🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا: سیستم راه اندازی رندر
- آخرین آپدیت
Maya: Render Setup System
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
رندر می تواند مرحله نهایی ارزشمند در پایان یک روند طولانی مدلسازی سه بعدی باشد. یا ، می تواند یک کار خسته کننده باشد. همه چیز به تنظیمات درست برمی گردد. افرادی که در مایا کار می کنند به پنجره Render Setup دسترسی دارند که هر آنچه انیماتورها برای مدیریت چندین ارائه در یک پنجره نیاز دارند فراهم می کند. در این دوره هدفمند ، جورج مائستری پنجره Render Setup و Light Editor را در مایا جستجو می کند. George نمای کلی از هر دو ابزار را ارائه می دهد و سپس نحوه تنظیم لایه های رندر و ایجاد مجموعه ها را نشان می دهد: گروهی از اشیا که می خواهید روی هر لایه ارائه دهید. بعلاوه ، او به شما کمک می کند سایه ، مواد و نور اشیا in را در صحنه خود تنظیم کنید و با استفاده از این ابزار قدرتمند نتایج نهایی را ارائه دهید.
موضوعات شامل:
موارد اصلی رابط در پنجره Render Setup
کار با ویرایشگر نور li>
ایجاد لایه ها و مجموعه ها li>
ایجاد لغو برای صفات شی li>
ارائه لایه های منفرد li>
لایه های ارائه دسته ای li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
چندین رندر را از یک صحنه مایا ایجاد کنید
Create multiple renders from one Maya scene
آنچه باید بدانید
What you should know
با پرونده های تمرینی کار کنید
Work with the exercise files
1. درک راه اندازی Render
1. Understanding Render Setup
پنجره Render Setup
The Render Setup window
درک لایه ها و مجموعه ها
Understanding layers and collections
با ویرایشگر نور کار کنید
Work with the Light Editor
2. ایجاد لایه ها و مجموعه ها
2. Create Layers and Collections
ایجاد لایه ها و مجموعه ها
Create layers and collections
مجموعه های سبک ایجاد کنید
Create light collections
3. اضافه کردن موارد به مجموعه ها
3. Add Overrides to Collections
ویژگی های اشیاء را نادیده بگیرید
Create overrides for object attributes
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات