لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مبانی UX: معماری اطلاعات
دانلود UX Foundations: Information Architecture
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
معماری اطلاعات می تواند به شما کمک کند تا بفهمید کاربران شما در مورد جهان چگونه فکر می کنند و این درس ها را به محصول خود منتقل کنید. در این دوره، کریس نادر درک شما را از معماری اطلاعات ایجاد می کند و به شما می آموزد که چگونه تحقیقات مرتب سازی کارت را برای به دست آوردن اطلاعات در مورد تعاملات کاربر، تجزیه و تحلیل نتایج و ایجاد یک طرح معماری اطلاعات معتبر انجام دهید. طرح خود را به منوهای اصلاح شده، طبقه بندی محتوا و طرح بندی صفحه ترجمه کنید. در نهایت، موفقیت ساختار جدید خود را با مرتبسازی معکوس کارت و با نظارت بر بازخورد گزارشهای سرور، جستجوهای سایت و تماسهای میز راهنمایی آزمایش کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
اطلاعات معماری
Architecting information
با استفاده از فایل های تمرین
Using the exercise files
1. معماری اطلاعات چیست؟
1. What Is Information Architecture?
ایجاد معماری اطلاعات خوب
Creating good information architecture
معماری اطلاعات چیست؟
What is information architecture?
2. تحقیق برای تعیین معماری اطلاعات
2. Research to Determine Information Architecture
چرا در معماری اطلاعات تحقیق می کنیم؟
Why do information architecture research?
مرتب سازی کارت برای تعیین معماری اطلاعات
Card sorting to determine information architecture
3. ایجاد و اجرای مرتب سازی کارت کاغذی
3. Creating and Running a Paper Card Sort
ثبت پاسخ های شرکت کنندگان
Recording participants’ answers
جذب شرکت کنندگان
Recruiting participants
پیدا کردن اطلاعات برای استفاده در مرتبسازی کارت
Finding the information to use in a card sort
اجرای جلسه
Running the session
درست کردن کارت ها
Making the cards
تصمیم گیری بر روی کارت ها
Deciding what goes on the cards
4. تجزیه و تحلیل مرتب سازی کارت کاغذی
4. Analyzing a Paper Card Sort
تجزیه و تحلیل کره چشم داده های شما
Eyeball analysis of your data
رسیدن از کارت به دانش
Getting from cards to knowledge
5. اجرا و تجزیه و تحلیل یک مرتب سازی کارت مبتنی بر کامپیوتر
5. Running and Analyzing a Computer-Based Card Sort
با استفاده از ابزارهای تحلیل داخلی
Using the built-in analysis tools
راه اندازی مرتب سازی کارت با استفاده از Optimal Workshop
Setting up a card sort using Optimal Workshop
بررسی داده های شما
Checking your data
دسترسی به کاربران راه دور با انواع آنلاین
Accessing remote users with online sorts
بررسی آنچه شرکت کنندگان می بینند
Reviewing what participants see
اجرای مرتب سازی کارت بهینه کارگاه آنلاین
Running an online Optimal Workshop card sort
6. ایجاد یک معماری اطلاعات از تجزیه و تحلیل شما
6. Creating an Information Architecture from Your Analysis
ایجاد معماری اطلاعات انتزاعی
Creating abstract information architecture
شروع با ساختار انتزاعی
Starting with an abstract structure
مشکلاتی که ممکن است با آن روبرو شوید
Problems you might face
تجزیه و تحلیل مرتب سازی کارت یک تکنیک دقیق نیست
Card sort analysis isn't a precise technique
7. اعتبارسنجی معماری اطلاعات با مرتب سازی معکوس
7. Validating the Information Architecture with Reverse Sorting
ایجاد و اجرای مرتب سازی معکوس مبتنی بر کاغذ
Creating and running a paper-based reverse sort
مطمئن شوید که ساختار سلسله مراتبی شما درست است
Make sure your hierarchical structure is correct
تجزیه و تحلیل مرتب سازی معکوس مبتنی بر کاغذ
Analyzing a paper-based reverse sort
تفسیر نتایج
Interpreting the results
8. مرتب سازی معکوس مبتنی بر کامپیوتر
8. Computer-Based Reverse Sorting
استفاده از Optimal Workshop برای مرتب سازی معکوس
Using Optimal Workshop for reverse sorting
اجرای مرتب سازی معکوس آنلاین با Optimal Workshop
Running an online reverse sort with Optimal Workshop
بررسی مرتبسازی معکوس مبتنی بر رایانه
Exploring computer-based reverse sorting
تجزیه و تحلیل یک مرتب سازی معکوس کارگاهی بهینه
Analyzing an Optimal Workshop reverse sort
بررسی آنچه شرکت کنندگان می بینند
Reviewing what participants see
9. از معماری اطلاعات تا ساختار ناوبری
9. From Information Architecture to Navigation Structure
رسیدن به ناوبری
Getting to navigation
رفتن از معماری اطلاعات به چیدمان سایت
Going from information architecture to site layout
ناوبری مبتنی بر محتوا
Content-based navigation
عناصر صفحه استاندارد
Standard page elements
10. آزمایش اینکه شما آن را درست انجام داده اید
10. Testing That You Got It Right
هیچ جایگزینی برای تست قابلیت استفاده وجود ندارد
There's no substitute for usability testing
پس از پخش زنده گزارش های سرور خود را تماشا کنید
Watch your server logs after you go live
پژوهشگر کاربر ، متخصص طراحی تعامل ، نویسنده
Chris Nodder یک محقق کاربری ، شیطان UX ، متخصص طراحی تعامل و نویسنده کتاب Evil by Design است.
Chris یک کاربر کاربری و یک متخصص طراحی تعامل است. وی بنیانگذار Chris Nodder Consulting LLC است ، یک شرکت تجربه کاربری چابک که به سازمانهای بزرگ و شرکتهای نوپا کمک می کند تا محصولی را تولید کنند که کاربران عشق. وی پیش از این مدیر گروه Nielsen Norman و یک محقق ارشد کاربر در مایکروسافت بود. او دارای یک م.س. در تعامل رایانه ای انسان و یک B.S در روانشناسی.
کریس از گسترش کلمه طراحی کاربر محور لذت می برد. جدا از کار مربیگری مشتری های Fortune 500 ، او در کنفرانس های سراسر جهان موضوعات مربوط به تجربه کاربر را ارائه داده است. او درمورد QuestionableMethods.com در مورد روشهای تحقیق و تجربه کاربر چابک می نویسد و نویسنده Evil By Design ، کتابی که توصیف کننده روشهای اقناعی شرکتها برای جلب ماست. در وب سایت همراه آن ، evilbydesign.info شرکت کنید.
نمایش نظرات