نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
در این دوره جامع، شما به دنیای مدلسازی سهبعدی در بلندر (Blender)، با تمرکز ویژه بر طراحی سازه یک میخانه استایلایزد (Stylized) وارد خواهید شد. شما مهارتهای لازم برای خلق و بهینهسازی مدلهای بلندر را برای یک محیط پویا و هنری کسب میکنید و همه چیز را از ابتداییترین مراحل تنظیم پروژه تا تکنیکهای پیشرفته معماری میآموزید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود سازههای دقیق میخانه، بافتها و تنظیمات نورپردازی را ایجاد کنید تا مدلهای شما نه تنها کاربردی، بلکه از نظر بصری خیرهکننده باشند.
دوره با ایجاد یک پایه محکم در مبانی بلندر برای مدلسازی میخانه آغاز میشود و نکات کلیدی تنظیمات، استراتژیهای مدلسازی و بررسی پکیجهای منابع را پوشش میدهد. سپس یاد میگیرید که چگونه از Geometry Nodes برای افزایش انعطافپذیری در مدلهای خود استفاده کنید. در ادامه، تکنیکهای پیشرفتهای مانند Greyboxing برای برنامهریزی موثر، جایگذاری سقف و ساخت پایه چوبی آموزش داده میشود. همچنین کشف خواهید کرد که چگونه نورپردازیهای ضروری را اضافه کرده و مهارتهای مدلسازی خود را برای رسیدن به نتایج صیقلخوردهتر ارتقا دهید.
در مراحل جلوتر، به بررسی عمیق بافتدهی (Texturing) و جزئیات میپردازید و یاد میگیرید که چگونه بافتهای چوبی واقعگرایانه بسازید، تکیهگاههای سنگی اعمال کنید و با عناصر حمایتی مختلف سهبعدی برای افزودن پیچیدگی به مدلهایتان تجربه کسب کنید. این دوره همچنین به عناصر ساختاری میپردازد و بر تکنیکهایی مانند ایجاد چارچوبهای چوبی، مدلسازی دیوارهای ترکخورده و ادغام قاب پنجرهها در طراحی میخانه تمرکز میکند. این دروس به شما کمک میکند تا مهارت ساخت طراحیهای پیچیده میخانه را توسعه دهید که هم اصیل و هم استایلایزد به نظر برسند.
این دوره برای کاربران سطح متوسط بلندر که مایل به گسترش مهارتهای مدلسازی سهبعدی خود در بخشهای معماری و ساختاری هستند، ایدهآل است. چه یک علاقهمند به هنر باشید که به دنبال بهبود مدلسازی است و چه یک طراح بازی که قصد ساخت محیطهای استایلایزد را دارد، این دوره شما را در هر جنبه ضروری از ساخت یک میخانه از پایه تا انتها راهنمایی میکند.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمهای بر تخصص مدلسازی
Introduction to the Specialization
مبانی بلندر برای مدلسازی میخانه + [پکیج منابع]
Blender Basics for Tavern Modeling + [Resource Pack]
درس ۱: تنظیمات پروژه بلندر و اصول مدلسازی میخانه
Lesson 1 - Blender Project Setup and Fundamentals for Tavern Modeling
درس ۲: استراتژی مدلسازی سهبعدی و آمادهسازی برای میخانههای استایلایزد
Lesson 2 - 3D Modeling Strategy and Preparation for Stylized Taverns
درس ۳: بررسی پکیجهای منابع برای طراحی میخانه در بلندر
Lesson 3 - Exploring Resource Packs for Blender Tavern Design
درس ۴: تنظیمات Geometry Node با استفاده از پکیجهای منابع در بلندر
Lesson 4 - Geometry Node Setup with Resource Packs in Blender
درس ۵: تکنیکهای Greyboxing برای برنامهریزی موثر زیرساخت
Lesson 5 - Greyboxing Techniques for Effective Groundwork Planning
تکنیکهای پیشرفته مدلسازی در بلندر
Advanced Modeling Techniques in Blender
درس ۶: ساخت طبقه دوم با روش Greyboxing در بلندر
Lesson 6 - Building the Second Floor with Greyboxing in Blender
درس ۷: جایگذاری استراتژیک سقف و طراحی زاویهها در بلندر
Lesson 7 - Strategic Roof Positioning and Angle Design in Blender
درس ۸: تکنیکهای ضروری تنظیم نورپردازی برای میخانههای استایلایزد
Lesson 8 - Essential Lighting Setup Techniques for Stylized Taverns
درس ۹: ساخت یک پایه چوبی استایلایزد در بلندر
Lesson 9 - Crafting a Stylized Timber Base in Blender
درس ۱۰: درک مفاهیم Seams و Sharps در مدلسازی بلندر
Lesson 10 - Understanding Seams and Sharps in Blender Modeling
بافتدهی و افزودن جزئیات در بلندر
Texturing and Detailing in Blender
درس ۱۱: ایجاد شیدرهای بافت چوب در بلندر
Lesson 11 - Creating Wood Texture Shaders in Blender
درس ۱۲: مبانی وارد کردن و تنظیم بافتها در بلندر
Lesson 12 - Basics of Texture Import and Setup in Blender
درس ۱۳: تکنیکهای بافتدهی تیرهای چوبی در بلندر
Lesson 13 - Techniques for Texturing Wood Beams in Blender
درس ۱۴: تقویت چوب با تکیهگاههای سنگی در مدلسازی بلندر
Lesson 14 - Reinforcing Wood with Stone Supports in Blender Modeling
درس ۱۵: افزودن تنوع در عناصر حمایتی سهبعدی در طراحی میخانه
Lesson 15 - Adding 3D Support Variations in Blender Tavern Design
عناصر ساختاری و چارچوب
Structural Elements and Framework
درس ۱۶: ساخت اولین چارچوب چوبی در بلندر
Lesson 16 - Constructing Your First Wooden Framework in Blender
درس ۱۷: ایجاد دیوارها و ترکها برای بافتهای واقعگرایانه میخانه
Lesson 17 - Creating Walls and Cracks for Realistic Tavern Textures
درس ۱۸: ادغام تنوع آجری در مدلهای میخانه بلندر
Lesson 18 - Incorporating Brick Variations in Blender Tavern Models
درس ۱۹: مدلسازی سهبعدی پنجرهها برای میخانههای استایلایزد
Lesson 19 - 3D Modeling Windows for Stylized Taverns
درس ۲۰: طراحی تزئینات قاب پنجره در بلندر
Lesson 20 - Designing Window Frame Decorations in Blender
پنجرهها و نورپردازی در بلندر
Windows and Lighting in Blender
درس ۲۱: جزئیات پیشرفته پنجرههای استایلایزد در بلندر
Lesson 21 - Advanced Detailing of Stylized Windows in Blende
درس ۲۲: تکنیکهای بافتدهی برای قاب پنجرهها در بلندر
Lesson 22 - Texturing Techniques for Window Frames in Blender
درس ۲۳: تنظیم Emission (نور گسیل) پنجرهها در مدلهای بلندر
Lesson 23 - Setting Up Window Emission in Blender Models
درس ۲۴: قاببندی یک عمارت استایلایزد در بلندر
Lesson 24 - Framing a Stylized Mansion in Blender
درس ۲۵: تکنیکهای ساخت دیوار سهبعدی برای میخانهها در بلندر
Lesson 25 - 3D Wall Building Techniques for Taverns in Blender
نمایش نظرات