension) میخانه در بلندر Lesson 33 - Building a Tavern Extension in Blender

  • درس ۳۴: حل مشکلات مش (Mesh) با Geometry Nodes در بلندر Lesson 34 - Resolving Mesh Problems with Geometry Nodes in Blender

  • درس ۳۵: توسعه الحاقات کوچک‌تر برای میخانه‌ها در بلندر Lesson 35 - Developing Smaller Extensions for Taverns in Blender

نمایش نظرات

آموزش جامع بلندر: مدل‌سازی سازه‌های میخانه (Tavern) استایلایزد
جزییات دوره
10h 49m
36
(آخرین آپدیت)
175
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده