آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری

Indie Game Development Pipeline Volume 1: Visual Development

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های مستقل است و شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید. خط لوله توسعه بازی Indie به سمت توسعه دهندگان بازی های Indie است و خواهد شد شما را از طریق خط لوله کامل خلاقیت توسعه می دهد تا یک سطح نبرد رئیس را که از یک محیط پر جنب و جوش 2D با شخصیت های 3D تشکیل شده است ، توسعه دهید. ما این فرایند را با معرفی مرحله توسعه بصری آغاز خواهیم کرد ، جایی که ما با تولید مفاهیم و ایده هایی برای قهرمان ، رئیس و محیط بازی ، پایه و اساس کل پروژه خود را می گذاریم. در این مرحله از تولید ، ما در مورد اهمیت ورودی و همکاری تیم خلاق برای ایجاد دارایی های بازی سرگرم کننده و جذاب که همه در یک جهان قرار دارند ، بحث خواهیم کرد. در این راه ، علاوه بر این که می توان محیط 2D را در لایه های مختلف فتوشاپ درک و مدیریت کرد ، بازخورد این مفاهیم را با شما در میان خواهیم گذاشت. پس از این آموزش ، شما از طریق خط تولید با یک سری دوره های توسعه بازی ما ادامه خواهید داد. شما همه چیز را از نمونه سازی حرکت ، تعامل و عملکرد شخصیت در Unity خواهید آموخت ، همراه با اینکه چگونه می توان با استفاده از مایا LT و Z-Brush مفاهیم نهایی ما درباره قهرمان و رئیس را مدلسازی ، مجسمه سازی و ساختار داد. علاوه بر این ، هنگامی که یاد می گیریم چگونه انیمیشن های خیره کننده ای را در Maya LT تقلب کنیم و در بازی نهایی گنجانده شود ، به آنها احیا خواهیم کرد. سرانجام ، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از Unity برای جمع آوری دارایی های 2D و 3D بازی خود برای یک تجربه بازی سرگرم کننده و جادویی استفاده کنید. پس از تماشای کل روند خط لوله ، دانش لازم برای ارتقا game سطح بازی Indie خود را خواهید داشت!

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری Indie Game Development Pipeline Volume 1: Visual Development

  • پارامترهای توسعه بصری Visual Development Parameters

  • ترسیم مفاهیم قهرمان Sketching Concepts of the Hero

  • مرور مفاهیم قهرمان Reviewing the Hero Concepts

  • پالایش طرح نهایی قهرمان Refining the Final Hero Design

  • افزودن مقداری رنگ به مفهوم Rendered Hero Adding Some Color to the Rendered Hero Concept

  • ترسیم مفاهیم برای رئیس Sketching Concepts for the Boss

  • بررسی مفاهیم رئیس Reviewing the Boss Concepts

  • پالایش شخصیت رئیس Refining the Boss Character

  • افزودن مقداری رنگ به مفهوم رئیس ارائه شده Adding Some Color to the Rendered Boss Concept

  • طرح بندی سطح طرح بندی مفاهیم Sketching Level Layout Concepts

  • بررسی و ترسیم سطح سطح Reviewing and Sketching out the Level Environment

  • مسدود کردن در رنگ ها برای محیط بازی 2 بعدی Blocking in Colors for the 2D Game Environment

  • پالایش عناصر محیط زیست Refining Elements of the Environment

  • ادامه به اصلاح محیط طرح بندی Continuing to Refine the Layout Environment

  • افزودن جزئیات بیشتر به Layout Environment Adding More Details to the Layout Environment

  • پاکسازی و مدیریت لایه برای محیط زیست Cleanup and Layer Management for the Environment

نمایش نظرات

آموزش خط لوله توسعه بازی Indie جلد 1: توسعه بصری
جزییات دوره
2h 17m
17
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
42
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
Kurt Jones
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kurt Jones Kurt Jones

کورت مدرس طراحی در Pluralsight است. از زمانی که می توانست مداد رنگی را نگه دارد ، کورت عاشق طراحی بود. جدا از تعهد خود به آموزش هنرمندان در Pluralsight ، کورت سابقه گسترده ای در تصویرگری دارد. وی پیش از این برای ناشران کتاب و همچنین استودیوی Rhythm و Hues کار کرده است. از طریق سابقه صنعت گسترده او بود که کرت روش Wacom را آموخت و ابزار Pen واقعاً قدرتمندتر از شمشیر است. در کنار خلق تصاویر زیبا و دو بعدی ، کورت خط تولید آموزش انیمیشن 2 بعدی را با کاتالوگ گسترده آموزش Toon Boom توسعه داد. کورت علاقه زیادی به آموزش هنرمندان و کمک به آنها دارد تا هر روز با کمک Digital-Tutor ها مهارت های خود را ارتقا دهند. بنابراین شمشیر خود را کنار بگذارید و از مبارزه علیه کار خود دست بردارید ، اجازه دهید کورت نوع جدیدی از سلاح را به شما معرفی کند.