آموزش انیمیشن کاراکتر: ایجاد چرخه دویدن از Motion Capture

Character Animation: Creating Run Cycle from Motion Capture

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

در این کلاس، نحوه ویرایش ساده Run Cycle را یاد خواهید گرفت. ما در MotionBuilder کار خواهیم کرد، و من شما را در تمام مراحل خود از ابتدا تا انتها همراهی خواهم کرد. این کلاس برای مبتدیان عالی است زیرا من به شما نشان خواهم داد که چه کاری را مرحله به مرحله انجام دهید.

انیمیشن می‌تواند یک شکل هنری پیچیده و گیج‌کننده باشد، اما با استفاده از MoCap این فرآیند بسیار ساده‌تر است.

در این کلاس به موارد زیر خواهیم پرداخت:

  • چگونه محدوده چرخه درست را انتخاب کرد.
  • نحوه ویرایش MoCap .
  • نحوه تغییر سرعت اجرا .
  • نحوه ایجاد کاراکتر Run in Place .

همه این موضوعات را در حین آماده کردن شخصیت برای مرحله ویرایش پوشش خواهم داد. شما می‌توانید در حالی که هر تصمیمی را که می‌گیرم به شما نشان می‌دهم و افکارم را در حین انجام آن به شما می‌گویم، تماشا و دنبال کنید.

در پایان کلاس، اصول اولیه Motion Capture و MotionBuilder را خواهید آموخت، بنابراین برای کارهای سخت‌تر آماده خواهید شد.

از یکی از محدوده های فایل برای ایجاد انیمیشن چرخه اجرا خود استفاده کنید!

همانطور که قبلاً در ویدیو گفتم، کلاس پروژه شما این است که انیمیشن حلقه خود را از برداشتی که به شما دادم ایجاد کنید.

فایل Run_Cycle را دانلود کنید، محدوده ای را که بیشتر دوست دارید انتخاب کنید و از آن انیمیشن حلقه ایجاد کنید. حلقه خود را با سرعت 6 متر بر ثانیه اجرا کنید و آن را در گالری پروژه آپلود کنید.

نمی‌توان منتظر ماند تا برداشت‌های شما را ببیند!

 


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • تغییر سرعت اجرا Changing Run Speed

  • معرفی کلاس Introduction to the class

  • مشاهده داده های ضبط حرکت Watching Motion Capture Data

  • انتخاب محدوده چرخه اجرا Choosing Run Cycle Range

  • دویدن در محل Running in Place

  • افکار نهایی Final Thoughts

  • ویرایش موشن کپچر Editing Motion Capture

درس ها Lessons

  • دویدن در محل Running in Place

  • انتخاب محدوده چرخه اجرا Choosing Run Cycle Range

  • ویرایش موشن کپچر Editing Motion Capture

  • افکار نهایی Final Thoughts

  • تغییر سرعت اجرا Changing Run Speed

  • مشاهده داده های ضبط حرکت Watching Motion Capture Data

  • معرفی کلاس Introduction to the class

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن کاراکتر: ایجاد چرخه دویدن از Motion Capture
جزییات دوره
45m
7
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
246
4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nikolina Peric Nikolina Peric

Motion Capture Editor و 3D Animator

سلام،

نام من نیکولینا است و من یک انیماتور سه بعدی و ویرایشگر Motion Capture هستم که در حال حاضر در صربستان زندگی و کار می کنم. من در صنعت بازی برای Take-Two Interactive (Nordeus) کار می کنم و همچنین تجربه فیلم های سینمایی و سریال های انیمیشن را دارم.

من با بسیاری از شرکت ها و استودیوهای پیشرو جهان مانند Netflix، Goodbye Kansas، Platige Image، Ubisoft، EA Digital Illusions CE AB (DICE)، THQ Nordic، Take One، Nordeus... کار کرده ام.

من عاشق به اشتراک گذاشتن دانش و مهارت هایی هستم که در طول حرفه خود کسب کرده ام و آنها را به آموزش هایی برای دنبال کردن آسان تبدیل می کنم.

می‌توانید من را در اینجا بیابید و در مورد Motion Capture و Character Animation اطلاعات بیشتری کسب کنید.