Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این دوره ، شما درک درستی از سیستم فیزیک 2D Unity و چگونگی پیاده سازی فیزیک در بازی های 2D platform خود خواهید فهمید. آیا تا به حال می خواهید یک platformer 2D بسازید اما نمی دانید چگونه با فیزیک مقابله کنید؟ در این دوره ، Unity 2D Physics Fundamentals ، شما دانش بنیادی درباره همه چیزهای فیزیک را در یک بستر 2D خواهید آموخت. ابتدا یاد می گیرید که چه عواملی باعث شفافیت و اجسام می شوند و اجسام را شفاف می کنند. در مرحله بعدی ، خواهید فهمید که چگونه جاذبه و جرم را برای متحرک سازی اشیا add اضافه کنید. در آخر ، نحوه افزودن اسکریپت ها برای ویرایش رفتار را کشف خواهید کرد. وقتی این دوره را به پایان رسانید ، دانش بنیادی از فیزیک 2 بعدی خواهید داشت که می توانید آن را برای مواردی غیر از platformer اعمال کنید. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2018.3.11f یا بالاتر.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
برخورد کننده های دوبعدی
2D Colliders
مبانی رابط و برخورد
Interface Basics and Colliders
اصول برخورد
Collider Basics
مواد فیزیک
Physics Materials
Rigidbodies در رابطه با برخورد کنندگان
Rigidbodies in Relation to the Colliders
معرفی Rigidbody
Rigidbody Intro
ارتباط Rigidbody با برخورد
Rigidbody Relation to Collision
فشار دادن یک بلوک
Pushing a Block
تنظیمات پروژه فیزیک
Physics Project Settings
اتصالات
Joints
معرفی مفاصل
Joints Intro
توپ خرابکاری مفصل لولا
Hinge Joint Wrecking Ball
سکوی مشترک بهار
Spring Joint Platform
ترکیب این دو
Combining the Two
تأثیرگذار
Effectors
تأثیرگذارهای منطقه
Area Effectors
تأثیرگذارهای نقطه ای
Point Effectors
ترکیب این دو
Combining the Two
فیلمنامه نویسی
Scripting
مقدمه متن نویسی برخورد
Collision Scripting Intro
ویرایش خصوصیات از طریق کد
Editing Properties via Code
نمایش نظرات