آموزش Figma for UX Design (2021)

Figma for UX Design (2021)

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: آیا از Figma برای بررسی و همکاری استفاده می‌کنید، از آن برای طراحی تعامل استفاده می‌کنید یا فقط نیاز به معرفی سریع این ابزار دارید؟ در این دوره، مدرس Eric Nordquist مراحل ایجاد پروژه ها را در Figma می دهد، سپس به شما نحوه استفاده از نمونه سازی، همکاری با طراحان دیگر و صادرات فایل های خود را نشان می دهد. اریک با معرفی Figma شروع می کند و تفاوت های نسخه آنلاین و دسکتاپ و همچنین نحوه طراحی یک فایل را توضیح می دهد. سپس تمام مراحل اصلی ایجاد یک پروژه مانند ایجاد قسمت hero، اعمال Auto Layout، استفاده از ماسک ها و موارد دیگر را پوشش می دهد. اریک نمونه سازی اولیه و نحوه استفاده از تعاملات و Smart Animate را توضیح می دهد. پس از بررسی نحوه استفاده از Figma برای کار با طراحان دیگر، او نکات مفیدی را در مورد نحوه صادرات فایل های شما به پایان می رساند.

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • انتظارات Expectations

  • مهاجرت به فیگما Migrating to Figma

1. جهت گیری خود در Figma 1. Orienting Yourself within Figma

  • نمای کلی فایل طراحی Overview of a design file

  • ایجاد اولین پروژه شما Creating your first project

2. ایجاد پروژه 2. Project Creation

  • ایجاد سبک های پروژه Creating project styles

  • استفاده از طرح بندی خودکار Applying Auto Layout

  • ایجاد بخش قهرمان Creating the hero section

  • استفاده از ماسک Using masks

  • ایجاد یک دکمه واکنش گرا Creating a responsive button

3. نمونه سازی، همکاری، و صادرات 3. Prototyping, Collaborating, and Exporting

  • نمونه سازی با Smart Animate Prototyping with Smart Animate

  • در حال صادرات فایل ها Exporting files

  • همکاری با ذینفعان Collaborating with stakeholders

  • همکاری با طراحان دیگر Working with other designers

نتیجه Conclusion

  • بسته شدن Wrap-up

نمایش نظرات

آموزش Figma for UX Design (2021)
جزییات دوره
0h 56m
14
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
68,513
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Eric Nordquist Eric Nordquist

استاد UX، پزشک و مربی

Eric Nordquist یک روانشناس کاربردی با بیش از 15 سال تجربه UX است که محصولات فناوری را به بازار عرضه می کند.

زمان اریک در 500 شرکت فورچون به او آموخت که چگونه محصولات سازمانی و مصرفی را به موقع ارائه کند. اریک تیم های تحقیقاتی و طراحی در دل، جنرال موتورز، بوئینگ و رکسپیس را رهبری کرد. او آزمایش کاربر را در SA Technologies روی نمونه‌های اولیه واسط ماشین Warfighter انجام داد، به رشد تیم UX Dell کمک کرد که از سه عضو تیم به بیش از 150 نفر افزایش یافت، و در شراکت دل با Google هنگام معرفی کروم‌بوک‌های خود مؤثر بود. بازار. در سال‌های اخیر، اریک به دانشگاه وارد شده است و اکنون به عنوان دانشیار بالینی، و همچنین شریک در یک شرکت تحقیقاتی و طراحی UX در آستین، تگزاس، خدمت می‌کند.