آموزش مبانی بلندر 4: نورپردازی و رندرینگ در Cycles - آخرین آپدیت

دانلود Blender 4 Essentials: Cycles Lighting and Rendering

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

این دوره، بخش سوم از سری آموزش‌های مبانی بلندر 4 (Blender 4 Essentials)است. در این دوره، شما تمامی جنبه‌های مربوط به موتور رندر Cycles، شامل نورپردازی، تنظیمات دوربین، تنظیمات رندرو پس‌پردازش (Post-processing)را خواهید آموخت. در واقع، هر آنچه برای خلق تصاویری خیره‌کنندهبا استفاده از بلندر نیاز دارید، در این دوره گنجانده شده است. سرفصل‌ها را به گونه‌ای طراحی کرده‌ام که دانشجویان بتوانند مهارت‌ها را به صورت گام‌به‌گام و بدون هیچ دشواری کسب کنند. پس از این دوره، ان‌شاءالله قادر خواهید بود Cycles را برای سناریوهای مختلف بهینه‌سازی کنید تا کیفیت تصویر را به حداکثر و زمان رندر را به حداقل برسانید.

درباره مدرس

نام من ویدھی موتاکین (Widhi Muttaqien)، مؤسس Expose Studio است. بیش از 20 سال است که هزاران رندر سه‌بعدی برای پروژه‌های معماری، دکوراسیون داخلی و مسترپلان خلق کرده‌ام و با مشتریانی از سراسر جهان همکاری داشته‌ام. علاوه بر اجرای پروژه‌ها، از سال 2000 به صورت آکادمیک در مدارس مختلف به تدریس گرافیک کامپیوتری و سه بعدی پرداخته‌ام. به طور خلاصه، من ترکیبی از تخصص حرفه‌ای در دنیای واقعی و تجربه تدریس را در اختیار شما قرار می‌دهم.

آنچه خواهید آموخت

در فصل «نورپردازی»، نحوه استفاده از منابع نوری مختلف در بلندر را یاد می‌گیرید. با پس‌زمینه جهان (World Background) و بافت آسمان شروع می‌کنیم، سپس نحوه استفاده از فایل‌های HDR یا EXR را بررسی می‌کنیم. در ادامه، کار با اشیاء نوری مانند Point Light، Sunlight، Spotlight و Area Light را خواهید آموخت. همچنین نحوه ایجاد افکت‌های Kaustics، واقع‌گرایانه کردن نورها با استفاده از فایل‌های IES و ایجاد نور توسط متریال‌ها با استفاده از شیدر Emission را یاد می‌گیرید.

سپس در فصل «رندرینگ»، یاد می‌گیرید که چگونه با تکنیک‌های مختلف، دوربین‌ها را به راحتی تنظیم کنید. سپس جزئیات تنظیمات رندر Cycles مانند Samples، Denoising، Clamping، فضاهای رنگی (Color Spaces)، View Transform، White Balance و موارد دیگر را بررسی خواهیم کرد.

در فصل نهایی، نحوه انجام پس‌پردازش روی نتیجه رندر شده با استفاده از «Compositor» را خواهید آموخت. تمامی این مراحل به صورت غیرتخریبی و از طریق نودها (Nodes) انجام می‌شود. همچنین یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از «Cryptomatte» پیکسل‌ها را برای کامپوزیت به راحتی جداسازی کنید. علاوه بر تمرینات کوچک در طول دوره، در پایان یک پروژه نهایی خواهید داشت: خلق رندرهای محصول برای یک ست صندلی راحتی در 3 استایل مختلف؛ اول با پس‌زمینه شفاف و سایه‌های واقعی، دوم در یک محیط سه‌بعدی با آسمان عصرگاهی، و سوم در همان محیط اما با آسمان روز یا بعدازظهر.

پس همین حالا به ما بپیوندید و مهارت‌های بلندر سه بعدی خود را به سطح جدیدی ببرید! از یادگیری لذت ببرید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

نمایش نظرات

آموزش مبانی بلندر 4: نورپردازی و رندرینگ در Cycles
جزییات دوره
3h 58m
29
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
65
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Widhi Muttaqien Widhi Muttaqien

کارشناس و کارآفرین CG

Widhi یک کارآفرین در صنعت خلاق است. وی دارای مدرک کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات و مدیریت بازرگانی از دانشگاه بینا نوسانترا است. او علاوه بر کسب و کار، مدرس رشته های مرتبط با گرافیک کامپیوتری در دانشگاه پرزیدنت اندونزی و کالج بین المللی لاسال است.

در بیش از 20 سال تجربه خود در صنعت CG، صدها پروژه را با مشتریانی از سراسر جهان به پایان رساند. جهان . او هزاران تصویر و انیمیشن CG تولید کرده است. علاقه عمیق او به گرافیک کامپیوتری او را به سمت تجسم سه بعدی، انیمیشن، توسعه بازی، ویدئو و گرافیک حرکتی سوق می دهد.