آموزش جامع بلندر برای مبتدیان: کارخانه بیسکویت پزی - آخرین آپدیت

دانلود Blender Beginners Masterclass: The Cookie Factory

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع Blender: ساخت کارخانه کوکی (از مبتدی تا حرفه‌ای)

راهنمای گام به گام برای مدل‌سازی سه بعدی، بافت‌دهی و انیمیشن در Blender

آماده‌اید رویاهای Blender خود را به واقعیت تبدیل کنید؟ چه یک مبتدی مطلق باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های مدل‌سازی سه بعدی خود هستید، این آموزش جامع شما را در ایجاد و متحرک‌سازی یک کارخانه کوکی کاملاً کاربردی از ابتدا تا انتها راهنمایی می‌کند!

چرا باید "آموزش جامع Blender: ساخت کارخانه کوکی" را امتحان کنید؟

  1. مناسب برای مبتدیان، اما جامع

    • با اصول اولیه شروع کنید - پیمایش در رابط Blender، مدل‌سازی اشکال ساده و متحرک‌سازی قسمت‌های اساسی - سپس به تدریج به گردش‌های کاری پیچیده‌تر پیشرفت کنید.

    • ایده‌آل برای توسعه‌دهندگان بازی‌های مشتاق، فیلمسازان و علاقه‌مندان به سه بعدی.

  2. پروژه واقعی: کارخانه کوکی

    • 10 ماشین کارخانه مجزا (از آسیاب آرد گرفته تا سیستم نوار نقاله) بسازید که به طور یکپارچه با هم کار می‌کنند.

    • هر مرحله جدید، مهارت‌های عملی را اضافه می‌کند - از بافت‌دهی و نورپردازی گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن.

  3. نتایج حرفه‌ای

    • در پایان، یک انیمیشن آماده برای نمونه کار خواهید داشت. قطعات متحرک کارخانه کوکی، بافت‌های واقع‌گرایانه و رندرهای نهایی جذاب را به نمایش بگذارید.

  4. ابزارها و تکنیک‌های انحصاری

    • یاد بگیرید چگونه از نودهای هندسی سفارشی 3D Tudor برای نوار نقاله‌های پویا استفاده کنید.

    • به سایه‌زن‌های رویه‌ای برای موادی مانند شیشه، فلز، خمیر و موارد دیگر بپردازید.

10 ویژگی برجسته "کارخانه کوکی"

  1. آسیاب آرد و میکسر

    • مکانیسم‌های چرخشی را متحرک کرده و به دانه‌ها بافت دهید.

    • بر مدل‌سازی لوله‌ها با منحنی‌ها مسلط شوید و انیمیشن‌های یکپارچه خمیر روان ایجاد کنید.

  2. دستگاه افزودن آب

    • جریان آب واقعی را با استفاده از ابزارهای مایع‌مانند Blender شبیه‌سازی کنید.

    • نکات ضروری برای ساخت مواد مایع واقعی را یاد بگیرید.

  3. دستگاه مهر زنی

    • جریان زمان‌بندی و حرکت عالی برای اقدامات مهر زنی دقیق.

    • مهارت‌های کلیدگذاری خود را برای انیمیشن‌های واضح و رضایت‌بخش تقویت کنید.

  4. دستگاه پاشیدن

    • از سیستم‌های ذرات برای ریختن شکلات روی کوکی‌ها استفاده کنید.

    • یک عنصر بازیگوش و تعاملی به خط تولید خود اضافه کنید.

  5. اجاق با نورپردازی تابشی

    • اجاق‌های گرم و درخشان را با استفاده از سایه‌زن‌های تابشی قابل تنظیم ایجاد کنید.

    • اسرار سایه‌زن‌های شیشه‌ای واقعی و ترکیب‌های نورپردازی را کشف کنید.

  6. دستگاه برش جعبه

    • حرکات برش دقیق را متحرک کنید.

    • انیمیشن‌های بافت را برای برجسته کردن جزئیات عملکردی ادغام کنید.

  7. دستگاه جعبه سازی

    • تکنیک‌های پیشرفته در بافت‌دهی، نورپردازی و ریگینگ مکانیکی را ترکیب کنید.

    • یک دستگاه حرفه‌ای و کاملاً متحرک از ابتدا تولید کنید.

  8. دستگاه گیرنده

    • از کلیدگذاری پیشرفته برای حرکات صاف برداشتن و قرار دادن استفاده کنید.

    • بازوهای مکانیکی واقعی را به طبقه کارخانه خود بیاورید.

  9. نود هندسی نوار نقاله

    • از نود سفارشی 3D Tudor برای ایجاد نوار نقاله‌های انعطاف‌پذیر استفاده کنید.

    • به سرعت اشیاء را جابجا کنید تا اطمینان حاصل شود که همه ماشین‌ها هماهنگ کار می‌کنند.

  10. رندر و کامپوزیت نهایی

  • کارخانه خود را با میزهای گردان متحرک و نماهای سینمایی دوربین به نمایش بگذارید.

  • از ترکیب‌بندی Blender برای درجه‌بندی رنگ، عمق و تکمیل نهایی استفاده کنید.

آنچه خواهید آموخت

  • مبانی Blender: بر پیمایش رابط، کلیدهای میانبر و سازماندهی پروژه تسلط یابید.

  • تکنیک‌های مدل‌سازی سه بعدی: از اشکال ساده به قطعات مکانیکی پیچیده با استفاده از گردش‌های کاری حرفه‌ای پیشرفت کنید.

  • نورپردازی و بافت‌دهی: نورپردازی HDRI، سایه‌زن‌های تابشی، مواد رویه‌ای و نقشه‌برداری UV را کاوش کنید.

  • سیستم‌های ذرات: شیرینی‌پاش‌های واقعی، جریان‌های مایع و عناصر صحنه پویا ایجاد کنید.

  • انیمیشن پیشرفته: زمان‌بندی عالی با کلیدها، چرخه‌ها و ریگینگ مکانیکی.

  • رندر و بهینه‌سازی: در Eevee و Cycles کار کنید تا کیفیت را با عملکرد متعادل کنید.

  • مهارت‌های کامپوزیت: پس از رندر، عمق، درجه‌بندی رنگ و جلوه‌های ویژه اضافه کنید.

در پایان دوره، اعتماد به نفس و مهارت‌های لازم برای مقابله با هر پروژه مدل‌سازی و انیمیشن سه بعدی را خواهید داشت، فراتر از کوکی‌ها!

این دوره برای چه کسانی است؟

  • مبتدیان مطلق در Blender یا مدل‌سازی سه بعدی.

  • خلاقان متوسط که یک پروژه سرگرم‌کننده و سیستماتیک برای ارتقای سطح می‌خواهند.

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی و فیلم که هدفشان ادغام دارایی‌های سه بعدی سفارشی در گردش کار خود است.

دانشجویان ما چه می‌گویند

★★★★★ "بسیار عالی - برای مبتدیان آسان است، اما تنوع کافی در تکنیک برای درگیر کردن واقعی یادگیری و درک."
Shyam Patrick

★★★★★ "یک دوره مدل‌سازی Blender نمی‌تواند بهتر از این باشد! تعامل و تلاش نیل برای تدریس عالی است!!"
Manas Paul

★★★★★ "آموزش عالی برای مبتدیانی مانند من."
Louie Jay

★★★★★ "بسیار آسان برای پیگیری، یادگیری بسیار جالب - به شدت به همه توصیه می‌کنم."
Robert Condella

★★★★★ "خیلی عالی بود. پر از ترفندها و اطلاعات. ممنونم. برمی‌گردم."
Jeremy Thompson

این توصیفات فقط یک نگاه اجمالی به احساس دانشجویان ما در مورد دوره‌های 3D Tudor است. به هزاران یادگیرنده بپیوندید که فهمیده‌اند Blender چقدر سرگرم‌کننده و دست‌یافتنی است!

ساختار دوره

هر ماژول یک مفهوم جدید Blender را معرفی می‌کند و آن را مستقیماً به ساخت کارخانه کوکی شما مرتبط می‌کند. از مدل‌سازی اولین دستگاه تا ترکیب‌بندی رندرهای نهایی، شما به طور مداوم دانش خود را به روشی عملی و لذت‌بخش اعمال خواهید کرد.

  1. شروع به کار: اصول اولیه رابط، ناوبری و تنظیمات اولیه مدل.

  2. ماژول‌های دستگاه: هر بخش بر روی یک دستگاه جدید تمرکز دارد - آسیاب آرد، میکسر، مهر زنی و غیره - پوشش بافت‌دهی پیشرفته، انیمیشن و شبیه‌سازی در مراحل کوچک.

  3. تولید و رندر نهایی: همه چیز را کنار هم قرار دهید، انیمیشن‌ها را نهایی کنید و با ترکیب‌بندی برای یک پایان حرفه‌ای صیقل دهید.

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

  • کاربردهای واقعی: مهارت‌ها به طور یکپارچه به طراحی بازی، انیمیشن، چاپ سه بعدی و موارد دیگر ترجمه می‌شوند.

  • پروژه سرگرم‌کننده و منسجم: یک کارخانه کوکی کاملاً متحرک که می‌توانید با افتخار در نمونه کار خود به نمایش بگذارید.

  • انجمن و پشتیبانی: دسترسی به انجمن‌های پرسش و پاسخ و یک انجمن پشتیبانی برای کمک به شما در پیشرفت.

  • دسترسی مادام‌العمر: هر زمان که بخواهید از دروس بازدید کنید - بدون عجله برای تکمیل.

  • مدرس متخصص: نیل از 3D Tudor سال‌ها تجربه صنعتی، بسته‌های نود هندسی تخصصی و یک رویکرد آموزشی اثبات شده را به ارمغان می‌آورد.

اقدام کنید: سفر سه بعدی خود را از امروز آغاز کنید!

کوکی‌های اشتها آور، انیمیشن‌های مسحورکننده و یک تنظیمات کارخانه حرفه‌ای و صیقلی ایجاد کنید - همه اینها در حالی که بر مهارت‌های ضروری مدل‌سازی و انیمیشن سه بعدی مسلط می‌شوید.

اکنون با "آموزش جامع Blender: ساخت کارخانه کوکی" شروع کنید و تخیل خود را به یک واقعیت شیرین و کاملاً رندر شده تبدیل کنید!

تا دفعه بعد، مدل‌سازی شاد برای همه،
نیل، 3D Tudor


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

کار بر روی جزئیات کوچکتر یک دستگاه آسیاب بادی در Blender Working on smaller detail of a windmill machine in Blender

  • درس 1 – مقدمه Blender و بررسی Resource Pack Lesson 1 - Blender Introduction and Resource Pack Overview

  • درس 2 – آموزش مقدماتی نحوه کار با Blender برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 2 - Blender basics navigation for Blender Beginners Masterclass

  • درس 3 – راهنمای ارجاع در Blender برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 3 - Blender referencing guide for Blender Beginners Masterclass

  • درس 4 – آوردن اولین رفرنس و صحبت در مورد فرآیند خلاقانه Lesson 4 - Bringing our first reference and talking about the creative process

  • درس 5 – آموزش مقدماتی مدل‌سازی در Blender برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 5 - Blender basics modeling for Blender Beginners Masterclass

راه‌اندازی نورپردازی و اولین متریال و کار بر روی قطعات فلزی Setting up lighting and first material and Working on metal parts

  • درس 6 – شروع مدل‌سازی قطعات کارخانه، با شروع از ماشین‌آلات آسیاب بادی Lesson 6 - Starting modeling our factory parts, starting with winmill machinery,

  • درس 7 – اتصال چرخ‌دنده به آسیاب بادی ماشین ما Lesson 7 - Attaching gear to the windmill of our machine

  • درس 8 – اضافه کردن یک مخزن استوانه‌ای به کنار آسیاب بادی Lesson 8 - Adding a cylindrical tank to the side of a windmill

  • درس 9 – ایجاد توسعه عمودی ماشین آسیاب بادی Lesson 9 - Creating windmill machine vertical extention

  • درس 10 – اضافه کردن جزئیات به تیغه‌های آسیاب بادی Lesson 10 - Adding detail to windmill blades

کار بر روی متریال‌ها و شیدرهای دستگاه خمیرساز، اضافه کردن رنگ به ماشین‌آلات Working on batter maker materials and shaders, adding color to machinery

  • درس 11 – ایجاد چرخ‌دنده‌ها و تسمه‌ها برای اتصال به آسیاب بادی Lesson 11 - Creating gears and belts to attach the windmill

  • درس 12 – اضافه کردن جزئیات تزئینی کوچکتر به ماشین‌آلات آسیاب بادی استایلیز شده Lesson 12 - Adding smaller decorative detail to the stylized windmill machinery

  • درس 13 – کار بر روی اتصالات آسیاب بادی برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 13 - Working on windmill attachments for Blender Beginners Masterclass

  • درس 14 – آموزش مقدماتی کالکشن‌ها و لایه‌ها در Blender Lesson 14 - Blender collections and layers basics

  • درس 15 – ایجاد جعبه خروجی برای خروج آرد برای مسترکلاس مبتدیان Lesson 15 - Creating exit box for flour to come out for Beginners Masterclass

ایجاد مخزن بالایی و ادامه مدل‌سازی مخزن بالایی در Blender Creating upper tank and Continuing with upper tank modeling in Blender

  • درس 16 – آموزش مقدماتی چرخه‌های رندر و Eevee در Blender برای مسترکلاس مبتدیان Lesson 16 - Blender rendering cycles and eevee basics for Blender Beginners Mast

  • درس 17 – راه‌اندازی نورپردازی و اولین متریال برای آسیاب بادی Lesson 17 - Setting up lighting and first material for windmill

  • درس 18 – کار بر روی قطعات فلزی شیدر Lesson 18 - Working on metal parts of the shader

  • درس 19 – تنظیم رنگ شیدر برای اضافه کردن لمس تزئینی به طراحی Lesson 19 - Tweaking shader coloring to add decorative touch to the design

  • درس 20 – ایجاد یک دستگاه دیگر برای کارخانه Lesson 20 - Creating another device for factory

کار و سفارشی‌سازی نود Geometry مسیر نوار نقاله در Blender Working and customising conveyor track geometry node in Blender

  • درس 21 – ایجاد محل‌های نوار نقاله برای دستگاه خمیرساز Lesson 21 - Creating conveyor locations for batter maker

  • درس 22 – ایجاد مخزن بالایی برای دستگاه خمیرساز برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 22 - Creating upper tank for batter maker for Blender Beginners Mastercla

  • درس 23 – ادامه مدل‌سازی مخزن بالایی برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 23 - Continuing with upper tank modeling for Blender Beginners Masterclas

  • درس 24 – ایجاد توسعه برای مخزن دستگاه خمیرساز، مدل‌سازی، مدل‌سازی مایع Lesson 24 - Creating extention for batter maker tank, modeling, modeling liquid

  • درس 25 – ایجاد لوله‌ها با استفاده از تکنیک‌های خمیدگی و همچنین مش اتصال لوله Lesson 25 - Creating pipes using curvature techniques as well as pipe joint mesh

مدل‌سازی یک دستگاه میکسر در Blender و ادامه مدل‌سازی Modeling a mixer machine in Blender and Continuing modeling

  • درس 26 – بهبود جزئیات سه بعدی دستگاه خمیرساز، اضافه کردن برجستگی به لوله‌ها، اضافه کردن Lesson 26 - Enhancing 3d detail of batter maker, adding ridges onto pipes, addin

  • درس 27 – کار بر روی متریال‌ها و شیدرهای دستگاه خمیرساز، اضافه کردن رنگ به ماشین Lesson 27 - Working on batter maker materials and shaders, adding color to machi

  • درس 28 – اضافه کردن یک مپ تکسچر به شیدر ما برای خمیر برای مبتدیان Blender Lesson 28 - Adding a texture map to our shader for batter for Blender Beginners

  • درس 29 – آموزش مقدماتی درزها و لبه‌های تیز UV در Blender برای مسترکلاس مبتدیان Lesson 29 - Blender basics uv seams and sharps for Blender Beginners Masterclass

  • درس 30 – متحرک‌سازی تکسچر خمیر برای ایجاد حرکت جریان برای مبتدیان Blender Lesson 30 - Animating batter texture to create flow motion for Blender Beginners

اضافه کردن متریال و شیدر به ماشین‌آلات میکسر در Blender و متحرک‌سازی میکسر Adding material and shader to mixer machinery in Blender and Animating mixer

  • درس 31 – راهنمای مقدماتی مدیر Asset در Blender Lesson 31 - Blender basics asset manager guide

  • درس 32 – کار و سفارشی‌سازی نود Geometry مسیر نوار نقاله Lesson 32 - Working and customising conveyor track geometry node

  • درس 33 – ایجاد مسیر نوار نقاله با استفاده از نود Geometry ارائه شده، اضافه کردن سفارشی Lesson 33 - Creating conveyor track using provided geometry node, adding custom

  • درس 34 – متحرک‌سازی آسیاب بادی و چرخش چرخ‌دنده آن Lesson 34 - Animating windmill and its gear rotation

  • درس 35 – ادامه متحرک‌سازی برای آسیاب بادی Lesson 35 - Continuing with animation for windmill

مدل‌سازی مخلوط خمیر و متحرک‌سازی خمیر برای لگد شدن توسط دستگاه لگد کوب Modeling dough mix and Animating dough to be stomped on by stomping machine

  • درس 36 – اضافه کردن انیمیشن استایلیز شده با استفاده از Shape Key برای نازل دستگاه خمیرساز Lesson 36 - Adding stylized animation using shape key for nozzle of batter maker

  • درس 37 – مدل‌سازی یک دستگاه میکسر برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 37 - Modeling a mixer machine for Blender Beginners Masterclass

  • درس 38 – ادامه مدل‌سازی برای یک دستگاه میکسر برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 38 - Continuing modeling for a mixer machine for Blender Beginners Master

  • درس 39 – ایجاد یک دست میکسر با استفاده از تقارن شعاعی Lesson 39 - Creating a mixer hand using radial symmetry

  • درس 40 – کار بر روی مدل‌سازی پنل ابزار میکسر Lesson 40 - Working on modeling mixer gadget panel

اضافه کردن جزئیات تزئینی اضافی به دستگاه کوبنده Adding additional decorative detail to stomper

  • درس 41 – اصلاح جزئیات یک میکسر، اطمینان از اینکه مش‌ها به خوبی با هم مطابقت دارند Lesson 41 - Refining detail of a mixer, making sure meshes fit nicely together

  • درس 42 – اضافه کردن متریال و شیدر به ماشین‌آلات میکسر برای مبتدیان Blender Lesson 42 - Adding material and shader to mixer machinery for Blender Beginners

  • درس 43 – متحرک‌سازی میکسر، پایین آوردن میکسر، چرخاندن Lesson 43 - Animating mixer, making the mixer lower down, sping

  • درس 44 – ایجاد نوار نقاله سفارشی با چرخ‌دنده‌ها و ساپورت‌ها با استفاده از Geometry Lesson 44 - Creating custom conveyor belt with gears and supports using geometry

  • درس 45 – کار با خروجی میکسر، تنظیم موقعیت نوار نقاله و مدل‌سازی Lesson 45 - Working with mixer exit, adjusting position of conveyor and modeling

ایجاد جزئیات تزئینی اضافی روی دستگاه چیپس شکلاتی Creating additional decorative detail on chocolate chip machine

  • درس 46 – اضافه کردن جزئیات به نوار نقاله خروجی برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 46 - Adding detail to exit conveyor for Blender Beginners Masterclass

  • درس 47 – مدل‌سازی مخلوط خمیر برای جزئیات نوار نقاله Lesson 47 - Modeling dough mix for conveyor detail

  • درس 48 – متحرک‌سازی خمیر برای لگد شدن توسط دستگاه لگد کوب Lesson 48 - Animating dough to be stomped on by stomping machine

  • درس 49 – ایجاد ساپورت برای دستگاه کوبنده، برای نگه داشتن کوبنده Lesson 49 - Creating support for the stomper machine, to hold the stomper

  • درس 50 – اضافه کردن جزئیات تزئینی اضافی به دستگاه کوبنده برای مبتدیان Blender Lesson 50 - Adding additional decorative detail to stomper for Blender Beginners

شروع فرآیند مدل‌سازی و اضافه کردن جزئیات تزئینی اضافی Starting the modeling process and Adding additional decorative detail

  • درس 51 – کار بر روی زمان‌بندی برای تعویض خمیر زمانی که لگد می‌شود Lesson 51 - Working on timing to switch dough when it gets stomped

  • درس 52 – ایجاد خمیر لگد شده برای نوار نقاله دستگاه، و استفاده از Shape Key Lesson 52 - Creating stomped dought for machine conveyor, and using shape keys

  • درس 53 – مدل‌سازی دستگاه چیپس شکلاتی، ایجاد پایه، برای نوار نقاله Lesson 53 -Modelign chocolate chip machine, creating the base, for conveyor belt

  • درس 54 – تمرکز بر روی مخزن چیپس شکلاتی که در بالای دستگاه قرار دارد، یک Lesson 54 - Focusing on chocolote chip tank located at the top of the machine, a

  • درس 55 – ایجاد جزئیات تزئینی اضافی روی دستگاه چیپس شکلاتی Lesson 55 - Creating additional decorative detail on chocolate chip machine

مدل‌سازی فلش اندازه‌گیری حرارت روی نانوا ما، ادامه شیدینگ نانوایی ما Modeling heat measurement arrow on our baker, continuing shading our bakery

  • درس 56 – اضافه کردن دستی جزئیات به نوار نقاله، ایجاد ساپورت‌ها Lesson 56 - Manually addign detail to conveyor belt, creating supports

  • درس 57 – اضافه کردن متریال شیدر به دستگاه چیپس شکلاتی Lesson 57 - Adding shader material to the chocolate chip machine

  • درس 58 – ایجاد جزئیات چیپس شکلاتی برای کوکی‌ها با استفاده از Rock Generator در Lesson 58 - Creating chocolate chip detail for cookies using rock generator in

  • درس 59 – ادامه پیاده‌سازی ذرات چیپس شکلاتی که روی آن می‌ریزند Lesson 59 - Continuing to implement particle of chocolote chips falling down ont

  • درس 60 – شروع فرآیند مدل‌سازی برای دستگاه پخت، مدل‌سازی Lesson 60 - Starting the modeling process for baking machine, modeling

ادامه فرآیند مدل‌سازی و اضافه کردن جزئیات کوچکتر به دستگاه جعبه‌ساز Continuing modeling process and Adding smaller detail to box maker

  • درس 61 – اضافه کردن جزئیات تزئینی اضافی به نانوا، ایجاد یک دستگاه جانبی Lesson 61 - Adding additional decorative detail to baker, creating a side machin

  • درس 62 – استفاده از Curve برای ایجاد اتصالات کابل به سیستم نانوایی Lesson 62 - Using curve to create cable attachments to bakery system

  • درس 63 – ایجاد مخازن گاز برای پشت یک نانوایی Lesson 63 - Creating gastanks for the backside of a bakery

  • درس 64 – ایجاد شیدر گاز برای فر، ایجاد شیدر حباب شیشه‌ای Lesson 64 - Creating gas shader for the oven, creating glass bulb shader

  • درس 65 – مدل‌سازی فلش اندازه‌گیری حرارت روی نانوا ما Lesson 65 - Modeling heat measurement arrow on our baker

مدل‌سازی دستگاه بسته‌بندی کوکی و اضافه کردن کوبنده بسته‌بندی، بیشتر در Blender Modeling cookie packing machine and Adding packining stomper, more in Blender.

  • درس 66 – متحرک‌سازی فلش‌های مانیتور درجه حرارت برای ایجاد حرکت نوسانی تصادفی Lesson 66 - Animating heat gouge monitor arrows to give us motion randomly fluct

  • درس 67 – تکسچر دادن به کوکی‌های چیپس شکلاتی خود و ایجاد تغییرات Lesson 67 - Texturing our chocolate chip cookies and creating variations

  • درس 68 – آموزش مقدماتی Blender، عملکرد و بهینه‌سازی برای مبتدیان Blender Lesson 68 - Blender basics, performance and optimisation for Blender Beginners

  • درس 69 – تنظیم دوربین و ترکیب‌بندی ما برای صحنه، شروع دستگاه جعبه‌ساز Lesson 69 - Setting up camera and our composition for the scene, starting box ma

  • درس 70 – ادامه فرآیند مدل‌سازی برای دستگاه جعبه‌ساز Lesson 70 - Continuing modeling process for box maker

کار بر روی اعمال شیدرها، ایجاد شیدر و ایجاد حرکت انیمیشن Working on applying shaders, creating shader and Creating animation motion

  • درس 71 – اضافه کردن جزئیات کوچکتر به دستگاه جعبه‌ساز، مانند لولاها Lesson 71 - Adding smaller detail to box maker, such as hinges

  • درس 72 – ایجاد اهرم‌ها و ادامه جزئیات بر روی مدل‌سازی دستگاه جعبه‌ساز Lesson 72 - Creating leavers and continuing details onto box maker modeling

  • درس 73 – اضافه کردن انیمیشن به دستگاه جعبه‌ساز، از حرکت قطعات به جلو و عقب Lesson 73 - Adding animation to box maker, of parts going back and forth

  • درس 74 – ایجاد جعبه‌ها و بسته‌بندی‌ها برای کوکی‌های ما، ایجاد تغییرات Lesson 74 - Creating boxes and packages for our cookies, creating variations

  • درس 75 – مدل‌سازی دستگاه بسته‌بندی کوکی برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 75 - Modeling cookie packing machine for Blender Beginners Masterclass

اضافه کردن درب گاوصندوق به بالای دستگاه چنگک ما، مدل‌سازی تمام قطعات Adding vault door to the top of our claw machine, modelling all parts

  • درس 76 – اضافه کردن کوبنده بسته‌بندی برای بالای دستگاه، فکر کردن به Lesson 76 - Adding packining stomper for the top of the machine, thinking of the

  • درس 77 – کار بر روی اتصال کوبنده با جزئیات اضافی برای مبتدیان Blender Lesson 77 - Working on attaching stomper with extra detail for Blender Beginners

  • درس 78 – مدل‌سازی چرخ‌دنده‌ها و سیستم‌های اضافی برای سیستم قرقره Lesson 78 - Modeling gears and additional systems for pulley system

  • درس 79 – مدل‌سازی تسمه‌های چرخ‌دنده و حباب‌ها و ساپورت اضافی برای دستگاه ما Lesson 79 - Modeling gear belts and bulbs and additional support for our machine

  • درس 80 – کار بر روی اعمال شیدرها، ایجاد شیدر برای حباب نور ما Lesson 80 - Working on applying shaders, creating shader for our light bulb

جعل جعبه‌ها و محل قرارگیری آن باورپذیرتر به نظر برسد و اضافه کردن شیدرها Making the boxes and its placement seem more believable and Adding shaders

  • درس 81 – ایجاد حرکت انیمیشن برای دستگاه جعبه‌زنی، اضافه کردن حرکت چرخشی Lesson 81 - Creating animation motion for boxing machine, adding rotation motion

  • درس 82 – ایجاد انیمیشن برای تغییرات سبز به قرمز برای حباب نور Lesson 82 - Creating animation for green to red changes for light bulb

  • درس 83 – مدل‌سازی ساپورت‌های ماشین‌آلات، شروع فرآیند مدل‌سازی Lesson 83 - Modeling machinery supports, starting modeling process

  • درس 84 – ایجاد فریم برای دستگاه چنگک Lesson 84 - Creating frame for claw machine

  • درس 85 – اضافه کردن درب گاوصندوق به بالای دستگاه چنگک ما، مدل‌سازی تمام قطعات Lesson 85 - Adding vault door to the top of our claw machine, modelling all part

کار بر روی شیشه و جانمایی نهایی کارخانه کوکی ما Working on glass and Final placements of our cookie factory

  • درس 86 – کار بر روی ورودی دستگاه چنگک و فکر کردن به اینکه چگونه جعبه‌ها Lesson 86 - Working on the entrance for the claw machine and thinking how boxes

  • درس 87 – مدل‌سازی کنترل‌های چنگک برای جلو، استفاده از نود Geometry پشته‌ساز جعبه Lesson 87 - Modeling claw controls for the front, using crate stacker geometry n

  • درس 88 – مدل‌سازی دست چنگک با تمام چرخ‌دنده‌های کوچک Lesson 88 - Modeling claw hand with all the little gears

  • درس 89 – مدل‌سازی شکل برای تناسب بهتر چنگک برای برداشتن جعبه‌های هدیه برای Lesson 89 - Modeling shape to better fit the claw to pick up present boxes for B

  • درس 90 – جعل جعبه‌ها و محل قرارگیری آن باورپذیرتر به نظر برسد برای Blender Lesson 90 - Making the boxes and its placement seem more believable for Blender

کار با منابع نوری، کار بر روی متحرک‌سازی دستگاه چنگک Working with lighting sources, Working on animating claw machine

  • درس 91 – اضافه کردن شیدرها به چنگک برای مبتدیان Blender Lesson 91 - Adding shaders to the claw for Blender Beginners Masterclass

  • درس 92 – کار با منابع نوری برای دستگاه چنگک Lesson 92 - Working with lighting sources for claw machine

  • درس 93 – کار بر روی متحرک‌سازی دستگاه چنگک برای مبتدیان Blender Lesson 93 - Working on animating claw machine for Blender Beginners Masterclass

  • درس 94 – ادامه حرکت انیمیشن یک چنگک، حرکت دادن آن به عقب Lesson 94 - Continuing with the animation motion of a claw, making it move back

اصول اولیه میز چرخان دوربین، کار با کامپوزیتور برای تنظیم رندر ما Camera turntable basics, Working with compositor addor to adjust our render

  • درس 95 – کار بر روی شیشه برای دستگاه چنگک و قاب پنجره آن برای Blender Lesson 95 - Working on glass for claw machine and its window frame for Blender

  • درس 96 – جانمایی نهایی کارخانه کوکی ما، اطمینان از همه چیز Lesson 96 - Final placements of our cookie factory, making sure everything

  • درس 97 – اصول اولیه میز چرخان دوربین برای مسترکلاس مبتدیان Blender Lesson 97 - Camera turntable basics for Blender Beginners Masterclass

  • درس 98 – کار با کامپوزیتور برای تنظیم رندر ما Lesson 98 - Working with compositor addor to adjust our render

  • درس 99 – اصلاح رنگ در کامپوزیتور Blender، راه‌اندازی Denoiser و Sharpen Lesson 99 - Color correction in blender compositor, setting up denoiser and shar

پایان دوره، گام بعدی چیست Course Outro whats next

  • پایان دوره، گام بعدی چیست Course outro whats next

نمایش نظرات

آموزش جامع بلندر برای مبتدیان: کارخانه بیسکویت پزی
جزییات دوره
19 hours
101
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
474
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
Neil Bettison
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Neil Bettison Neil Bettison

3D Tudor Freelance Artist & Tutor درباره من در سال 2019 ، نیل بتیسون به دلیل علاقه به مدل سازی سه بعدی ، که می خواست با دیگران به اشتراک بگذارد ، 3D Tudor را تأسیس کرد. او یک هنرمند حرفه ای و سازگار با محیط زیست است. نیل با بیش از 60،000 دانشجو یک مربی موفق Udemy است. دوره های وی با نمره بازبینی در 4.6 یا بالاتر از بالاترین امتیازات برای مدل سازی 3D در Udemy است. دوره های نیل با تعداد زیادی نکته و ترفند جدید برای هر زبان آموز ، در هر سطح مدل سازهای سه بعدی طراحی شده است. هر دوره متفاوت است ، با بیشتر موضوعات رایج شامل دارایی ها و ساختمان های بازی Tudor قرون وسطایی ، یا صحنه های علمی تخیلی و سلاح ها. سبک مربی نیل باعث می شود او بخاطر دستورالعمل های لحظه ای و راهنمایی های روشن ، برجسته شود. وی تنها مربی Udemy است که در طول دوره های خود از نکات زنده روی صفحه استفاده می کند و به زبان آموزان کمک می کند بدون نیاز به بازگشت و مرور مجدد میانبرهای قبلی ، آنها را دنبال کنند. این امر مبتدیان و میان آموزان مطلق را قادر می سازد تا در کنار یکدیگر بیاموزند ، هیچ چیزی آنها را عقب نمی اندازد و با سرعت های مختلف توسط هر دانش آموز انتخاب می شود.