آموزش تقلب در اشیا Mechanical مکانیکی در مایا

Rigging Mechanical Objects in Maya

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: تکنیک های تقلب در اشیا mechanical مکانیکی ، ماشین ها و سایر اشیا in بی جان را در مایا بیاموزید. جورج مائستری نشان می دهد که چگونه اجسام پیچیده ای مانند موتورهای پیستونی ، بادامک ها ، بازوهای راکر ، چرخ دنده ها و قرقره ها را جعل کرده و همه آنها را در یک تسمه نقاله مکانیزه ترکیب کنید. این آموزش های مایا برای انیماتورهایی که می خواهند تداخلات مکانیکی ، وسایل نقلیه و روبات ها را تنظیم کنند - هر اشیایی غیر از دو پایه ارگانیک و چهارپا ، بسیار مناسب است.
      موضوعات شامل:
      • تنظیم صحنه ای در مایا
      • تنظیم اتصالات برای کنترل پیستون ها
      • ایجاد یک میله فشار
      • شبیه سازی فنرها
      • همگام سازی چرخ دنده ها با میل لنگ
      • ایجاد یک درایو تسمه با تغییر شکل سیم
      • جعل تسمه نقاله
      • جلوگیری از ورق زدن در مسیرهای حرکتی
      • نهایی سازی صحنه

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      1. پیستون های غلتکی 1. Rigging Pistons

      • صحنه را تنظیم کنید Set up the scene

      • اتصالات را برای کنترل پیستون ها تنظیم کنید Set up joints to control the pistons

      • پیستون را به اتصالات وصل کنید Attach the piston to the joints

      • پیستون دوم را صاف کنید Rig the second piston

      2. کم و سلاح های Rocker 2. Cams and Rocker Arms

      • میله فشار ایجاد کنید Create a push rod

      • نصب کم Set up cams

      • اسلحه های تند را اضافه کنید Add rocker arms

      • چشمه شبیه سازی Simulating springs

      3. چرخ دنده ها و قرقره 3. Gears and Pulleys

      • چرخ دنده ها را با میل لنگ میل کنید Sync up gears to the crankshaft

      • استفاده از عبارات برای رانندگی چرخ دنده ها Using expressions to drive gears

      • درایو کمربند را با تغییر شکل سیم ایجاد کنید Create a belt drive with wire deformers

      • کمربند را با استفاده از اشکال مخلوط تنظیم کنید Fit the belt using blend shapes

      • قرقره ها را رانندگی کنید Drive the pulleys

      • کمربند را تحریک کنید Animate the belt

      4- تسمه نقاله 4. Rigging a Conveyor Belt

      • تعداد پنل های مورد نیاز را محاسبه کنید Calculate the number of panels needed

      • طبل های نقاله را به قرقره وصل کنید Connect the conveyor drums to the pulley

      • از چرخش در مسیرهای حرکت جلوگیری کنید Prevent flipping in motion paths

      • حرکت همگام پانل اول به سیستم Sync motion of the first panel to system

      • پانل های باقیمانده را اضافه کنید Add the remaining panels

      • صحنه را نهایی کنید Finalize the scene

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش تقلب در اشیا Mechanical مکانیکی در مایا
      جزییات دوره
      1h 27m
      24
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      39,644
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.