آموزش یادگیری هودینی

Learning Houdini

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: در میان انبوهی از ابزارهای سه بعدی ، Houdini بی نظیر است ، و یک روند کاری و شبکه های گره ای ارائه می دهد که امکان افزایش پیچیدگی و استفاده مجدد از دارایی ها را فراهم می کند. و با استفاده از پلاگین Houdini Engine ، کاربران دیگر ابزارهای سه بعدی می توانند قدرت رویه Houdini را در گردش کار خود بگنجانند.

این آموزش ها مفاهیم اساسی 3D (مدل سازی ، انیمیشن ، بافت ، نور و ارائه) را همانطور که در Houdini اعمال می شوند ، معرفی می کنند. مربی اسکات پاگانو نحوه دستکاری هندسه را نشان می دهد. استفاده از مواد چراغ و دوربین را به یک صحنه اضافه کنید. کار با رندر داخلی Houdini ، Mantra را انجام دهید. و حتی سیستم های ذره ای ساده ایجاد کنید. این دوره کاربران جدید را در مسیر کار سه بعدی پیشرفته تر شروع می کند و به کاربران باتجربه بسته های سه بعدی دیگر نشان می دهد که چگونه مهارت های خود را به دنیای Houdini انتقال دهند.
موضوعات شامل:
  • تنظیم تنظیمات برگزیده هودینی
  • تغییر هندسه
  • کپی مهر زدن
  • تنظیم فریم های کلیدی
  • دستکاری کانالهای انیمیشن
  • سایه زنی و نقشه برداری
  • صحنه های روشنایی
  • ارائه با مانترا
  • ایجاد ساطع کننده های ذرات

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. بررسی اجمالی Houdini 1. Overview of Houdini

  • مروری بر پارادایم Houdini Overview of the Houdini paradigm

  • درک رابط Understanding the interface

  • تنظیم تنظیمات برگزیده Houdini Setting Houdini preferences

  • ایجاد یک پروژه جدید Creating a new project

2. هندسه در Houdini 2. Geometry in Houdini

  • نحوه ایجاد اشکال اولیه اولیه How to create basic primitive shapes

  • نحوه تغییر هندسه How to modify geometry

  • درک گروه ها Understanding groups

  • درک ویژگی ها Understanding attributes

  • با استفاده از گره کپی Using the Copy node

  • قدرت تمبر کپی The power of copy stamping

  • شناخت توابع هندسه اضافی Understanding additional geometry functions

3. انیمیشن در Houdini 3. Animating in Houdini

  • نحوه تنظیم فریم های کلیدی How to set keyframes

  • آشنایی با ویرایشگر انیمیشن Introduction to the Animation Editor

  • آشنایی با سطح حرکت FX Introduction to the Motion FX level

  • استفاده از کانال های انیمیشن رویه ای بر هندسه Applying procedural animation channels to geometry

  • دستکاری کانال های انیمیشن Manipulating animation channels

4. سایه زنی در Houdini 4. Shading in Houdini

  • با استفاده از سایه بان سطح سطح مانترا Using the Mantra surface shader

  • با استفاده از گره Material برای اعمال سایه بانها بر هندسه Using the Material node to apply shaders to geometry

  • صفات سایه زنی Shading attributes

  • افزودن نقشه های بافت به سایه بان Adding texture maps to the shader

5. روشنایی در Houdini 5. Lighting in Houdini

  • ایجاد و موقعیت یابی چراغ ها Creating and positioning lights

  • تنظیم پارامترهای نور Adjusting light parameters

  • با استفاده از نور آفتاب و آسمان Using sun and sky lighting

6. ارائه در Houdini 6. Rendering in Houdini

  • کار با گره رندر مانترا Working with the Mantra rendering node

  • درک تنظیمات مهم مانترا Understanding important Mantra settings

  • راننده در مانترا عبور می کند Render passes in Mantra

7. ذرات در Houdini 7. Particles in Houdini

  • نحوه انتشار ذرات از یک جسم How to emit particles from an object

  • نحوه استفاده از نیروها برای تأثیر حرکت ذرات How to use forces to influence particle motion

  • درک گره منبع POP Understanding the POP Source node

  • نحوه هندسه به ذرات How to instance geometry to particles

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش یادگیری هودینی
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
2h 56m
33
Linkedin (لینکدین) lynda-small
29 دی 1393 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
66,727
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Scott Pagano

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Scott Pagano Scott Pagano

Scott Pagano رهبر خلاق و تولیدی Neither-Field استودیوی انیمیشن بوتیک مستقر در لس آنجلس است. کارهای پاگانو حرفه ای گسترده ای از طراحی و اکتشافات فنی را در تعداد بیشماری از پروژه ها برای استودیوها ، مارک ها و مجریان ادغام می کند. متخصص Pagano در زمینه فرآیندهای رویه ای ، توسعه ظاهری و سیستم های واقعی ، با طیف گسترده ای از ابزارهای سنتی CG و همچنین موتورهای بازی و سیستم عاملهای تعاملی از جمله Unreal Engine و TouchDesigner کار می کند. پاگانو از دنیای طبیعی و انسان ساز الهام می گیرد تا ضمن ایجاد قوس تاریخ هنر و تصویر سازی ، ذهن خود را در ذهن متبادر کند ، زیرا او به تکامل فرهنگ بصری کمک می کند. کار هیچکدام از زمینه ها را نمی توان در www.neither-field.com

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.