آموزش 3ds Max 2022 شروع سریع

3ds Max 2022 Quick Start

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      Autodesk 3ds Max ابزاری محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی ، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی ، انیمیشن و رندر سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد. در این دوره مقدماتی کوتاه ، آرون راس اصول رابط 3ds Max و مفاهیم اصلی را پوشش می دهد. آرون به شما نشان می دهد که چگونه می توانید در برنامه جابجا شوید و شروع به مدل سازی ، سایه زدن ، نورپردازی ، انیمیشن و ارائه کنید. او از طریق رابط کاربری ، ایجاد و تبدیل اشیا ، استفاده از مواد مبتنی بر فیزیک ، نمایش مختصات نقشه UVW و موارد دیگر استفاده می کند. این که آیا شما در 3D 3D تازه کار هستید یا به سادگی با 3ds Max تازه کار هستید ، این دوره در مدت زمان کوتاهی پایه محکمی ایجاد می کند.

      اهداف یادگیری
      • آشنا شدن با رابط کاربری
      • ایجاد و تبدیل اشیا
      • مدل سازی با Modifier Stack
      • مدل سازی مبتنی بر خط
      • استفاده از مواد مبتنی بر فیزیک
      • ارائه مختصات نقشه UVW
      • نورپردازی صحنه با نورهای فوتومتریک
      • ایجاد دوربین و کادربندی شات
      • انیمیشن Keyframe
      • ارائه یک توالی تصویر

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی Introduction

      • شروع سریع در 3ds Max 2022 Quick start in 3ds Max 2022

      • با استفاده از فایل های ورزشی Using the exercise files

      1. اولین قدم ها 1. First Steps

      • تنظیمات برگزیده Setting preferences

      • ایجاد و تبدیل اشیا Creating and transforming objects

      • ناوبری Viewport Viewport navigation

      2. مدل سازی 2. Modeling

      • مدل سازی پارامتری با پشته اصلاح کننده Parametric modeling with the modifier stack

      • مدل سازی منحنی با اشکال و خطوط شکسته Curve modeling with shapes and splines

      • مدل سازی مش چند ضلعی با Edible Poly Polygon mesh modeling with Editable Poly

      3. مواد و روشنایی 3. Materials and Lighting

      • کاوش در ویرایشگر ماده Slate Exploring the Slate Material Editor

      • نقشه برداری مختصات UVW Mapping UVW coordinates

      • ایجاد چراغ های نورسنجی Creating photometric lights

      4. دوربین و انیمیشن 4. Camera and Animation

      • ایجاد یک دوربین فیزیکی Creating a physical camera

      • متحرک سازی با کلید خودکار و تنظیم کلید Animating with Auto Key and Set Key

      • ویرایش منحنی های عملکرد در Curve Editor Editing function curves in the Curve Editor

      • ارائه یک توالی تصویر Rendering an image sequence

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش 3ds Max 2022 شروع سریع
      جزییات دوره
      1h 18m
      16
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      -
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      Aaron F. Ross
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Aaron F. Ross Aaron F. Ross

      کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

      آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

      آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.