🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا 2016
- آخرین آپدیت
Maya 2016 Essential Training
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا نیاز به یادگیری مایا دارید؟ از اینجا شروع کنید این دوره جدیدترین ویژگی ها را در مایا 2016 پوشش می دهد ، در حالی که شما در تمام ابزارهای اصلی ، از جمله مدل سازی سه بعدی ، تکسچر ، رندر ، انیمیشن و موارد دیگر ، بنیانی محکم به شما می دهد. با یادگیری رابط کاربری و بررسی ویژگی های مایا ، با اصول انتخاب و دستکاری اشیا و سازماندهی صحنه ها شروع می شود. نویسنده George Maestri سپس شما را با مدل سازی چند ضلعی ، ایجاد و تصفیه مش ، مجسمه سازی و مدل سازی NURBS راهنمایی می کند. بعد از شروع درک مدل سازی ، جورج به شما نشان می دهد چگونه مواد را روی سطوح ایجاد کنید و به آنها بمالید - رنگ ، بافت و بازتاب را اضافه کنید. سپس او دوربین ها ، نور و جلوه های عمق میدان را در روند رندر ادغام می کند و در آخر ، نشان می دهد که چگونه با ابزار انیمیشن مایا حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.
موضوعات شامل:
آشنایی با رابط کاربری مایا li>
انتخاب و دستکاری اشیا li>
ایجاد سلسله مراتب و لایه ها در صحنه ها li>
ایجاد اشیا poly چند ضلعی
اکسترود کردن مش li>
کار با سطوح زیربخش li>
مجسمه سازی یک منظره اساسی li>
مدل سازی NURBs
ایجاد و استفاده از مواد و بافت ها li>
افزودن چراغ و دوربین به یک صحنه li>
افزودن عمق میدان و تاری حرکت
ارائه li>
متحرک سازی در مایا li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
الزامات سیستم
System requirements
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. رابط مایا
1. The Maya Interface
نمای کلی رابط مایا
Overview of the Maya interface
کار با پرونده ها و پروژه های مایا
Working with files and Maya projects
پیکربندی منظره ها
Configuring viewports
جهت یابی
Navigation
با استفاده از جعبه گرم و منوهای مارک
Using the hotbox and marking menus
سفارشی کردن رابط
Customizing the interface
2. انتخاب و دستکاری اشیاء
2. Selecting and Manipulating Objects
انتخاب اشیاء
Selecting objects
با استفاده از ابزار Move
Using the Move tool
چرخش و مقیاس
Rotating and scaling
محورهای دستکاری
Manipulating pivots
تکثیر اشیاء
Duplicating objects
درک جعبه کانال
Understanding the Channel Box
همکاری با ویرایشگر Attribute
Working with the Attribute Editor
تنظیم مجدد و تحولات انجماد
Resetting and freezing transformations
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات