آموزش جامع طراحی کاراکتر در بلندر برای یونیتی و آنریل انجین [ویدیو] - آخرین آپدیت

دانلود Master Character Design in Blender for Unity, Unreal Engine [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شما را با تمام مراحل خط لوله (Pipeline) طراحی کاراکتر سه بعدی در بلندر آشنا می‌کند؛ از مدل‌سازی یک کاراکتر استایلایز (Stylized) از سر تا پا شروع می‌کنیم. شما یاد می‌گیرید چگونه تصاویر مرجع را تراز کنید، ویژگی‌های دقیق صورت را مجسم‌سازی کنید و دست‌ها، لباس‌ها و موها را مدل‌سازی نمایید تا کاراکتری جذاب و آماده برای بازی بسازید. در پایان این مرحله، یک کاراکتر سه بعدی کامل خواهید داشت که برای متریال‌دهی و انیمیشن آماده است. سپس، به مرحله UV Unwrap پرداختیم و با استفاده از ابزارهای رنگ‌آمیزی بلندر، بافت‌های سفارشی را روی پوست، مو، چشم و لباس‌ها اعمال می‌کنیم. همچنین یک محیط بازی جذاب طراحی خواهید کرد و مدل‌های طبیعی مانند گیاهان، صخره‌ها و سازه‌های چوبی را مدل‌سازی کرده و با متریال‌های واقع‌گرایانه بافت‌دهی می‌کنید. این مرحله تضمین می‌کند که کاراکتر و محیط اطراف به طور یکپارچه در موتورهای بازی‌سازی مدرن قرار گیرند. در نهایت، کاراکتر خود را برای انیمیشن ریگ‌بندی (Rigging) کرده و سیکوئنس‌های راه رفتن، دویدن، پریدن و حالت Idle را می‌سازید. سپس دارایی‌های خود را وارد یونیتی و آنریل انجین کرده، کنترل‌های بازیکن را تنظیم نموده و دوربین را برای نمای سوم‌شخص پیکربندی می‌کنید. در پایان، یک بازی کاربردی مبتنی بر کاراکتر خواهید داشت که آماده انتشار روی پلتفرم‌های ویندوز و اندروید است و شما را قادر می‌سازد تا وارد دنیای توسعه بازی‌های سه بعدی شوید. سرفصل‌های کلیدی: - مجسم‌سازی و مدل‌سازی کاراکترهای سه بعدی استایلایز در بلندر - بافت‌دهی کاراکترها و محیط‌ها با ابزارهای Painting بلندر - ریگ‌بندی کاراکترها و ساخت انیمیشن‌های راه رفتن، دویدن، پریدن و Idle - ساخت و بافت‌دهی محیط‌های سه بعدی شامل پوشش گیاهی، مسیرها و اشیاء - وارد کردن و متحرک‌سازی کاراکترها در Unity و Unreal Engine - انتشار یک پروژه بازی کامل و قابل بازی روی ویندوز و اندروید این دوره برای هنرمندان مشتاق سه بعدی، توسعه‌دهندگان بازی و سازندگان مستقل طراحی شده است که می‌خواهند در طراحی کاراکتر و محیط با بلندر استاد شوند. آشنایی اولیه با بلندر توصیه می‌شود، اما هیچ تجربه قبلی در توسعه بازی نیاز نیست. این دوره برای مبتدیانی که قصد ورود به صنعت بازی را دارند و کاربران متوسطی که به دنبال بهینه‌سازی خط لوله طراحی کاراکتر خود هستند، مناسب است. ویژگی‌ها: * گردش کار کامل از مدل‌سازی کاراکتر تا انتشار بازی * یکپارچگی با یونیتی و آنریل انجین برای توسعه بازی‌های Real-time * ریگ‌بندی و انیمیت کردن حرکات واقع‌گرایانه با تکنیک‌های استاندارد صنعت

سرفصل ها و درس ها

مدل‌سازی کاراکتر سه بعدی در بلندر Modeling 3D Character in Blender

  • مقدمه Introduction

  • تراز کردن تصاویر مرجع جلو و کنار کاراکتر Aligning Character Front and Side Reference Images Preview

  • مدل‌سازی چشم‌ها و کاسه چشم Modeling Eyes with Socket

  • مدل‌سازی بینی کاراکتر Modeling Character Nose

  • مدل‌سازی لب‌ها و دهان Modeling Lips & Mouth

  • تکمیل مدل‌سازی صورت کاراکتر Finish Modeling Character Face

  • مدل‌سازی سر کاراکتر Modeling Character Head

  • مدل‌سازی گوش‌های کاراکتر Modeling Character Ears

  • خلق موهای استایلایز Creating Stylized Hair

  • مدل‌سازی بالاتنه کاراکتر Modeling the Upper Body of Character

  • نحوه مدل‌سازی دست انسان How to Model a Human Hand

  • مدل‌سازی پاها و مچ پای کاراکتر Modeling Character Legs & Feet

طراحی لباس کاراکتر Design Character Clothing

  • طراحی تی‌شرت برای کاراکتر سه بعدی Designing a T-Shirt for Our 3D Character

  • طراحی شلوار برای کاراکتر سه بعدی Designing Pants for Our 3D Character

  • طراحی کفش برای کاراکتر سه بعدی Designing Shoes for Our 3D Character

  • استفاده از Cloth Brush برای بهبود لباس‌های کاراکتر Using the Cloth Brush to Improve Character Clothing

آنرپ و بافت‌دهی کاراکتر Unwrapping and Texturing Character

  • آماده‌سازی مدل: بهینه کردن کاراکتر برای بازی Preparing Model: Make Your Character Game Ready

  • انرپ کردن (Unwrap) کاراکتر Let's Unwrap Our Character

  • رنگ‌آمیزی بافت پوست استایلایز Texture Painting Stylized Skin

  • بافت‌دهی چشم‌ها و ابروهای کاراکتر Texturing Character Eyes and Eyebrows

  • بافت‌دهی موهای کاراکتر Texturing Character Hair

  • بافت‌دهی لباس کاراکتر: تی‌شرت Texturing Character Clothing: T-Shirt

  • بافت‌دهی لباس کاراکتر: شلوارک Texturing Character Clothing: Shorts

  • بافت‌دهی کفش کاراکتر: کتانی Texturing Character Shoes: Sneakers

  • روشی برای تبدیل کاراکتر به شخصیت کارتونی دو بعدی در بلندر A Way to Transform Your Character into 2D Cartoon Character in Blender

بخشیدن روح به کاراکتر: آموزش ریگ‌بندی و انیمیشن Bring Your Character to Life: Learn Rigging and Animation

  • سریع‌ترین راه برای ریگ‌بندی آسان کاراکتر در بلندر Fastest Way to Rig Your Character Easily with Blender

  • راه رفتن: ساخت انیمیشن Walk WALK: Create a Character Walk Animation

  • دویدن: ساخت انیمیشن Run RUN: Create a Character Run Animation

  • پریدن: ساخت انیمیشن Jump JUMP: Create a Character Jump Animation

  • حالت انتظار: ساخت انیمیشن Idle IDLE: Create a Character Idle Animation

  • نحوه خروجی گرفتن از کاراکتر و انیمیشن‌ها از بلندر به موتورهای بازی How to Export Your Character with Animations from Blender to Game Engines

ساخت محیط بازی Build Your Game Environment

  • محیط بازی ۱: مش پایه (Base Mesh) Game Environment 1: Base Mesh

  • محیط بازی ۲: افزودن مسیر پیاده‌روی Game Environment 2: Adding the Walking Path

  • محیط بازی ۳: افزودن ترک‌ها و شکاف‌ها Game Environment 3: Adding Cracks

  • محیط بازی ۴: افزودن تپه‌ها Game Environment 4: Adding Up Hills

  • محیط بازی ۵: اصلاحات نهایی زیرساخت محیط بازی Game Environment 5: Final Tweaking's to the Game Environment Base

  • محیط بازی ۶: طراحی پل چوبی (بخش اول) Game Environment 6: Design Wood Bridge I

  • محیط بازی ۷: نرده‌های چوبی Game Environment 7: Wood Barrier

  • محیط بازی ۸: طراحی پل چوبی (بخش دوم) Game Environment 8: Design Wood Bridge II

  • طراحی دارایی‌های محیطی: مدل‌سازی گیاهان Design Environment Assets: Modeling Plants

  • طراحی دارایی‌های محیطی: مدل‌سازی قارچ‌ها Design Environment Assets: Modeling Mushrooms

  • طراحی دارایی‌های محیطی: مدل‌سازی صخره‌ها Design Environment Assets: Modeling Rocks

  • طراحی دارایی‌های محیطی: مدل‌سازی تنه درخت Design Environment Assets: Modeling Wood Trunk

  • پخش دارایی‌ها در محیط بازی با استفاده از سیستم Particle Scatter Assets in Game Environment using Particles System

  • آنرپ کردن محیط بازی Unwrapping Game Environment

  • رنگ‌آمیزی بافت محیط بازی با متریال‌های سنگ، گل و چمن Texture Painting Game Environment using Rocks, Mud and Grass Textures

  • Bake و خروجی گرفتن از محیط بازی به صورت FBX Bake & Export Game Environment as FBX

آنریل انجین: ساخت بازی کاراکتری و انتشار آن Unreal Engine: Build Your Character Game and Publish It

  • نصب آنریل انجین ۵ Let's Install Unreal Engine 5

  • نحوه وارد کردن محیط بازی به آنریل انجین How to Import Game Environment into Unreal Engine

  • نحوه وارد کردن کاراکتر به آنریل انجین How to Import Character into Unreal Engine

  • افزودن Collision سفارشی به محیط بازی در آنریل انجین Adding Custom Collision to Game Environment in Unreal Engine

  • قرار دادن دوربین در پشت کاراکتر Putting a Camera behind our Character

  • حرکت دادن کاراکتر به جلو، عقب و طرفین Move Character Forward Backward and Sideways

  • افزودن کنترل‌های موس: چرخش دوربین به بالا، پایین، چپ و راست Add Mouse Controllers: Make Camera Look Up, Down, Left, and Right

  • افزودن قابلیت پریدن Add Jump Functionality

  • تنظیم انیمیشن Idle کاراکتر Set Character IDLE Animation

  • تنظیم انیمیشن JUMP کاراکتر Set Character JUMP Animation

  • تنظیم انیمیشن RUN کاراکتر Set Character RUN Animation

  • نهایی‌سازی و انتشار پروژه بازی روی ویندوز Finalize and Publish Character Game Project on Windows

یونیتی انجین: ساخت بازی کاراکتری در یونیتی Unity Engine: Build Your Character Game in Unity

  • وارد کردن محیط بازی به یونیتی Let's Import Game Environment into Unity

  • وارد کردن کاراکتر به یونیتی Let's Import Our Character into Unity

  • افزودن کانواس جوی استیک برای کنترل کاراکتر Add Joystick Canvas to Control our Character

  • قابلیت بازی‌پذیر کردن کاراکتر در یونیتی Make Character Playable in Unity

  • تخصیص انیمیشن‌ها به کاراکتر با استفاده از Animator Controller Assigning Animations to Character using Animator Controller in Unity

  • بهترین ترفند برای انتقال نرم (Smooth) بین انیمیشن‌ها Best Trick to Make Character Smooth Animation Transition

  • تنظیم دوربین برای دنبال کردن کاراکتر Make Camera Follows Character

  • افزودن نورپردازی HDRI در یونیتی Add HDRI Lighting in Unity

  • نهایی‌سازی و انتشار بازی کاراکتری روی اندروید Finalize & Publish Character Game on Android

پایان پروژه بازی کاراکتری Reaching the End of Our Character Game Project

  • جمع‌بندی و گام‌های بعدی Conclusion & What's Next

نمایش نظرات

آموزش جامع طراحی کاراکتر در بلندر برای یونیتی و آنریل انجین [ویدیو]
جزییات دوره
7h 30m
69
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Eduonix Learning Solutions Eduonix Learning Solutions

1+ میلیون دانشجو در سراسر جهان | 200+ دوره ادوونیکس محتوای آموزش فن آوری با کیفیت بالا را ایجاد و توزیع می کند. تیم متخصصان صنعت ما بیش از یک دهه است که نیروی انسانی را آموزش می دهند. هدف ما آموزش روش استفاده از آن در صنعت و دنیای حرفه ای است. ما یک تیم مربی حرفه ای برای فن آوری های مختلف از Mobility ، Web گرفته تا Enterprise و Database و Server Server داریم.