آموزش مجسمه سازی مترسک در ZBrush

Sculpting a Scarecrow in ZBrush

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با ایجاد یک مترسک سرگرم کننده و غریب هالووین در ZBrush ، انواع تکنیک های قدرتمند مجسمه سازی دیجیتال را بیاموزید. مایکل اینگراسیا تکنیک هایی مانند مجسمه سازی با DynaMesh ، جزئیات یک کلاه گلدان با دوخت ، ایجاد چین پارچه های پارچه ای و "کنده کاری" کدو تنبل را به نمایش می گذارد. دانشجویان با تجربه در ZBrush این دوره را طراوت بخش و سرگرم کننده می دانند و دانشجویان تازه وارد ZBrush از ظاهر حرفه ای که طراحی آنها در پایان دوره به دست می آورد ، شگفت زده می شوند.
موضوعات شامل:
  • ایجاد مش های پایه
  • استفاده از DynaMesh و ZRemesher
  • ایجاد طناب با ترسیم منحنی با برس سفارشی
  • مجسمه سازی ، کلاه ، دستکش مجسمه سازی
  • بافت مترسک
  • ایجاد دانه چوب
  • صادرات محصولات فرعی به مایا برای تنظیمات
  • تقلب در مایا
  • پلی نقاشی در ZBrush
  • ایجاد رندر نهایی در فتوشاپ

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

1. شروع کار 1. Getting Started

  • تنظیم پرونده های دوره Setting up the course files

  • رابط کاربري سفارشی در ZBrush Setting up a custom UI in ZBrush

2. پایه مش 2. Base Meshes

  • ایجاد مشهای پایه در مایا Creating base meshes in Maya

  • وارد کردن مشهای پایه به ZBrush Importing base meshes into ZBrush

  • ایجاد مشهای پایه از ZSpheres Creating base meshes from ZSpheres

  • اطلاعات در مورد DynaMesh و ZRemesher Learning about DynaMesh and ZRemesher

  • با استفاده از DynaMesh و ZRemesher Using DynaMesh and ZRemesher

  • با کشیدن یک منحنی با یک برس سفارشی ، طناب ایجاد کنید Creating a rope by drawing a curve with a custom brush

  • تعمیر طناب با DynaMesh و ZRemesher Repairing rope with DynaMesh and ZRemesher

  • اضافه کردن مش جدید پایه به صحنه Adding new base meshes to Scene

3. جزئیات مجسمه سازی 3. Sculpting Details

  • مجسمه سازی یک دکمه Sculpting a button

  • سوراخ و بخیه دکمه Button holes and stitches

  • مجسمه سازی کلاه Sculpting the hat

  • باند و پچ کلاه Hat band and patch

  • بخیه های کلاه Hat stitches

  • خم کردن کلاه و ایجاد یک چین و چروک Bending the hat and creating a crease

  • کلاه بافت Texturing the hat

  • مجسمه سازی و بافتن سر Sculpting and texturing the head

  • دستمال پارچه ای Handkerchief cloth folds

  • دستکش مجسمه سازی Glove sculpting

  • دستمال چرمی دستکش Glove leather texture

  • درز و بخیه های دستکش Glove seams and stitches

  • جزئیات مجسمه سازی به گردنبند طناب Sculpting details Into rope necklace

  • نهایی کردن جزئیات در گردنبند طناب Finalizing details In rope necklace

  • ایجاد دانه چوب Creating wood grain

  • مجسمه سازی شاخه Sculpting the branch

  • دستگیره دسته فانوس Sculpting the lantern handle

  • حک کردن کدو تنبل Carving a pumpkin

  • جزئیات را به فانوس اضافه کنید Adding details to the lantern

4. بررسی و پاکسازی 4. Review and Cleanup

  • کار را مرور کنید و دستکش و بازوها را تکرار کنید Reviewing work and duplicate gloves and arms

  • برای تنظیمات صادرات subtools به مایا Exporting subtools to Maya for adjustments

  • ساخت دکل ساده در مایا Building a simple rig in Maya

  • تجدید بازوها و دستها Repositioning the arms and hands

  • هندسه تعمیر و صادرات از مایا Repairing geometry and exporting from Maya

  • وارد کردن قطعات مورد استفاده مجدد به ZBrush Importing repositioned components back to ZBrush

  • ارزیابی کار در حال انجام است Assessing work In progress

  • تکرار یک شخصیت Reposing a character

5. نهایی لهستانی ، Polypaint ، و ارائه 5. Final Polish, Polypaint, and Rendering

  • بازیابی مش مشبک کم Restoring a low-poly mesh

  • رنگ آمیزی با تکنیک تاریک به نور Polypaint with the dark-to-light technique

  • موارد برجسته را به مدل خود اضافه کنید Adding highlights to your model

  • مدل خود را با Polypaint جلا دهید Polishing your model with Polypaint

  • نحوه استفاده از تنظیمات رندر در ZBrush How to use render settings in ZBrush

  • ایجاد رندر نهایی در فتوشاپ Creating a final render in Photoshop

نتیجه Conclusion

  • بسته بندی نهایی Final wrap-up

نمایش نظرات

آموزش مجسمه سازی مترسک در ZBrush
جزییات دوره
4h 44m
45
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
27,987
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Ingrassia Michael Ingrassia

مایکل اینگراسیا در زمینه طراحی محصول سه بعدی و خدمات تجسم صنعتی ارائه می دهد. وی طی 15 سال گذشته ، در طیف گسترده ای از استودیوهای پرمحتوا و مشتری شرکت ها ، درگیر در کلیه مراحل تولید تجاری ، پخش و سرگرمی ، از طراحی محصول ، تولید مستند و توسعه بازی بوده است. طی 7 سال گذشته ، مایکل مدرس برتر مایا در آکادمی های مختلف آموزشی بوده است. کار وی در مجلات مختلفی چون 3D Artist ، 3D World و Computer Arts منتشر شده است.