آموزش 3ds Max 2022 شروع سریع

3ds Max 2022 Quick Start

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

Autodesk 3ds Max ابزاری محبوب و قدرتمند است که توسط توسعه دهندگان بازی ، هنرمندان جلوه های بصری و طراحان گرافیک برای مدل سازی ، انیمیشن و رندر سه بعدی مورد استفاده قرار می گیرد. در این دوره مقدماتی کوتاه ، آرون راس اصول رابط 3ds Max و مفاهیم اصلی را پوشش می دهد. آرون به شما نشان می دهد که چگونه می توانید در برنامه جابجا شوید و شروع به مدل سازی ، سایه زدن ، نورپردازی ، انیمیشن و ارائه کنید. او از طریق رابط کاربری ، ایجاد و تبدیل اشیا ، استفاده از مواد مبتنی بر فیزیک ، نمایش مختصات نقشه UVW و موارد دیگر استفاده می کند. این که آیا شما در 3D 3D تازه کار هستید یا به سادگی با 3ds Max تازه کار هستید ، این دوره در مدت زمان کوتاهی پایه محکمی ایجاد می کند.

اهداف یادگیری
  • آشنا شدن با رابط کاربری
  • ایجاد و تبدیل اشیا
  • مدل سازی با Modifier Stack
  • مدل سازی مبتنی بر خط
  • استفاده از مواد مبتنی بر فیزیک
  • ارائه مختصات نقشه UVW
  • نورپردازی صحنه با نورهای فوتومتریک
  • ایجاد دوربین و کادربندی شات
  • انیمیشن Keyframe
  • ارائه یک توالی تصویر

سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • شروع سریع در 3ds Max 2022 Quick start in 3ds Max 2022

  • با استفاده از فایل های ورزشی Using the exercise files

1. اولین قدم ها 1. First Steps

  • تنظیمات برگزیده Setting preferences

  • ایجاد و تبدیل اشیا Creating and transforming objects

  • ناوبری Viewport Viewport navigation

2. مدل سازی 2. Modeling

  • مدل سازی پارامتری با پشته اصلاح کننده Parametric modeling with the modifier stack

  • مدل سازی منحنی با اشکال و خطوط شکسته Curve modeling with shapes and splines

  • مدل سازی مش چند ضلعی با Edible Poly Polygon mesh modeling with Editable Poly

3. مواد و روشنایی 3. Materials and Lighting

  • کاوش در ویرایشگر ماده Slate Exploring the Slate Material Editor

  • نقشه برداری مختصات UVW Mapping UVW coordinates

  • ایجاد چراغ های نورسنجی Creating photometric lights

4. دوربین و انیمیشن 4. Camera and Animation

  • ایجاد یک دوربین فیزیکی Creating a physical camera

  • متحرک سازی با کلید خودکار و تنظیم کلید Animating with Auto Key and Set Key

  • ویرایش منحنی های عملکرد در Curve Editor Editing function curves in the Curve Editor

  • ارائه یک توالی تصویر Rendering an image sequence

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش 3ds Max 2022 شروع سریع
جزییات دوره
1h 18m
16
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
-
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Aaron F. Ross
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Aaron F. Ross Aaron F. Ross

کارشناس 3 بعدی، تهیه کننده ویدئو، و معلم

آرون اف. راس یک متخصص سه بعدی، تهیه کننده ویدئو، نویسنده و معلم است.

آرون ویدیوهای انتزاعی و رایانه ایجاد می کند. انیمیشن آثار او در جشنواره‌ها و مکان‌های معتبری مانند SIGGRAPH، ISEA، Berlin Interfilm، Geneva Videoweek و Exploratorium به نمایش درآمده است. در طول سال ها او به صورت حرفه ای در نقش های مختلفی از جمله کارگردان، تدوینگر، فیلمبردار، مدل ساز کامپیوتری سه بعدی، انیماتور و طراح صدا کار کرده است. آرون در انیمیشن های سه بعدی متخصص است و سه کتاب در این زمینه نوشته یا با هم نوشته است. در سال 1999 تدریس در سطح دانشگاه را آغاز کرد و در سال 2007 شروع به تدریس دوره های توسعه حرفه ای شتاب در مایا و 3ds Max کرد. او در حال حاضر یک وب سایت آموزشی برای هنرمندان سه بعدی، digitalartsguild.com دارد. آرون دارای مدرک کارشناسی ارشد هنرهای زیبا در رشته فیلم/ویدئو از موسسه هنرهای کالیفرنیا و لیسانس هنرهای زیبا از دانشکده انستیتو هنر شیکاگو است.