نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش ، ما می آموزیم که چگونه یک عامل جنگجوی رومی از نظر مش ، بافت ، اسکلت و عملکرد ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Massive 3.5، Maya 2012، MotionBuilder 2012، Photoshop CS5. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه دهه 52 ایجاد یک مأمور جنگجوی رومی در Massive Prime 2 ساعت 19 متر 43s علائم تجاری و نامهای تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ایجاد یک مأمور جنگجوی رومی در Massive Prime
Creating a Roman Warrior Agent in Massive Prime
-
نکاتی درباره مش عامل
Discussing Tips for Agent Meshes
-
اشاره به مش نکات ایجاد شده
Pointing Out Mesh Creating Tips
-
آماده سازی یک فایل PSD برای ایجاد تغییرات متنوع
Preparing a PSD File to Create Multiple Texture Variations
-
ایجاد ابزارهای نمایشی
Creating Agent Props
-
صادرات مش های عامل به Massive
Exporting Agent Meshes to Massive
-
ایجاد اسکلت عامل
Creating the Agent Skeleton
-
ایجاد گره های Geo و Material
Creating Geo and Material Nodes
-
صادرات اسکلت عامل به مایا
Exporting the Agent Skeleton to Maya
-
صادرات وزن پوست به Massive
Exporting the Skin Weight to Massive
-
ایجاد مش عامل و تغییرات مواد
Creating Agent Mesh and Material Variations
-
وارد کردن پرونده Mocap به Motion Builder و ایجاد حالت T
Importing the Mocap File to Motion Builder and Creating a T-pose
-
مشخص کردن پرونده Walk Mocap
Characterizing the Walk Mocap File
-
دوباره داده های Walk Mocap را به اسکلت ما دوباره هدف قرار دهید و آنها را به عنوان اقدام خام صادر کنید
Re-targeting Walk Mocap Data to Our Skeleton and Export It as Raw Action
-
تغییر نام و ذخیره عملکرد ما
Renaming and Saving Our Action
-
تنظیم Walk Action Transform
Adjusting Walk Action Transform
-
تعریف Walk Action Loop
Defining Walk Action Loop
-
ایجاد کانال های Walk Walk
Creating Walk Action Channels
-
تنظیم منحنی های انتقال و لانچ
Adjusting Transition and Latch Curves
-
ایجاد کانال های IK
Creating IK Channels
-
انجام تست های عملی
Performing Practical Tests
نمایش نظرات